Paslaptingas DarkwebSTREAMER internetas mane jau užkabino

Sekėjas Septyni Demonstracinės versijos Grojau „Tribeca“ festivalyje Oficialus žaidimų skyrius, darkwebSTREAMER Jis yra žmogus, su kuriuo praleidau daugiausiai laiko. Mane iš karto patraukė siaubo pasakojimo rizikos ir atlygio sistema, kuri remiasi vis pavojingesnėmis paslaptingomis veiklomis, tikintis tapti geriausiu žaidėju.

Kiekviena mirtis paskatino mane pabandyti šiek tiek tobulėti, sužinoti daugiau apie žaidimo monstrus ir pritraukti keletą savo kanalo prenumeratorių. DarkwebSTREAMERŽaidimo ciklas atrodo taip gerai, kad noriu daugiau iš paslaptingo interneto.

Pagrindinė kilpa darkwebSTREAMER Kalbama apie tiesioginių transliacijų rengimą žiūrovams. Norėdami surengti srautą, jums reikia kažko įdomaus, apie kurį galite transliuoti – mano demonstracijoje, kuri buvo kelių skirtingų persekiojamų lėlių pavidalu. Kai tik pradėsite transliuoti, žiūrovai įsijungs ir komentuos viską, kas vyksta. Šiuose srautuose pradeda ryškėti nesąžiningas žaidimo pobūdis, nes jūsų veikėjas turi statistikos sąrašą, kuriam bus iššūkis. Kad patraukčiau savo auditoriją, nusprendžiau, kad būtų gera mintis padaryti kvailą balsą persekiojamai lėlei, tikėdamasis, kad publikai atrodau tokia pat linksma. Man nepavyko atlikti veiklos patikrinimo ir jie visi juokėsi in aš vietoj su aš. Žiūrovai pradėjo eiti. Tačiau po kiekvieno įgūdžių patikrinimo jums siūloma pasirinkti: nutraukti srautą arba tęsti.

paveikslėlį: Mes visada gyvenome miške

Iš pradžių atsakymas atrodo gana akivaizdus: tiesiog tęskite srautinį perdavimą, nes tai geriausias būdas pritraukti naujų prenumeratorių, kurie gali paaukoti pinigų. Bet tada siaubo dalys darkwebSTREAMER pasirodyti. Kai tęsiau, patyriau tokius dalykus kaip mano durų įbrėžimas, pokalbio metu žiūrovai išsigąsdavo, sakydami, kad matė vaiduoklį, ir gaudavo voką, pripildytą paslaptingų į kirminus panašių būtybių.

Šie susitikimai apima daugiau įgūdžių patikrinimų, o ne prarandant abonentus, jų nepavykus gali pablogėti jūsų sveikata ar sveikas protas. Iš karto palyginau su TTRPG Cthulhu skambutisIr daugeliu atžvilgių darkwebSTREAMERStatistikos ir jautraus derinio derinį įkvėpė stalo žaidimai. Galų gale, jei pasistūmėsite per toli, išseksite save ir turėsite mesti srautą. Tačiau tai dar ne žaidimo ciklo pabaiga. DarkwebSTREAMER Tai atliekama imituojamoje žiniatinklio naršyklėje, o pasibaigus srautui galite naršyti žiniatinklį, kad surastumėte naujų svetainių, iš kurių kai kuriose siūlomos prekės, kurias galite naudoti savo srautuose. Daugumoje šių svetainių rašomas erzinantis raštas, o kiek šokiruoja, kad ne tik pagrindinės parduotuvės svetainės, bet ir visos jos yra procedūriškai generuojamos sudedant teksto ir meno blokus, sukurtus kūrėjo Chantal Ryan, kuris tyrinėjo senas interneto svetaines, tokias kaip Geocities. teisingai. Tai pavyko, nes šios svetainės įkūnija „Devintojo dešimtmečio internetas Taip gerai, kad perskaičiau kiekvieną žodį ir paaiškinimą, jei tai būtų užuomina, kurios man prireiktų. Tai byloja apie tai, kaip gerai suvokiamas žaidimų pasaulis naudojant paprastą, vienspalvę sąsają ir gerai parašytą tekstą.

Tai gali atrodyti kaip tiesiog kompiuterio ekranas, tačiau už jo esantis pasaulis yra apčiuopiamas. Kai išjungiate žaidimų kompiuterį, kad pailsėtumėte nakčiai, siaubas tampa dar artimesnis. Kiekvieną kartą, kai bandydavau užmigti, kažkas mane pažadindavo. Vieną kartą tai buvo tik kačiukas prieškambaryje, bet kitą kartą pajutau, kad virtuvėje grėsė mano sveikata.

Siaubą keliančiame tinklaraščio puslapyje matyti du žmonės, besibučiuojantys su paklodėmis ant galvų

paveikslėlį: Mes visada gyvenome miške

Nesvarbu, ar nuspręsite išvengti šių grėsmių, kurios negyvena jūsų žaidimo kompiuterio ekrane, ar tiriate jas, atrodo, kad esmė buvo peržengta. Tai, kartu su likusiu žaidimo siaubu, skatina mūsų įsišaknijusią baimę dėl to, kas vyksta naktį. Net žaisdamas jį vienišame kambaryje vidury dienos man pasidarė žąsies oda ir atsispyriau norui pasitikrinti už nugaros.

Pati srautinio perdavimo sistema prisideda prie nerimą keliančios žaidimo atmosferos, skatindama patekti į blogas situacijas. Nors visi visada sako, kad nesielgtų kaip kvaili siaubo filmų personažai, jei atsidurtų tokioje pačioje situacijoje, darkwebSTREAMER Įrodyk priešingai. Kadangi mane taip sužavėjo žaidimo siaubas, tęsiau transliaciją tiesiog todėl, kad turėjau patenkinti savo smalsumą. Tai dažnai baigdavosi mano mirtimi, tačiau stebėdamas pokalbį žaidime ima žavėtis tuo, kas gali nutikti man – dažnai užsiregistruodamas ir aukodamas, kad padrąsinčiau ir palaikyčiau savo neapgalvotą elgesį – man atrodė, kad visa tai verta. Tai ne toks subtilus komentaras apie mūsų patologinį potraukį matyti, kaip kiti kenkia sau, ir toliau… Vuajeristinis srauto pobūdis. Ir į darkwebSTREAMERir tai taip pat būna nepaprastai smagu.

.

READ  „Microsoft Stock“: GPT-4 pagerina „Microsoft“ pozicijas dirbtinio intelekto srityje

Parašykite komentarą

El. pašto adresas nebus skelbiamas. Būtini laukeliai pažymėti *