Amžina šlovė laukia išbandymų – Diablo IV – Blizzard News

Tave, klajokli, šaukia išbandymai. Kovokite, kad užsitarnautumėte vietą pirmaujančiųjų sąrašuose, kai jie atvyks kovo 5 d. Kiekvieną savaitę galite įvaldyti naują Pirštinė: fiksuotas, nelinijinis požemis, kuriame kovosite dėl aukščiausio balo. Kas kovos, kad dominuotų varžybose, pelnytų geidžiamus antspaudus ir užsitikrintų vietą lyderių lentelėse? Ar turite tai, ko reikia, kad taptumėte nepaneigiamu?

Su artėjančiu vidurio sezono pataisymu bus reikšmingų klasių balanso pakeitimų ir „Seneschal Companion“ atnaujinimų, kuriuose bus pristatytas šis iššūkių požemis, todėl aktyviai stebėsime atsiliepimus, kad galėtume koreguoti „Gauntlet“. Norėdami sužinoti daugiau apie būsimus pakeitimus, perskaitykite Diablo IV pataisos pastabas.


Codex Alimentarius

Išbandykite savo pirštinės meistriškumą

Įrodyk savo jėgą

Pažymėkite savo legendą

Pagrobti talpyklas

Lyderių lentelės ir Senovės salė


Išbandykite savo pirštinės meistriškumą

Šis adrenalino kupinas iššūkis pasiekiamas visoms sezoninio pasaulio klasėms, nesvarbu, ar jos yra atsitiktinės, ar sunkios. Kai pasieksite IV pakopą, keliaukite į pietvakarinį Gea Kul uostą. Jų ilgiausios platformos pabaigoje yra didžiulis Bandymų ragas, suaktyvinkite jį, kad pasiektumėte Gauntlet. Nors iššūkį galite pasiekti pasiekę IV pasaulinį lygį, monstrų lygiai viršys 100 lygį, todėl veikėjai, pasiekę 100 lygį, greičiausiai laimės būsimose žudynėse.

Iššūkis yra fiksuotas, nelinijinis požemis, kuris keičiasi kas savaitę. Tai galutinio žaidimo požemis, kuriame meistriškumas, gudrumas ir įgūdžiai uždirbs aukščiausius balus. Jūsų rezultatas priklauso nuo to, kiek Jėgos įrodymas Galite pasipelnyti žudydami monstrus ir atidarę skrynias per 8 minutes. Kiekvieną kartą, kai įveiksite iššūkį per savaitę, jis bus identiškas, todėl galėsite sugalvoti efektyviausią skerdimo būdą ir leisti skerdenoms pažymėti jūsų pažangą.

Iššūkis baigiasi kiekvieną savaitę Antradienis, 8 val. PT Kai ateina kita labai skirtinga pirštinė 10:15 PT. Darykite viską, kad pasiektumėte viską, ką galite, ir kiekvieną savaitę kovokite iki galo, kol vėl prasidės kitas iššūkis.

READ  Štai viskas, kas nauja „Android 15 Developer Preview 2“. [Gallery]

Atgal į viršų


Įrodyk savo jėgą

Įrodyti savo jėgą yra žaidimo pavadinimas. Jėgos įrodymas– nuo kurio priklauso jūsų bendras rezultatas – galima gauti nužudžius begales monstrų minias ir atidarius skrynias. Stulpeliai gali padidinti jūsų uždirbamų įkalčių skaičių naudodami balų daugiklius arba atgaivindami ką tik nužudytus monstrus. Nors taškiniai stulpai padidina jūsų stiprumo įrodymus, tvirtumu pagrįstos šventovės taip pat gali būti iššūkis. Nužudžius bosą požemyje, ten, kur jie buvo nužudyti, atsiras šventovė. Suaktyvinkite šventovę, kad gautumėte vieną iš įvairių galimų šventyklos efektų, kurie bus identiški kiekvieną kartą, kai nužudomas tas pats viršininkas pirštinėje.

Agresija, efektyvumas ir strategija nuves jus į amžiną sėkmę iššūkyje. Atsižvelgiant į tai, kad tai yra fiksuoto išdėstymo požemis, kiekvieną kartą, kai įeisite per savaitę, požemio išdėstymas bus identiškas. Norint įvaldyti kiekvienos savaitės išdėstymą, labai svarbu išbandyti skirtingus metodus ir koreguoti išdėstymą.

Galėsite atgimti po mirties Gauntlet, bet kiekvieną kartą mirdami prarasite trečdalį savo rezultato. Tačiau jūs arba jūsų komandos draugas galite atgauti visus prarastus galios įkalčius paskutinės mirties vietoje, kai grįšite į požemį.

