Po 100 dienų pirmasis Neuralink pacientas dabar naudoja savo smegenų implantą, kad vaidintų Slay the Spire.

Pirmasis žmogus, gavęs Neuralink implantą, žaidžia Slay the Spire, Old School RuneScape ir daugybę kitų populiarių žaidimų, naudodamas implantą savo nerviniams signalams išversti.

Elono Musko neurotechninių technologijų įmonė naujame atnaujinime taip pat atskleidė, kad daugelis implantuotą elektrodą turinčių siūlų atsitraukė iš paciento smegenų, todėl laikinai sumažėjo smegenų ir kompiuterio sąsajos (BCI) našumas.

Praėjusių metų sausį Elonas Muskas, vienas iš Neuralink įkūrėjų, paskelbė, kad bendrovė implantavo pirmąjį „N1” smegenų lustą žmogaus paciento galvoje kaip robotinės implantuojamos smegenų ir kompiuterio sąsajos dalį.ministras Pirmininkas) Stady. Vėliau paaiškėjo, kad pacientas yra 29 metų amerikietis keturpėdinis Nolandas Arbaughas, kuris maždaug prieš aštuonerius metus patyrė stuburo traumą per nelaimingą atsitikimą nardymui, kuris buvo paralyžiuotas žemiau pečių.

Operacijos metu buvo pašalinta apskrita kaukolės dalis, kad specialistas robotas galėtų pasiekti dalį Arbaugh smegenų. Robotas naudojo plonesnę adatą nei žmogaus plaukai, kad į pilkąją medžiagą įterptų 64 labai plonų siūlų masyvą, pernešančius elektrodus. Šie naujai sumontuoti jutikliai skirti paciento nerviniams signalams aptikti, o gautus duomenis sriegiais siųsti į pagrindinį implanto N1 korpusą, kuris fiksuojamas chirurginės procedūros metu susidariusiame kaukolės tarpelyje. Implanto signalai perduodami į „Neuralink“ programą, kuri yra išmokyta iššifruoti informacijos tikslą ir paversti tai naudingais veiksmais, pvz., kompiuterio žymeklio judėjimu.

„Aš įveikiau savo draugus žaidimuose, kuriuose aš, kaip keturkampis, neturėčiau jų nugalėti.

Prieš operaciją Arbo turėjo pasikliauti burnos lazdele – pagalbiniu įtaisu, leidžiančiu vartotojui paspausti jutiklinį ekraną, kai jis įdėtas į burną, kad galėtų žaisti žaidimus ir bendrauti su skaitmeniniu pasauliu. Nors tai leido Arbo naudoti iPad, jis turėjo trūkumų. Pavyzdžiui, kad galėtų naudoti burnos lazdelę, jis turėjo sėdėti tiesiai ir globėjas duoti įrankį. Be to, jį naudodamas jis negalėjo tinkamai kalbėti, o ilgai vartojant sukeldavo mėšlungį ir opų.

READ  „Apple Watch“ teiginiai apie neutralų anglies dioksido kiekį Europoje buvo atmesti kaip klaidingi

„Prieš mėnesį maniau, kad „Mouthstick“ buvo daug geresnis nei BCI, o kai mes jį palyginome, pamačiau, kad BCI buvo toks pat geras, jei ne geresnis, o žaidimai, kuriuos galiu žaisti dabar, yra daug geresni nei anksčiau. Neuralink tinklaraščio atnaujinimas 100-osios dienos nuo operacijos proga. „Aš įveikiau savo draugus žaidimuose, kuriuose aš, kaip keturkampis, neturėčiau jų nugalėti.

Neuralink atskleidė, kad Arbo neseniai naudojo smegenų ir kompiuterio sąsają 69 valandas per savaitę, įskaitant 34 valandas pramoginiais tikslais. Per tą laiką Arbaugh naudojo pagalbines technologijas naršydamas internete, mokydamasis naujų kalbų ir žaisdamas įvairius vaizdo žaidimus, įskaitant nesąžiningą denio kūrimo žaidimą Slay the Spire, Old School RuneScape, Mario Kart 8 Deluxe ir Sid Meier’s. Civilizacija. 6, visa tai manipuliuojant žymekliu savo protu. Mokslininkai taip pat dirba su pritaikyta žaidimų funkcija „Neuralink“ programoje, kuri skirta suteikti Arbaugh daugiau laisvės nuspręsti, kaip ir kada jis gali prisijungti ir žaisti žaidimus.

Per 100 dienų po operacijos Arbo nustatė tai, ką Neuralink apibūdino kaip „naują pasaulio rekordą žmogaus smegenų sąsajos indekso kontrolei“. Šiuo metu jis gali naudoti sąsają, kad įrašytų 8,0 bitų per sekundę (BPS) vertę – matavimą, kurį naudoja mokslo bendruomenė, kad įvertintų kompiuterio žymeklio judėjimo tikslumą ir greitį. Kalbant apie kontekstą, „Neuralink“ inžinieriai naudodami tikrąją pelę užfiksavo apie 10 bitų per sekundę, o rezultatas, kurį Arbaugh artimiausiais mėnesiais tikisi pagerinti.

Bendrovė taip pat atskleidė, kad nenustatytas skaičius elektrodus nešiojančių laidų, įterptų į Arbaugh galvą implanto N1 metu, per kelias savaites po operacijos „atsitraukė“ iš jo smegenų. Sriegio judėjimas privertė Neuralink mokslininkus modifikuoti algoritmą, atsakingą už neuroninių duomenų rinkimą ir vertimą, o tai, bendrovės teigimu, kompensavo našumo praradimą.

READ  „Final Fantasy XVI“ žaidimo eiga – požemis, vidurio viršininkas, bosas, ikonų mūšis ir laiko plėtiniai

Arbaud implantą pavadino Ieva. Vaizdo kreditas: Noland Arbo / X.

IGN susisiekė su Neuralink, norėdamas pakomentuoti, ar siūlų traukimas yra tikėtina komplikacija ir ar plėtra gali kaip nors paveikti paciento sveikatą, ir atnaujins šį straipsnį, kad atspindėtų bet kokį tolesnį atsaką.

Ateityje „Neuralink“ siekia padidinti Arbaugh gebėjimą valdyti žymeklį – iš dalies kovojant su žinoma problema, vadinama „žymeklio nukrypimu“, su kuria kovojama kuriant „šališkumo korekcijos“ sistemą – ir pridedant naujų funkcijų. Tiksliau sakant, mokslininkai tikisi, kad vartotojai galės valdyti fizines išorines pagalbines priemones, tokias kaip robotų rankos ir neįgaliųjų vežimėliai, naudojant tik nuorodą, o tai savo ruožtu gali padėti keturkampiams pacientams įgyti didesnį savarankiškumą.

Sekite mūsų ankstesnę informaciją, kad gautumėte naujausią informaciją apie Neuralink, skirtą bandymams su žmonėmis ir ankstesniais ginčais, susijusiais su skundais dėl bandymų su gyvūnais.

Anthony yra laisvai samdomas bendradarbis, skelbiantis mokslo ir vaizdo žaidimų naujienas IGN. Jis turi daugiau nei aštuonerių metų patirtį, apimantį lūžtančius pokyčius įvairiose mokslo srityse, ir visiškai neturi laiko jūsų apgauti. Sekite jį Twitter @BeardConGamer

Parašykite komentarą

El. pašto adresas nebus skelbiamas. Būtini laukeliai pažymėti *