„Ubisoft“ vadovai: „Žaidėjai visada teisūs“ – tačiau jie kažkaip „nesupranta“ NFT

Padidinti / Šis galaktikos smegenų vaizdas vis dar aiškina „Ubisoft“ „gabalas po gabalo“ galvosūkį, paaiškinantį savo NFT planus.

Aurichas Lawsonas | Getty Images

Per kelias savaites nuo tada, kai Ubisoft viename iš savo vaizdo žaidimų išleido nepakeičiamus žetonus, kritikai, ypač čia, Ars Technica, atsakė klausimais apie jų paskirtį. Nors Arsas vis dar laukia oficialaus atsakymo į mūsų gruodžio mėnesio klausimus, labiausiai tikėtina, kad sulauksime ketvirtadienio interviu su Ubisoft vadovais, kuriame buvo drąsus teiginys, kad žaidėjų „pasipriešinimas“ NFT yra „pagrįstas nesusipratimu“. (Tikimės, kad Ubisoft to nesako niekam, kas skaitė „Ars“ ilgas NFT vadovas.)

Interviu, kurį atliko Australijos technologijų svetainė „Finder“., du „Ubisoft“ vadovai (Didier Genevois, Ubi blokų grandinės komandos vadovas ir Nicolas Pouardas, vadovaujantis Ubi „Quartz“ ir „Digits“ NFT sistemoms) nesugeba paaiškinti, kuo internetinio žaidimo NFT diegimas žaidimo principu skiriasi nuo esamo skaitmeninių teisių valdymo. (DRM) sprendimai, ypač tie, kurie įdedami į parduotuvių vitrinas, pvz., „Steam“ ir „Ubisoft Connect“.

Tiesiogiai nurodant, kokios naudos žaidėjas gali tikėtis iš „Ubisoft Digits“, Pouardas pirmiausia pasakė, kad „žaidėjai negauna to, ką jiems gali duoti skaitmeninė antrinė rinka“. Galų gale Pouardas atsakė su vienu galimu pranašumu: „galimybe perparduoti savo daiktus, kai jie baigs juos įsigyti arba jie baigs žaisti patį žaidimą“.

Tada „Finder“ reporteris paklausė, ar „Ubisoft“ žaidimų licencijų pirkimas vieną dieną gali būti traktuojamas kaip NFT, kad vartotojai galėtų laisvai parduoti įsigytus žaidimus ir jais prekiauti, užuot juos užrakinus „Ubisoft Connect“ paskyrose. Pouardas numanė, kad toks dalykas galėtų įvykti vieną dieną. „Tai yra naudojimo atvejo dalis, kurią galime ištirti, bet šiandien tai nėra pagrindinis dėmesys“, – sakė jis.

READ  Kaip bendras „Tesla“ dalių pardavimas JAV grįžo į internetą Ukrainoje

Laukinių kontrastų sritis

Pouardas taip pat nurodė, kad didesnis NFT pardavimo tikslas yra sujungti juos su kitomis prekyvietėmis. Jis atsakė į užklausą apie tai, ar Ubisoft žaidimuose gali atsirasti „žaisti ir uždirbti“ schemos su NFT įsigijimu kaip galutiniu tašku, sakydamas: „Realios vertės atlygio pridėjimas gali būti kitas priedas prie visos vertės. žaidimas jau siūlo“. (Pouard’as niekaip nepaaiškino, kaip tokie NFT ar atlygiai bus išdalinti, nei kokio karšto vandens tiekimo jo komanda galėtų gauti, kad reklamuotų tokią schemą.)

Vienoje stulbinančioje citatoje Pouardas tik rėkė apie Ubisoft ketinimą užsidirbti pinigų iš tam tikros susietos metaversijos:

Centralizuotos įmonės, tokios kaip Ubisoft, susidomėjimas decentralizavimu yra atverti mūsų žaidimų vartus ir padidinti juos dalinantis [a stake] su mūsų žaidėjais. Kurti naują patirtį, kuri papildytų tai, kas yra iki šiol kiekviename žaidime. Tai naujas būdas pamatyti, koks gali būti žaidimas. Nenoriu eiti į skaičius, bet turėti procentą didžiulės ekosistemos gali būti dar įdomiau nei tiesiog turėti žaidimą šiandien. Atsiprašau, nes žinau, kad dabar sunku suprasti, nes tokios idėjos dar nėra [in gaming]. Tačiau matome, kad žaidimo ekosistema gali būti daug, daug didesnė už tai, kas yra žaidimas šiandien, kalbant apie vertės kūrimą kiekvienam.

Interviu yra laukinių kontrastų sritis. Viena vertus, Pouardas teigė, kad „Ubisoft“ klientai būtų matę bet kokį bandymą paslėpti NFT pagrįstą savo „Digits“ sistemos pobūdį. „Turime būti skaidrūs, ką darome“, – sakė jis.

Tačiau paklaustas apie neigiamą klientų reakciją į „Ubisoft Digits“, Pouardas krypo į nuolaidžiavimą ir sumaištį. Pasakęs, kad NFT yra „nelengva suvokti sąvoką“, jis drąsiai tvirtino, kad „gabalas po gabalo galvosūkis bus atskleistas ir suprastas mūsų žaidėjų“.

READ  Naujos programos piktogramos pateikiamos „Google“ pranešimuose, kontaktuose ir telefone

Dar blogiau, apibūdindamas „Ubisoft Digits“ prekių perpardavimo potencialą, Pouardas buvo gana neryškus. „Taigi, tai tikrai skirta [paying Ubisoft customers]. Tai tikrai naudinga. Bet kol kas jie to nesupranta“, – sakė jis.

Po keleto klausimų Pouardas grįžo prie žaidėjų pagyrų, sakydamas Finder: „Žaidėjai visada teisūs. Nes jie yra mūsų žaidėjai, ir mes juos mylime. Taigi jie visada teisūs.”

Parašykite komentarą

El. pašto adresas nebus skelbiamas. Būtini laukeliai pažymėti *