„CD Projekt“ naudoja DMCA pašalinimus, kad sulėtintų pavogto kodo plitimą

„CD Projekt Red“ imasi kelių greitų veiksmų, kad sustabdytų žaidimų šaltinio kodo plitimą, ypač per socialinę žiniasklaidą. Bendrovė turėjo Žaidimo kodas buvo pavogtas Buvo teigiama, kad jis buvo parduotas kaip įsilaužimo dalis šio mėnesio pradžioje, ir bendrovė daro viską, kad būtų išvengta internetinių žaidimų, tokių kaip „Cyberpunk 2077“ ir „The Witcher 3“, kodo. Viena strategija, kurią ji naudoja, yra pateikti DMCA pranešimus tiems, kurie bando dalytis kodu internetu. Belieka laukti, kokia efektyvi bus ši strategija.

Pasak pavaduotojosKetvirtadienį, vasario 18 d., Dviem skirtingiems „Twitter“ vartotojams buvo pranešta apie DMCA pašalinimą, susijusį su „Gwent“ kortų žaidimo kodo bendrinimu. Bent viename iš aptariamų tweetų buvo nuoroda į žaidimo šaltinio kodą.

Įsilaužėliai, įvykdę išpuolį prieš „CD Projekt“, įsilaužėliai paliko išpirkos raštą, tačiau bendrovė teigė, kad nepasiduos šiems reikalavimams, kai iš pradžių pasidalijo naujiena, žinodama, kad duomenys gali būti paskelbti, jei nesutiks.

Toje pačioje pastaboje teigiama, kad buvo pavogtas keturių skirtingų projektų šaltinio kodas, įskaitant tris pirmiau minėtus žaidimus, taip pat neišleistą „The Witcher 3“ versiją. Taip pat pavogti kiti administraciniai duomenys. Daugybė žmonių juokavo, kaip „Cyberpunk 2077“ įsilaužimo sąsaja visa tai padarė.

„CD Projekt Red“ tęsia atnaujinimus, kad patobulintų „Cyberpunk 2077“. Jo viešas įvaizdis buvo milžiniškas hitas gruodžio mėnesį, kai buvo išleistas žaidimas, jei „Limits Break“. Žaidimas buvo pašalintas iš pardavimo „PlayStation Store“, o nelaimingiems klientams suaktyvintos grąžinimo programos. Tikri naujos kartos leidimai planuojami vėliau šiais metais, be to, taip pat yra kelių žaidėjų patirtis.

„GameSpot“ gali uždirbti komisinius iš mažmeninių pasiūlymų.

Parašykite komentarą

El. pašto adresas nebus skelbiamas. Būtini laukeliai pažymėti *