„Square Enix“ nuo sausio 25 d. vėl parduos „Final Fantasy XIV“.

Tai Endwalker ekrano kopija su gresiančiu drakonu fone.

Pasiruošk.
ekrano kopija: Square Enix / Kotaku

Final Fantasy XIV Jis toks populiarus, kad „Square Enix“ nustojo pardavinėti žaidimą praėjusį gruodį. Serveriai buvo perkrauti, todėl laukimo laikas buvo ilgas ir pablogėjo patirtis. Dabar gamintojas Naoki Yoshida teigia, kad skaitmenines žaidimo versijas vėl bus galima įsigyti nuo sausio 25 d., nes patobulinti duomenų centrai.

Tai buvo naujiena tarp Išsamią informaciją paskelbė Yoshida savo naujausioje ataskaitoje Final Fantasy XIV: Endwalker kelių žemėlapis.

Nuo tada, kai jis buvo oficialiai pristatytas praėjusių metų gruodžio 7 d. Endwalker Mūsų žaidėjai patyrė itin dideles perkrovas, todėl mūsų žaidėjai jautė didelį nusivylimą, – rašė Yoshida. – Funkcijų subalansavimo užduotis taip pat išlieka, ir toliau dirbsime ties šia ir kitais pakeitimais. “

„Nors kai kuriuose pasauliuose ir toliau kyla spūstys piko metu, mūsų planas iš esmės spręsti šią problemą pradeda formuotis, todėl norėčiau pasidalinti su jumis veiksmų planu.

Štai svarbūs punktai:

  • Skaitmeninis pardavimas bus atnaujintas sausio 25 d. 17:00 (Japonijos laiku). „Tačiau jei serveriai ir toliau susidurs su didelėmis perkrovomis, galime apsvarstyti galimybę vėl sustabdyti skaitmeninį pardavimą“, – paaiškino Yoshida. „Mes žinome, kad kai kuriuose pasauliuose serverių srautas iškyla piko metu, ir nors kai kurie gali manyti, kad toks sprendimas atnaujinti pardavimą yra per ankstyvas, prašome jūsų supratimo.
  • Japonijos duomenų centrai plečiami. kada pasaulis atgimė Išleistas 2013 m., buvo trys loginiai duomenų centrai 32 pasauliams. Loginių duomenų centrų skaičius bus padidintas iki keturių; Tačiau pasaulių skaičius išliks toks pat. Pridėtas loginis duomenų centras reiškia, kad serveriai vienu metu gali prisijungti prie visų pasaulių, kai prieaugis skaičius yra 50 000 ar daugiau. Anot Yoshidos, „Taigi, žvelgiant iš ilgalaikės perspektyvos, mes siekiame pridėti dar vieną loginį duomenų centrą ir sumažinti pasaulių dydį viename loginiame duomenų centre, taip padidindami maksimalų galimų vienu metu prisijungimų skaičių keliais tūkstančiais visame pasaulyje“.
  • Planuojama dviejų etapų serverio plėtra į Šiaurės Ameriką, kurio pirmasis etapas įsigalios 2022 m. rugpjūčio mėn., o antrasis etapas bus įgyvendintas kitą pavasarį arba vasarą. Pirmajame etape bus pridėtas naujas loginis duomenų centras, po kuriuo bus keturi nauji pasauliai. „Antrame išplėtimo etape planuojame įtraukti dar keturis naujus pasaulius naujai sukurtoje DC loginėje sistemoje, sukurdami keturias DC 8:8:8:8 logines darines. „Square Enix“ svarsto dar vieną didesnį pataisos 7.0 atnaujinimą. Jei šie planai išsipildys, bus paskelbta daugiau detalių.
  • Taip pat planuojama panaši dviejų fazių serverio plėtra į Europą. Pirmasis etapas turėtų prasidėti 2022 m. liepos mėn., o antrasis etapas prasidės kitą vasarą.
  • Okeanijos duomenų centras atidaromas sausio 25 d. (JST)Dviem savaitėmis anksčiau nei planuota bus prieinami penki nauji pasauliai.
  • Šiuo metu sustabdyta namų pasaulio pervežimo paslauga grįš trečiadienį, sausio 26 d. (JST). „Be to, atnaujinus namų pasaulio perdavimo paslaugą, galės naudotis visi žaidėjai visuose duomenų centruose, o ne tik tie, kurie persikelia į Okeanijos duomenų centrą“, – aiškina Yoshida. „Tie, kurie nori pakeisti namų pasaulius, gali tai padaryti, išskyrus perkėlimus į tam tikrus perpildytus pasaulius“.
  • Duomenų centre kelionių sistema planuojama 6.1x pataisymui. Tai suteiks žaidėjams galimybę lankytis kituose pasauliuose loginiuose duomenų centruose, esančiuose tame pačiame fiziniame duomenų centre. Tačiau žaidėjai negali lankytis skirtinguose regionuose esančiuose pasauliuose ar fiziniuose duomenų centruose. Duomenų centro kelionių sistema turi daugiau apribojimų nei visuotinė apsilankymų sistema. Pasak Yoshidos, „nors tarpregioninės kelionės yra techniškai įmanomos, įgyvendinimas vis dar tiriamas“.

Yoshida dar kartą atsiprašė už vėlavimą ir paprašė visų supratimo.

„Nepaisant šių sunkumų, manome, kad šio serverio išplėtimas yra svarbus žingsnis į priekį, suteikiant žaidėjams geriausią įmanomą žaidimų patirtį FFXIV“, – rašė Yoshida.

„Iki 2023 m. bus toliau tobulinami serveriai, dėl to bus sunaudotos didžiulės finansinės ir darbo jėgos, tačiau mes padarysime viską, kas mūsų galioje, kad šios pastangos neturėtų neigiamos įtakos jūsų gebėjimui žaisti. mes vertiname jūsų paramą, kai dirbate su savo nuotykiais“.

READ  Indijos atstovai kritikuoja „Sony“ dėl nuolaidų politikos, prasto ryšio ir kt

Parašykite komentarą

El. pašto adresas nebus skelbiamas. Būtini laukeliai pažymėti *