Taikoma žaidimų ir vaizdo debesų segmentui, daugiausia dėmesio skiriant AI ir dideliam našumui

Praėjusią savaitę Raja Kodori nuvyko į Twitter Paaiškinti „Intel“ ketinimą nustoti sutelkti dėmesį į Intel Xe-HP Taikant šią technologiją naujausiems „Intel Xe-HPG“ GPU – naujesnėje ir labiau sutelktoje ekosistemoje, kuri turi penkerių metų augimo planą dirbtinio intelekto, žaidimų, vaizdinių debesų technologijų, optimizavimo ir didelio našumo pažangai. Tai nustebino didelę auditoriją dėl daug laiko, praleisto viešai aptariant „Intel Xe-HP“.

„Intel“ daugiausia dėmesio skiria „Xe-HPG“ žaidimų ir vaizdo debesų / AI euristinio GPU padalijimui po to, kai „Xe-HP“ buvo panaikintas

Iš pradžių paskelbtas 2020-ųjų viduryje, „Intel Xe-HP GPU“ buvo reklamuojamas kaip „kelių kvadratų grafikos serija, skirta duomenų centrams, kurių pagrindinė paskirtis yra žiniasklaidos superkompiuterių greitintuvai“. „Intel“ nuėjo taip toli, kad sukūrė tris atskirus ekranus su „nuo 1 iki 4 plytelių“. Dabar tai padės „Intel“ naudoti „Intel Xe-HP“ savo vietiniuose debesies serveriuose.

Steve’as Wozniakas, „Apple“ įkūrėjas, mano, kad „iPhone 13“ ir ankstesnių modelių nėra skirtumo.

Koduri toliau paaiškino, kad Xe-HP GPU padės sukurti „Ponte Vecchio architektūros ekosistemą“. Kalbant apie gamybos linijas, Xe-HP linijos pakeis Xe-HP, pridėdamos „dirbtinio intelekto ir vizualinio debesų persidengimo” technologiją, kuri buvo pradinis Xe-HP tikslas.

Tikimasi, kad dėl to, kad „Intel Xe-HPG“ daugiausia dėmesio skiria žiniasklaidai analizės, apdorojimo, panardinimo ir debesų technologijų, tokių kaip debesų žaidimai ir debesies grafika, „Intel“ pradeda konkuruoti su „GeForce NOW“, „Google Stadia“ ar „Amazon Luna“.

READ  Vienas šauniausių SGDQ 2022 turnyrų buvo tik melas

Tačiau įdomu yra žiniasklaidos konvertavimo serverių / vaizdo įrašų turinio teikėjų naudojimas. „Intel“ buvo vienas didžiausių techninės įrangos tiekėjų neseniai Tokijuje, Japonijoje, vykusiose pasaulio olimpinėse žaidynėse. „Intel“ „Xeon“ serveriai buvo pagrindinis naudojimas siekiant padėti srautiniu būdu transliuoti neįtikėtiną 8K 60 kadrų per sekundę HDR vaizdo įrašą, kuris buvo tiesiogiai pritaikytas debesyje į televizorių visur. Nors didelei vartotojų grupei nepavyko išnaudoti viso signalo tikslumo potencialo, tai, kad ši technologija dabar yra prieinama, rodo, kad mes vėl išsivystėme į tai, kas įmanoma.

Galiausiai Koduri taip pat aptarė Intel Xe-HPG schemą, skirtą palaikyti aukščiausios klasės programas, tokias kaip 3DS Max, ir Xe-HPG išplėtimą iki aukščiausios klasės darbo stočių sekcijos. Tam tikru momentu galima numanyti, kad Xe-HPG mikroarchitektūra bus prieinama iki trijų skirtingų rinkų, kaip ir jos konkurentai NVIDIA ir AMD su savo Ampere ir RDNA2 architektūromis.

GPU šeima „Intel Xe-LP“ (1-oji karta) „Intel Xe-HPG“ (1 karta) „Intel Xe-HP“ (1 karta) Intel Xe-HP (2 kartos) „Intel Xe-HPC“ (1 kartos)
GPU dalis Pradinis lygis (integruotas + atskiras) Bendrieji / išplėstiniai žaidimai (atskirai) Duomenų centras ir darbo vieta Duomenų centras ir darbo vieta didelio našumo skaičiavimas
GPU gen Technika 12 Technika 12 Technika 12 Technika 13 Technika 12
Operacijos mazgas Intel 7 TSMC 6 nm Intel 7 Bus paskelbta „Intel 7“ (pagrindinė plytelė)
TSMC 5 nm (plytelių skaičiavimas)
TSMC 7nm („Xe Link Tile“)
GPU produktai tigro ežeras
DG1 / SG1 kortelės
ARC Alchemist GPU arktinis garsas Pirkėjo balsas senas tiltas
Specifikacijos/Dizainas 96 ES / 1 plytelė / 1 GPU 512 ES / 1 plytelė / 1 GPU 2048 ES / 4 vnt vienam GPU Bus paskelbta 8192 ES / 16 vnt vienam GPU
atminties posistemis LPDDR4 / GDDR6 GDDR6 HBM2e Bus paskelbta HBM2e
paleisti 2020 m 2022 m 2022 m.? 2023 m.? 2022 m
READ  „Google Fi“ prideda tiesiog neribotą planą

Parašykite komentarą

El. pašto adresas nebus skelbiamas. Būtini laukeliai pažymėti *