Artefaktų atnaujinti vožtuvų įrašai, nemokamas atsisiuntimas, nebaigta „2.0“ versija „Steam“

Priartinti / 2 lipdukai, 2 nemokami žaidimai gyvenimo pabaigoje.

vožtuvas

Keista, liūdna ir beveik išpirkianti „Valve“ skaitmeninių kortų žaidimo raida įrankis pasibaigė. Veiksminga šiandien, „Valve“ išleido išsamią „2.0“ 2018 m. Žaidimo versiją Kaip visiškai nemokamas – ir „begalinis“ – pramintas kortų kovotojų žaidimas Liejyklos dirbiniaiNors jis yra žaidžiamas, jis iš tikrųjų miręs atvykęs.

Tai reiškia, kad žaidimas (anksčiau žinomas kaip Artefaktas 2.0) Nebereikia užsisakyti uždaros beta versijos Iš karto galima atsisiųsti ir žaisti visiems Be tikslių sandorių ar nuosavybės apribojimų. Akivaizdu, kad šis beveik visiškai pakeistas originalios žaidimo taisyklės ir kortelės galimybės nuo šiol negaus nė vieno esminio atnaujinimo. Nors Valve tai pripažįsta Liejyklos dirbiniai Jis vis tiek gali naudoti daugiau „tobulinimo ir meniškumo“, o jo kūrėjai tvirtina, kad „pagrindinis žaidimo būdas jau yra“.

Be to, tai buvo originalus žaidimo leidimas Palikite kaip galimybę žaistiJei pageidaujate nurodyto pasukimo Magija: susirinkimasPanašus į kovos kortą. Didžiausias pokytis yra tai, kad jis buvo atnaujintas, kad būtų pašalintos visos mikro operacijos, o visi, kurie sumokėjo už originalų žaidimą ar jo korteles, gavo keistą funkciją: „Collector’s Edition“ kortelių seriją, kuria dabar galima prekiauti ir parduoti tik tikras. Pasauliniai fondai „Steam Marketplace“ ekosistemoje. Pačiame žaidime buvo panaikinta rinkos integracija, nes pradinė koncepcija pirkti žaliuzių denius buvo pašalinta iš orbitos. Kiekviena „Artifact 1.0“ kortelė dabar yra nemokama ir iš karto paskirstoma žaidėjams.

Peržiūrai: dvi įrankis Dabar yra „Steam“ ir abu yra visiškai nemokami, be jokių mikro operacijų. Nei viena, nei kita nebegaus naujinių. Abi tradicines piršlybas vis tiek galės žaisti internete.

20 USD bandomoji versija iki nemokamos versijos

Liejyklos dirbiniai Jis aiškiai suprojektuotas su patogesne kortų ekonomija ir skaitmeniniu draugu nei jo pirmtakas, atsižvelgiant į tai, kad naujasis šiandien leidimas leidžia žaidėjams atrakinti naujas kortas savo mūšio deniams tik žaidimo metu. Žaidėjai turi įveikti vienos rungtynių kampanijos misijas, kad gautų daugiau kortų, o ne pirktų ar prekiautų turguje. Neaišku, ar „Valve“ parduotų žaidimą kaip „pirkti kartą“ modelį už fiksuotą kainą, ar galų gale jis apėmė tam tikras mikrotransakcijas ar DLC paketų pirkimus.

READ  „Google Home“ programa gauna naujus nuotraukų rėmelio nustatymus ir galimą „Weather Frog“ rodymo parinktį

Tai sekė įrankisNetvarkingas 2018 m. Pristatymas, bandant sukurti kortelių ekonomiją, kurstomas realių pinigų, primena realų pasaulį Magija: susirinkimas Kortelės, tačiau taip pat reikalavo, kad klientas iš anksto nusipirktų 20 USD. Kai žaidimas buvo paleistas, jo internetinis žaidimas iš esmės išsiskyrė kortų kaina, kuri sprogo „Steam“ rinkoje ir greitai nustūmė konkuruojančius žaidėjus į kampą, atsižvelgiant į tai, kaip buvo pastatyti konkurencingi deniai. Šią problemą dar labiau pablogino tai, kad labai trūksta „Valve“ atnaujinimų, kad į žaidimo ekosistemą būtų galima įšvirkšti naujų strategiją tobulinančių kortelių. Ši vystymosi aklavietė nepadėjo, kai Žaidimo sumanytojas Richardas Garfieldas buvo paleistas iš rangos pareigų „Valve“ Nepraėjus nė keturiems mėnesiams nuo jo paleidimo.

READ  „Dungeons & Dragons“ skelbia kitą „evoliuciją“ būsimam žaidimui 2024 m

Po savaitės, likusios įrankis Kūrėjų komanda paskelbė Planuokite atnaujinti žaidimą „aukštyn kojomis“Užuot reguliariai atnaujinus ir pataisius, žaidėjų skaičius sumažėjo nuo dešimčių tūkstančių iki šimtų. Tai įvyko po metų, netrukus po to Pusė gyvenimo AleksasPaleistas PC-VR sistemose Skelbimas Artefaktas 2.0 Pradėkite plėtrą rimtai. Po dviejų mėnesių „Valve“ atvėrė prieigą prie šios labai atnaujintos ir modifikuotos žaidimo versijos kaip uždaros beta versijos, kurią pamatė Reguliarūs kūrimo atnaujinimai ir dėmesys kūrėjų skaidrumui. Naujesniame žaidime buvo aiškesnis mokymosi procesas ir labiau susitelkę kortų sugebėjimai; Užuot žaidėjus žongliravus tiksliai taip, kaip kortos galėjo atsimušti į atskiras juostas, kiekvieną juostą buvo lengva analizuoti kaip atskirą kovos zoną. Modelis atrodė daug žadantis atliekant uždarus beta testus, net jei tai atskiedė žaidimo unikalumą, palyginti su konkurentais, kurie kovoja dėl skaitmeninių kortelių Bendras.

Tačiau šiandieniniame pranešime Liejyklos dirbiniaiMūsų komanda pripažino, kad susidomėjimas šia beta versija nebuvo pakankamai vaisingas: „Mes negalėjome perkelti„ Active Player “numerių į tokį lygį, kuris šiuo metu pateisintų tolesnę plėtrą.“ Taigi daugelis didžiausių „Valve“ užmojų yra aplink ją įrankisIr ypač pasaulio čempionatas, kurio pagrindinis prizas yra milijonas dolerių, jis niekada neišsipildys.

Parašykite komentarą

El. pašto adresas nebus skelbiamas. Būtini laukeliai pažymėti *