Atgal į viršų


Pažymėkite savo legendą

Kai jūsų rezultatas didėja, jūsų reitingas bandymuose taip pat didėja. Jūsų galutiniai pažymiai gali jums uždirbti Antspaudai– Pažymėkite savo meistriškumą šios savaitės iššūkyje. Uždirbdami ruonius įrodote savo meistriškumą žygio draugams. Yra keturi antspaudų lygiai, kuriuos galima uždirbti:

  • Kraujo antspaudas
  • Tvirtas antspaudas
  • Iron Will Seal
  • Naudos gavėjų antspaudas

Kraujo antspaudas yra tai, ką dauguma iš jūsų stengsis uždirbti pirmiausia, o Vertų antspaudas bus suteiktas tik tiems, kurie pasišventė didžiausiam kraujo praliejimui. Kiekvienam antspaudui gauti reikalingas balas kas savaitę skirsis, priklausomai nuo iššūkio dizaino ir skyriaus, kuriame žaidžiate. Šie balai yra proporcingi grupės dydžiui: didesnėms grupėms bus lengviau surinkti aukštesnius balus nei pavieniams žaidėjams ir jos bus stebimos atskiroje lyderių lentelėje.

Prireiks šiek tiek prakaito, kad pasiektumėte ruonių viršūnę, todėl nesitikėkite, kad prastas pasirodymas jus įtrauks tarp didžiųjų.

Atgal į viršų


Pagrobti talpyklas

Stiprybės įrodymų gavimas yra vienintelis jūsų prioritetas Gauntlet viduje, todėl baigę būsite apdovanoti grobiu. Nepriklausomai nuo to, ar gausite antspaudą, ar ne, jei dalyvausite „The Gauntlet“, po kiekvieno turo vis tiek gausite nedidelę talpyklą.

Kai savaitinis iššūkis bus nustatytas iš naujo, priklausomai nuo jūsų geriausio balo, jūs laimėsite Bandymų talpyklos. Kuo didesnis balas, tuo daugiau talpyklos gausite per savaitę. Bandymų talpyklos gavimas garantuoja vieną legendinį protėvį ir yra proporcingas suteiktam talpyklos rangui. Įsigijus Verto antspaudą, gausite trokštamų lobių, nes garantuotai numeskite daiktus, kurių galios lygis 925.

Įsigiję aukštesnio rango antspaudą vis tiek gausite atlygį už žemesnį antspaudą, o užantspaudavus vertą, gausite visas turimas ruonių skrynias tą savaitę. Taip pat galite uždirbti kelis antspaudus už įvairias iššūkio kopėčias.

Atgal į viršų


Lyderių lentelės ir Senovės salė

Pirmaujančiųjų sąrašai yra atskirti kopėčiomis pagal kategoriją, grupės dydį, įprastą ir sudėtingą.

Juos taip pat gali filtruoti draugai ir klanas, kad pamatytumėte, kaip jūs kovojate su artimiausiais sąjungininkais. Tiems iš jūsų, kurie nori draugiškesnių varžybų, pritaikykite šiuos filtrus atskiroms kopėčioms, kad pamatytumėte, kuris iš jūsų draugų yra mirtiniausias.

Tik tiems, kurie žaidžia solo, bus priskirtos konkrečios klasės kopėčios. Tai reiškia, kad iš viso galima užkopti 16 savaitinių kopėčių. Jūsų geriausi balai visose klasėse, personažuose ir platformose yra tie, kurie nulems jūsų trapią vietą tarp didžiųjų. Nereikia įjungti kryžminio žaidimo, kad rezultatas būtų reitinguojamas pirmaujančiųjų sąrašuose, tačiau reikia įjungti kryžminį žaidimą, kad peržiūrėtumėte žaidimo lyderių lentelę.

Atminkite, kad nors kiekvienos savaitės lyderių lentelės kopėčios bus aktyvios, kai iššūkis bus pasiektas kovo 5 d., lauksime, kol prasidės iššūkio konkursas, kad galėtume suderinti jūsų įgūdžius ir gebėjimus. Kadangi šis vidurio sezono atnaujinimas pristato klasės balanso atnaujinimus ir Seneschal Companion pakeitimus, norime užtikrinti, kad galėtume stebėti jūsų atsiliepimus ir prireikus atnaujinti. Daugiau informacijos apie Gauntlet konkursą bus atskleista netrukus!

Jei pavyks užsitikrinti savo vietą 100 geriausių bet kurių kopėčių, taip pat gausite Conqueror's Crest Mount Trophy.

Jei jums pavyks tapti geriausiu tarp mūsų ir patekti į dešimtuką bet kurioje iš pirmaujančiųjų sąrašų, jūsų vardas ir personažas bus įamžinti nuolatiniame sąraše Senovės salėleisdami būsimoms žygeivių minioms pamatyti norimą spektaklį.

Patirkite geriausią patirtį ir įvaldykite iššūkį, kai jis pasirodys kovo 5 d.

Atgal į viršų

Parašykite komentarą

El. pašto adresas nebus skelbiamas. Būtini laukeliai pažymėti *