Toddas Howardas sako, kad „Starfield“ nėra „kietoji mokslinė fantastika“, tai yra vaizdo žaidimas

Naujas Bethesda vaizdo įrašas suteikia mums daugiau informacijos apie žvaigždžių laukasPirmoji nauja originali studijos franšizė per daugelį metų.

Antradienį studija pradėjo a Nauja vaizdo įrašų serija pavadinimu „Constellation Questions“., kur žaidimo režisieriui Toddui Howardui užduodami įvairūs gerbėjų klausimai. Vaizdo įrašas apima įvairias temas, pradedant skrydžiais į kosmosą, baigiant dialogo galimybėmis ir net temomis.

Pirma, Howardas įkvėpė žvaigždžių laukas. Jis paminėjo du žaidimus, kurie turėjo ypatingą poveikį: saulės šuo Apple 2, Atari ST, keleivisRašiklis ir popierius RPG.

Tai paskatino gerbėjus susimąstyti, ar žvaigždžių laukas Ar tai „kieta“ mokslinė fantastika – tai reiškia, kad ji labiau įsišaknijusi tikrame moksle – ar ne. Howardas sakė, kad „Starfield“, jo nuomone, yra sunki mokslinė fantastika, tačiau ši rida skirsis priklausomai nuo gerbėjų nuomonės. Tačiau Howardas buvo aiškus, kad tai vis dar yra vaizdo žaidimas apie malonumą, todėl komanda atsisakė kai kurių galimų nusivylimų, kuriuos gali sukelti tikroviškesnė mokslinės fantastikos aplinka. Pavyzdžiui, žaidėjui iš pradžių gali pritrūkti degalų erdvėje ir palikti jį ant vandens. Nuo to laiko tai buvo pašalinta, o žaidėjo kuras ir gravitacinės pavaros tipas riboja atstumą, kurį žaidėjai gali pasiekti vienu metu. Nerealu, taip, bet tai tikrai mažiau vargina gerbėjus.

Tada Howardas atkreipė dėmesį į įvairias žaidimo ypatybes, kurios siūlo ir teigiamą poveikį, ir neigiamą kompromisą. Štai keli vaizdo įraše pateikiamų temų pavyzdžiai:

  • Svajonių namai – turite pritaikytus namus ramioje planetoje, bet kiekvieną savaitę turite mokėti 50 tūkst.
  • Ekstravertas – sunaudojate mažiau deguonies, jei turite draugą, bet daugiau, jei esate vienas
  • „Freestar Collective Settler“ – gaukite specialių dialogo parinkčių ir geresnį atlygį iš tam tikrų frakcijų, bet didesnį atlygį už nusikaltimą su kitais
  • Garbinkite herojų – Rando gerbėjas pasirodys jums labai erzinantis, bet jis atneš dovanų
  • Intravertas – daugiau ištvermės būdamas vienas, mažiau, kai turi kompanionų
  • Vaikų daiktai – galite aplankyti savo tėvus jų namuose, bet 10% jūsų pinigų jiems atiteks automatiškai
  • Neon Street Rat – gaukite prieigą prie specialių dialogo parinkčių ir geresnių „Neon“ apdovanojimų. Priemokos už nusikaltimus didinamos kartu su kitomis frakcijomis.
  • „Enlightened High“ – galite pasiekti skrynią, pilną daiktų „House of the Enlightened“, bet netekti prieigos prie kitos skrynios
  • Globally Raised – pasiekite skrynią, pilną daiktų Sanctum Universum, bet praraskite prieigą prie kitos skrynios
READ  Kur iš čia dingsta konkurencingi pokemonai?

Svarbiausia, kad žaidėjai gali pašalinti šiuos bruožus, kad atsikratytų neigiamo (ir teigiamo) poveikio atlikdami užduotį ar veiklą. Žaidėjams, anksti priėmusiems blogą sprendimą, nereikės iš naujo paleisti žaidimo vien tam, kad panaudotų savo charakterio savybes.

Galiausiai Howardas šiek tiek papasakojo apie dialogo sistemą. Per daug nesigilinant, dabar yra taškais pagrįsta įtikinėjimo sistema, kurioje žaidėjai gali išleisti taškus, kad gautų geresnį rezultatą. Šiame skyriuje Howardas taip pat atskleidė, kad šiuo metu žaidime yra daugiau nei 250 000 dialogo eilučių. Jis lygiuojasi su 1000 planetų.

Bethesda paskatino žaidėjus susisiekti su daugiau klausimų naudodami grotažymę #starfieldquestions Twitter. Bus paleista „Bethesda“ ir „Microsoft“. žvaigždžių laukas Išskirtinai asmeniniams kompiuteriams ir „Xbox“ kitų metų pradžioje.

Parašykite komentarą

El. pašto adresas nebus skelbiamas. Būtini laukeliai pažymėti *