„Angry Birds: Sega“ sutinka įsigyti vaizdo žaidimų gamintoją „Rovio“.

  • Peteris Hoskinsas
  • Verslo reporteris

nuotraukos Antraštė,

„Angry Birds“ žaidimai buvo vieni populiariausių pastarojo dešimtmečio žaidimų

Vaizdo žaidimų gamintoja „Angry Birds“ sutiko, kad ją nupirktų Japonijos žaidimų milžinas, už Sonic the Hedgehog.

Japonijos „Sega Sammy Holdings“ sumoka 706 mln. eurų (625 mln. GBP) Suomijoje įsikūrusiai „Rovio Entertainment“.

Rovio teigė, kad „Angry Birds“ buvo pirmasis mobilusis žaidimas, kuris buvo atsisiųstas 1 milijardą kartų, o prekės ženklas taip pat sukūrė du „Angry Birds“ filmus.

„Sega“ siekia panaudoti „Rovio“ mobiliųjų žaidimų patirtį.

Praėjusiais metais „Rovio“, kurios aštuoniose žaidimų studijose visame pasaulyje dirba apie 550 darbuotojų, pranešė, kad jos žaidimų parsisiuntimai pasiekė penkis milijardus.

Paskelbdama sandorį, Sega teigė, kad savo sprendimą pirkti Rovio lėmė poreikis „sustiprinti savo pozicijas“ pasaulinėje žaidimų rinkoje.

Ji teigė, kad iki 2026 m. ši rinka turėtų išaugti iki 263,3 mlrd. USD, o žaidimų mobiliesiems dalis išaugs iki 56%.

„Sega“ teigė, kad pasinaudos „Rovio“ išskirtine patirtimi kuriant tiesioginius mobiliuosius žaidimus, kad padėtų esamiems ir naujiems pavadinimams pristatyti pasaulinę mobiliųjų žaidimų rinką.

Ji pabrėžė „Rovio“ mobiliųjų žaidimų platformą „Beacon“, kuri, pasak jos, turi „20 metų aukšto lygio patirtį valdant tiesioginius mobiliuosius žaidimus“ JAV ir Europoje.

„Tarp sparčiai augančios pasaulinės žaidimų rinkos mobiliųjų žaidimų rinka turi ypač didelį potencialą, o ilgalaikis „Sega“ tikslas buvo paspartinti jos plėtrą šioje srityje“, – sakė „Sega Sammy Holdings“ generalinis direktorius Haruki Satomi.

Berenbergo analitikas Edwardas Jamesas teigė, kad „Rovio“ yra „patrauklus turtas“, nes „Angry Birds“ turi „vieną geriausių ir stipriausių mobiliųjų žaidimų prekių ženklų“.

Jis pridūrė, kad „Beacon“ mobiliųjų žaidimų platforma „Sega“ buvo „labai naudinga“.

„Atsižvelgiant į „Angry Birds“ franšizės mastą ir ilgalaikį pavadinimų pobūdį, „Beacon“ platformos duomenų ir žinių gylis yra išskirtinė vertybė ir beveik neįmanoma „Sega“ sukurti nuo nulio, bent jau per protingą laiką. “.

„Rovio“ pajamos 2022 metais išaugo iki 317,7 milijono eurų nuo 272,3 milijono eurų 2020 metais, tačiau per tą patį laikotarpį veiklos pelnas sumažėjo nuo 42,5 milijono eurų iki 28,6 milijono eurų.

„Rovio“ akcijų vertė penktadienio prekybos pabaigoje buvo 707 mln. USD (571 mln. GBP), tačiau pirmadienį po sandorio su „Sega“ bendrovės akcijos šoktelėjo beveik 18 proc.

„Sega Sammy“ yra pasaulinė Japonijos kontroliuojančioji bendrovė, įkurta 2004 m. susijungus vaizdo žaidimų milžinei „Sega“ ir „Sammy Corporation“.

„Sega“ sukūrė keletą kelių milijonų parduotų vaizdo žaidimų franšizių ir visame pasaulyje žinoma dėl savo veikėjo Sonic the Hedgehog, kuris taip pat pasirodė dviejuose filmuose.

Sami kuria ir parduoda atrakcionų žaidimų automatus.

Parašykite komentarą

El. pašto adresas nebus skelbiamas. Būtini laukeliai pažymėti *