Vaizdo įrašas: Techninė Bayonetta 3 analizė. Skaitmeninė liejykla

Bayonetta 3 Galiausiai čia ir kaip visada su naujausia Nintendo versija, Digital Foundry atidžiau pažvelgė į žaidimo našumą ir kadrų dažnį. Kaip laikosi?

Trumpai tariant, Johnas Linnemanas mano, kad trečiasis žaidimas turi „tam tikrų rimtų techninių problemų“ ir kad tai žaidimas, kuris „jaučiasi taip, tarsi visa produkcija ieškotų galingesnės aparatūros, kuri niekada nepasiekė pabaigos“.

Apskritai vaizdo kokybė apibūdinama kaip „gana ribota“. Nors „Bayonetta 3“ pagerėjo nuo antrojo žaidimo, šokdama nuo 720p iki 810p prijungtasbet Nešiojamasis režimas Dabar mažiau nei 720 pikselių – su mažesniu pikselių skaičiumi 480 p.

Kalbant apie žaidimo našumą, peržiūrėti išlaiko 30 kadrų per sekundę Ir žaisti Tikslai 60 kadrų per sekundę. Žaisti plačiau Dabar taip pat buvo fiksuotos detalės Apribota iki 30 kadrų per sekundę.

„Bet štai kas, įprasto žaidimo metu tikslinis kadras yra 60 kadrų per sekundę, bet retai tai pasiekia ir tai yra tikroji problema… visiškai tuščiame mūšio lauke kadrų dažnis vis tiek reguliariai nukrenta žemiau 60 kadrų per sekundę.

„…kai patenki į kovą, iš esmės esi visiškai atrakintas ir nestabilus.

Nepaisant techninių problemų, Linnemanas mano, kad „Bayonetta 3“ vis dar yra kažkas ypatingo, tai tik atvejis, „kur naujos kartos „Switch“ aparatinė įranga tikrai gali būti naudojama, kad ji būtų ryškiausia“.

„Ir atsižvelgiant į Platinum istoriją perėjimo žaidimuose, tai iš tikrųjų atrodo labai reali galimybė, todėl galbūt vėliau pamatysime patobulintą Bayonetta 3 versiją… Manau, kad Platinum technologijai tikrai reikia visiškai pakeisti. .. Tai neveikia gerai su Switch aparatūros pranašumais… Atsipalaiduokite savo lūkesčius dėl technologijų pusės ir puikiai praleisite laiką su Bayonetta 3″

Labiau teigiama, kad žaidimo įkėlimo laikas yra „palyginti trumpas“ – sklandžiai pereina tarp žemėlapių realiuoju laiku. Peržiūrėkite visą „Digital Foundry“ informaciją aukščiau esančiame vaizdo įraše. Taip pat galite peržiūrėti techninę analizę, parašytą DF „Eurogamer“.

READ  „Google“ svarsto galimybę naudoti „iMessage“, skirtą „iPhone“ į „Pixel 7“ adapterius

Parašykite komentarą

El. pašto adresas nebus skelbiamas. Būtini laukeliai pažymėti *