„Horde“ ir „Alliance“ žaidėjai galės kartu pulti „Wow“.

skardinių pasaulis

paveikslėlį: Pūga

Nuo 2004 m. skardinių pasaulis Žaidėjų buvo paprašyta pasirinkti frakciją ir bėgti su ja. Jei esate orda, o jūsų geriausias draugas yra Aljansas, jūsų galimybės atlikti žaidimo veiksmus buvo beveik nulinės, o tai suteikė puikios patirties temos atžvilgiu, tačiau taip pat gali būti blogai, jei šeima ir draugai kitoje pusėje.

Kaip sako Blizzard:

Jau daugelį metų daugelis žaidėjų abejoja, ar Aljanso ir Ordos bendravimą ir bendradarbiavimą ribojančios taisyklės neturėtų būti pernelyg absoliučios. Pasidalijimas į frakcijas gali neleisti artimiems draugams žaisti kartu arba priversti žaidėjus jaustis, kad jų frakcija jiems palieka daug mažiau galimybių siekti mėgstamo grupės turinio. Tačiau šie minusai visada buvo pateisinami siekiant išlaikyti pagrindinį „Warcraft“ visatos elementą – viskas prasidėjo nuo žaidimo „Warcraft: Orcs & Humans“, tiesa?

Tai pasikeis. Būsimo žaidimo atnaujinimo 9.2.5 dalis „Blizzard“ išbandys sistemas, skirtas „Alliance and Horde“ žaidėjams kartu sudaryti ankstesnius derinius požemiams, reidams ir reitinguotam PvP. tai kieta! Tai taip pat yra didelis žaidimo keitiklis tiems, kurie daug investavo į mokslą, todėl tai bus visiškai neprivaloma ir priklausys nuo žmonių, kurie naudojasi kvietimais ir yra draugų sąrašuose:

– Žaidėjai galės pakviesti priešingos frakcijos narius tiesiai į vakarėlį, jei turite BattleTag arba tikrą ID draugystę arba jei esate daugiasluoksnės WoW bendruomenės narys.

– Iš anksto sukurtose grupėse, esančiose „Group Finder“ legendinių požemių, reidų ar reitinguotų arenų / RBG sąrašuose, gali dalyvauti pretendentai iš abiejų frakcijų, nors grupės vadovas gali nuspręsti apriboti sąrašą kandidatais iš tos pačios frakcijos, jei pasirinks.

– Gildijos išliks vienos frakcijos, o atsitiktinės veiklos, skirtos derėtis, pvz., didvyriški požemiai, susirėmimai ar atsitiktiniai mūšio laukai, liks tos pačios frakcijos (dėl mažesnio frakcijų spaudimo dėl atsitiktinių kombinacijų ir siekiant išvengti pavojaus atrankos pobūdžiui). funkcija atsitiktinai suskirstant eilę Grupėje su naktiniu elfu).

Kai kelių frakcijų žaidėjai atsidurs vakarėlyje, jie techniškai vis tiek bus „nedraugiški“ būdami lauke, tačiau patekę į reidą/požemį „visi nariai bus draugiški ir galės padėti vieni kitiems kovoti, keistis grobiu, uždirbti, dalintis“. laimėjimų ir bendradarbiauti visais kitais būdais, išskyrus tą patį, kaip visada buvo tos pačios frakcijos nariai.

Žaidėjai gali perskaityti daugiau informacijos apie skelbimą čia.

READ  „Star Trek: Resurgence“ paskelbė buvę „Telltale Games“ veterinarai

Parašykite komentarą

El. pašto adresas nebus skelbiamas. Būtini laukeliai pažymėti *