Išstūmimo mygtukas sulaikė visą originalaus „Xbox“ galią

Svarbiausias originalaus „Xbox“ mygtukas nebuvo maitinimo mygtukas: tai buvo disko dėklo išstūmimo mygtukas.

Konceptualiai tai neturi prasmės. Žinoma, maitinimo mygtukas turėtų būti svarbiausias mygtukas — įjungia (ir išjungia) visą konsolę. Tačiau toks požiūris įtakoja mūsų supratimą apie šiuolaikinius įrenginius, kuriuose mūsų žaidimai ir programos yra daug labiau savarankiški, nei buvo per originalų „Xbox“ klestėjimą.

Konsolės dizainas atspindi išstūmimo mygtuko prioritetą. Disko išstūmimo mygtukas yra didesnis, aukščiau ir apsuptas LED žiedu konsolės ikoniškame žaliame švytėjimu, pritraukiančiu dar daugiau dėmesio.

Priežastis čia paprasta: originalus Xbox (kaip ir jo amžininkai bei pirmtakai) buvo nenaudingas be žaidimų, DVD ir CD diskų. Be disko dėklo mygtuko jūsų „Xbox“ niekada nebuvo daugiau nei didžiulis žalios ir juodos spalvos plastiko gabalas. Taigi „Microsoft“ norėjo nukreipti jus link to mygtuko, nes tai reiškė, kad nusipirkote žaidimą ir esate pasiruošę žaisti arba norite pakeisti diskus, kad galėtumėte žaisti ką nors kita.

Įjungtas Xbox su sulūžusiu disko dėklu buvo nenaudingas dalykas; „Xbox“ su atviru dėklu buvo paruoštas ir paruoštas jus į kitą vaizdo žaidimų nuotykį. Ar nenuostabu, kad „Microsoft“ savo dizaine pirmenybę teikė disko išstūmimo mygtukui?

Tai palikimas, egzistuojantis kitur konsolių visatoje. Originalios „Playstation“ ir „PlayStation 2“ turi tokio pat dydžio maitinimo mygtukus, kaip ir disko dėklo mygtukai; „Nintendo GameCube“ taip pat pabrėžė savo dangčio išstūmimo mygtuką su papildoma fizine įduba, kurios trūko kitiems maitinimo ir atstatymo mygtukams. Tačiau originalus „Xbox“ laimi šlovindamas išstūmimo mygtuką, padarydamas jį vieninteliu didžiausiu ir ryškiausiu mygtuku visoje konsolėje.

Tačiau „Xbox“ įpėdiniai taip pat pasakoja apie tai, kaip bėgant metams diskai tapo vis mažiau svarbia vaizdo žaidimų dalimi. Paimkite, pavyzdžiui, originalų „Xbox 360“. Dėklo išstūmimo mygtukas vis dar matomas, esantis paties disko šone, tačiau jis nebėra dėmesio centre. Maitinimo mygtukas jį užtemdė, dabar jis yra didžiulis ir išmargintas LED lemputėmis, kurios gali rodyti prijungtus valdiklius (arba kritinius aparatinės įrangos gedimus).

Šis dėmesio perkėlimas nuo diskų įrenginio sutapo su pačios konsolės funkcionalumo padidėjimu. „Xbox 360“ galėtų veikti be įdėto žaidimo; jis turėjo standųjį diską, į kurį galėjai atsisiųsti žaidimų, ir interneto ryšį, kad pirktum ir išsinuomotum filmus ir TV laidas. Tai tendencija, kuri tęsiasi per 360-ųjų istoriją. Dėl to sekančios 360 Slim ir 360 E iteracijos toliau mažintų disko išstūmimo mygtuką, tuo pačiu daugiau dėmesio skirdami maitinimo mygtukui, pridėdami chromuotų detalių, kad jį dar labiau paryškintų.

„Xbox One“ karta žengtų žingsnį toliau. Pirmą kartą pirkti žaidimus visiškai skaitmeniniu būdu buvo įmanoma naudojant naująją konsolę, o skalė tarp konsolės šviečiančios „Xbox“ logotipo formos maitinimo piktogramos ir mažo talpinio disko išstūmimo mygtuko tai atspindi. „Xbox One S“ perkels šią tendenciją į aukščiausią išraišką: skaitmeninėje šios konsolės versijoje tiesiog trūko disko įrenginio (ir atitinkamo mygtuko).

Tai atveda mus prie šiuolaikinės Xbox konsolių kartos. „Xbox Series S“ diskai visiškai nenaudojami – visi įsigyti ir žaisti žaidimai turi būti įsigyti „Microsoft“ parduotuvėje. Tačiau net „Xbox Series X“ rodo esminį pokytį, kaip sąveikaujame su konsolėmis. Maitinimo mygtukas yra kaip niekad didelis, tačiau išstūmimo mygtukas sumažėjo iki dėmės šalia paties disko. Ir net diskai iš esmės yra neryškūs. Šiuolaikiniai žaidimai šiandien veikia vidiniame konsolės diske. Žaidimo pirkimas diske reiškia tiesiog vengti pradinio atsisiuntimo, kad būtų galima nukopijuoti pagrindinius žaidimo failus iš „Blu-ray“, ir paprastai tai vyksta tik prieš ilgą pataisų ir naujinimų atsisiuntimą iš interneto.

Disko išstūmimo mygtuko istorija yra miniatiūrinė vaizdo žaidimų ekosistemos istorija: mažėjanti keturių kartų konsolių detalė, atspindinti daug didesnį pokytį, kaip perkame ir žaidžiame žaidimus šiandien.

READ  „Microsoft“ erzina naujos kartos „Xbox“ konsoles savo „didžiausiu technologijų šuoliu“.

Parašykite komentarą

El. pašto adresas nebus skelbiamas. Būtini laukeliai pažymėti *