„Pokémon Company“ paskelbė oficialų pareiškimą apie „Palworld“: „Mes ketiname ištirti“

„Pokemon Company“ pagaliau paskelbė oficialų pareiškimą dėl „Palworld“, sakydama: „Ketiname ištirti ir imtis atitinkamų veiksmų, kad pašalintume bet kokius intelektinės nuosavybės pažeidimo veiksmus, susijusius su „Pokemon“.

Nors „The Pokemon Company“ konkrečiai nemini „Palworld“ pavadinimu, tai gana aišku Šis teiginys Tai atsakas į neįtikėtiną išgyvenimo žaidimo sėkmę (8 milijonai kopijų parduota per mažiau nei šešias dienas!) ir teigia, kad daugelis Palworld draugų yra per arti dabartinių Pokémonų.

„Gavome daug užklausų dėl kitos įmonės žaidimo, išleisto 2024 m. sausio mėn.“, – rašė „Pokémon Company“. „Mes nesuteikėme jokio leidimo naudoti „Pokémon” intelektinę nuosavybę ar jos turtą tame žaidime. Ketiname ištirti ir imtis atitinkamų priemonių, kad pašalintume bet kokius su Pokémon susijusius intelektinės nuosavybės pažeidimus. Ir toliau branginsime ir rūpinsimės kiekvienu Pokémonu ir savo pasaulį ir dirbti, kad ateityje pasaulis suburtų per Pokémonus.

Prieš šį pareiškimą „Palworld“ kūrėjas „Pocketpair“ tvirtino, kad jo žaidimas yra daug artimesnis tokiems žaidimams kaip „Ark Survival Evolved“ ir „Vanaheim“, nei „Pokemon“. Be to, komanda atskleidė, kad nuo žaidimo pradžios sausio 19 d. sulaukė grasinimų mirtimi.

Interviu su robotas, Takuro Mizube, „Pocketpair“ generalinis direktorius, kartu su komanda dalyvavo teisinėje peržiūroje ir dėl pažeidimo prieš įmonę nebuvo imtasi jokių veiksmų.

„Mes savo žaidimus vertiname rimtai ir visiškai neketiname pažeisti kitų įmonių intelektinės nuosavybės“, – sakė Mezobis.

„Pokemon Company“ jau ėmėsi veiksmų prieš modifikuotojus, kurie „Palworld's Pals“ pakeičia „Pokemon“, o „Nexus Mods“ netgi pareiškė, kad nepriims „Palworld“ skirtų „Pokemon“ modifikacijų, nes bijo „Nintendo“ teisinės komandos.

Nepaisant visų šių problemų, „Palworld“ neabejotinai sulaukė didžiulės sėkmės, o mes čia, IGN, vadinome jį „puikiu“ dabartinėje būsenoje.

READ  „iFixit“ „Mac Studio Decomposition“ atskleidžia brutalią aušinimo sistemą

„Net „Early Access“ programoje „Palworld“ yra juokingai nepagarbus, turi stebėtinai daug turinio ir gilios išgyvenimo mechanikos, todėl jį nepaprastai sunku nuversti“, – savo apžvalgoje apie „Palworld“ rašė Travisas Northupas iš IGN. „Neįmanoma nepastebėti, kaip nemandagu perimti idėjas ir dizainą iš Pokémon, jame yra keletas netikėtų klaidų ir našumo problemų, o norint išlaikyti didžiausią bazinių atsargų lygį, reikia šiek tiek iš naujo nustatyti, bet kai važiuojate skraidančio drakono nugara paleidimo metu… Šaudyti į mėlyną antį automatu, ir dauguma šių trūkumų visiškai išnyksta.

„Tai jau yra vienas iš mano mėgstamiausių išgyvenimo žaidimų, ir aš labai džiaugiuosi matydamas, kaip jis vystysis.

Norėdami sužinoti daugiau, peržiūrėkite mūsų nuodugnią apžvalgą, ar teisinga Palworld vadinti Pokemon klonu ir Palworld planą būsimuose atnaujinimuose kartu su PvP, reidų viršininkais ir naujomis salomis.

Ar turite mums patarimą? Norite aptarti galimą istoriją? Prašome siųsti el. laišką adresu [email protected].

Adamas Pankhurstas yra IGN naujienų rašytojas. Galite sekti jį Twitter @Adamas Pankhurstas ir toliau trūkčioti.

Parašykite komentarą

El. pašto adresas nebus skelbiamas. Būtini laukeliai pažymėti *