„Volvo“ naudos Epic Unreal Engine, kad sukurtų „realistišką“ grafiką savo elektromobiliuose

„Volvo“ bus naujausias automobilių gamintojas, pasinaudosiantis „Epic Games“ „Unreal Engine“ grafinėmis savybėmis. Švedijos automobilių gamintojas pareiškė, kad bendradarbiaus su fortnite Novatoriškas, kad „vaizdinė tikrovė“ būtų įtraukta į naujos kartos elektrines transporto priemones.

„Volvo“ ir „Epic“ partnerystės pagrindas bus žmogaus mašinos sąsaja (HMI), kuri transporto priemonės nuosavybės kontekste yra dar vienas būdas apibūdinti, kaip automobilių savininkai sąveikauja su savo transporto priemonės programine įranga. „Volvo“ teigia, kad „Epic“ padės sukurti platformą, kuria remdamiesi automobilių pramonės inžinieriai galės kurti programinę įrangą, pagerinančią HMI, kartu išlaikant saugos lygį, dėl kurio „Volvo“ taip daug dėmesio skyrė savo reputacijai.

sakė Thomas Stovicekas, „Volvo Cars“ naudotojų patirties vadovas. „Taigi, tai iš tikrųjų yra naujos kartos HMI kūrimas mūsų klientams.

Nuotrauka: Volvo

Stovicekas sakė, kad saugumas bus pagrindinis naujosios partnerystės aspektas. Bėgant metams bendrovė sukūrė savo reputaciją saugiais ir egzotiškais dizainais, o šiandienos pranešimu siekiama tai pabrėžti. Idealiu atveju „Volvo“ norėtų naudoti „Unreal Engine“, kad pateiktų vairuotojams tai, ką automobilio išoriniai jutikliai, pvz., kamera, radaras ir netrukus „lidar“, mato už automobilio ribų, o tai nėra „stulbinanti“, – sakė jis ir pridūrė: „Tai gali būti sunku“ išspręsti. “

Stovicekas teigė, kad bendradarbiaujant su „Epic Gamers“ bus patobulinta kita informacija, pvz., navigacija ir akumuliatoriaus veikimo laikas, taip pat šios informacijos, pavyzdžiui, šviesos, spalvų ir judesio grafika, rodymas.

„Unreal Engine“ yra pagrindinis „Epic“ įrankis, skirtas fotorealistinei 3D grafikai kurti, pirmą kartą pristatytas 1998 m. iš pirmojo asmens perspektyvos. Netikras. Nuo tada jis buvo naudojamas įvairiuose žaidimuose ir buvo priimtas kitose pramonės šakose, ypač kino ir televizijos pramonėje.

Automobilių pramonė yra ypač patrauklus „Epic Games“ tikslas, daugiausia dėl to, kad automobilius realiame gyvenime yra lengviau perteikti nei žmones. (Tai taip pat daug ką pasako apie lenktynių žaidimų populiarumą ir paplitimą.) Neseniai „Epic“ teigė, kad bendradarbiaus su GMC tiekdama HMI 2022 m. Hummer EV pikapas.

Nuotrauka: Volvo

Tačiau Epic vis labiau domisi automobilių pramone. Logika paprasta: šiuolaikiniai automobiliai daugiausia gaminami naudojant programinę įrangą ir juose yra daugybė kompiuterių, kuriuose yra jutikliniai ekranai ir skaitmeninės sąsajos, kurios maitina informacijos ir pramogų centrus. Ir „Unreal Engine“ yra puiki programinės įrangos kūrimo platforma, tad kodėl neįdėjus šios programinės įrangos į automobilius?

„Dėl naujos aparatinės įrangos, kuri ateina į automobilius, tapo labai patrauklu galvoti apie automobilį kaip apie papildomą platformą, apie kurią turime išmokti“, – sakė Heiko Wenczel, „Epic Games Lab“ vadovas Detroite. HMI perspektyva iš sąveikos taško, iš žaidimo galimybių. kad jis iš tikrųjų gali suteikti transporto priemonės naudotojo patirties.

Nei „Volvo“, nei „Epic“ nepasakys, kurios transporto priemonės bus pirmosios, kuriose bus įdiegta „Unreal Engine“ teikiama programinė įranga, ar kokiu grafiku klientai turėtų tikėtis, kad šios funkcijos bus įdiegtos į platesnį „Volvo“ parką.

„Volvo“ pranešė, kad iki dešimtmečio vidurio planuoja parduoti 600 000 elektromobilių, o iki 2026 m. Europoje pastatys akumuliatorių gamybos įmonę. Bendrovė pranešė, kad kartu su Švedijos partneriu „Northvolt“ kuria naujos kartos didesnio energijos tankio akumuliatorius, skirtus integruoti. kaip transporto priemonės konstrukcijos elementas. Nauji akumuliatoriai, kurie bus pristatyti po 2025 m., leis nuvažiuoti ilgesnį atstumą tarp įkrovimų – iki 625 mylių (1 066 kilometrų) – ir daug greičiau įkrauti.

Volvo taip pat atveža Programinės įrangos kūrimas namuose Kaip priemonė, padedanti paspartinti naujų atnaujinimų diegimą įmonės parke arba ištaisyti sistemos klaidas. Naujoji operacinė sistema, kuri vadinsis „VolvoCars.OS“, naudos naujos kartos bendrovės elektromobilius ir leis važiuoti be priežiūros greitkeliuose.

Nuotrauka: Volvo

Naujoji operacinė sistema veiks kaip „viskas viename“ visoms transporto priemonėje veikiančioms platformoms, įskaitant Android Automotive OS, Blackberry QNX, Linux ir AUTOSAR. Bendrovė teigė, kad jos naujoje architektūroje bus dviejų sistemų branduolių kompiuteris su „Nvidia“ pateikta lustu. Iš pradžių vienas dėmesys bus skiriamas pagrindinėms vairavimo funkcijoms, o kitas – pusiau autonominėms ir pažangesnėms funkcijoms. Ateityje „Volvo“ tikisi sujungti du kompiuterius į vieną sistemą, kad apdorojimas būtų efektyvesnis.

Galiausiai „Volvo“ nori padėti „Epic Games“ atnaujinti naujos kartos automobilius, kartu pripažindama, kad funkcijų išsipūtimas yra tikra problema. Žinoma, bus įtrauktas aiškesnis atvaizdavimas, sodresnės spalvos ir visiškai nauja 3D animacija. Tačiau viskas, kas atitraukia vairuotoją, nebus įtraukta į paketą.

„Mums nieko nėra ant stalo“, – sakė Stovicekas. „Tačiau, žinoma, mums svarbu, kad pristatytume tinkamu laiku, kartu užtikrindami saugų vairavimo patirtį ir neblaškytume vairuotojo dėmesio.

READ  „Nintendo 3DS“ uždaromos „Wii U“ parduotuvės panaikina klasikinių žaidimų nuosavybę

Parašykite komentarą

El. pašto adresas nebus skelbiamas. Būtini laukeliai pažymėti *