„Tinybuild“ generalinis direktorius pripažįsta, kad leidėjas naudoja dirbtinio intelekto įrankius darbuotojams stebėti

„Tinybuild“ prezidentas Alexas Nichiporchikas teigia, kad bendrovė naudoja dirbtinį intelektą, kad nustatytų toksiškus darbuotojus, tarp kurių, anot generalinio direktoriaus, taip pat yra tie, kurie patiria perdegimą.

Nichiporchik parodo, kaip įmonė kūrimo metu naudoja dirbtinį intelektą darbo vietoje: Braitono kalboje „AI in Gamedev: Ar mano darbas saugus“, buvo pristatyta skiltis „AI for HR“ ir aptarta, kaip šią technologiją galima panaudoti darbuotojų komunikacijai. ir nustatyti „probleminius“ darbuotojus.

„Why Now Gaming“ paskelbtoje pokalbio ištraukojeNičiporčikas paaiškina, kaip sveiki kaimynai Leidėjas tiekia tekstą iš „Slack“ pranešimų, automatinių transkripcijos iš „Google Meet“ ir „Zoom“ bei užduočių valdytojų, kuriuos įmonė naudoja, į „ChatGPT“, kad atliktų „aš ir aš analizę“, leidžiančią „Tinybuild“ įvertinti „tikimybę, kad asmuo perdegs. “.

Ničiporčikas teigė, kad technologija, kurią jis teigia išradęs, yra „keistas juodas veidrodis“ ir apima „ChatGPT“, kad būtų galima stebėti, kiek kartų darbuotojai susitikimuose ir kitoje korespondencijoje pasakė „aš“ arba „aš“.

Kodėl? Kadangi jis teigia, kad yra „tiesioginis ryšys“ tarp to, kaip dažnai kas nors vartoja šiuos žodžius, palyginti su žodžių skaičiumi apskritai, ir tikimybės, kad ateityje jie patirs nuovargį.

Toksiškumas ir nuovargis? „Tinybuild“ bosas teigia, kad jie yra „tas pats“

Pažymėtina, kad Nichiporchik taip pat siūlo, kad dirbtinio intelekto įrankis galėtų būti naudojamas norint nustatyti „probleminius komandos žaidėjus“ ir palyginti juos su „A žaidėjais“, ieškant tų, kurie daug kalba susitikimuose arba daug rašo. Šiuos darbuotojus jis vadina „laiko vampyrais“, nes, jo požiūriu, jie iš esmės yra laiko švaistytojai, ir pažymi: „Kai to žmogaus nėra įmonėje ar komandoje, susitikimas trunka 20 minučių, o mes praleidžiame penkis kartus daugiau. “

Vienu metu Nichiporchik teigia, kad dirbtinis intelektas buvo naudojamas norint nustatyti studijos vadovą, kuris nebuvo „geroje vietoje“, ir padėti jam išvengti perdegimo. Iš pažiūros tai gali atrodyti kaip laimėjimas, tačiau generalinis direktorius toliau teigia, kad „toksiški žmonės dažniausiai yra pervargę žmonės“, pridurdamas: „Jie yra tokie patys“.

READ  Geriausias liepos 4-osios išpardavimas ir pasiūlymai šią Nepriklausomybės dieną

Vaizdas per „Why Now Gaming / Develop“.

Toksiškumo ir perdegimo prilyginimas geriausiu atveju yra klaidinantis, bet dar didesnį nerimą kelia tai, kad anksčiau pokalbio metu Nichiporchik kalbėjo apie abejotinų žaidėjų pašalinimą iš įmonės, kad padidintų produktyvumą. Šiuo atveju tai, matyt, apimtų tuos, kurie kenčia nuo perdegimo.

Savo kalbos pabaigoje Ničiporčikas teigė, kad įmonės turėtų žiūrėti pozityviai dirbtinio intelekto įrankius ir vengti priversti darbuotojus „jaustis taip, lyg būtų šnipinėti“. Tai kruopščiai suformuluotas patarimas, kad gali būti įmanoma šnipinėti savo darbuotojus, bet tik tuo atveju, jei neleisite jiems „pasijusti“ taip, lyg būtų šnipinėti.

Žaidimo kūrėjas susisiekė su Tinybuild, kad gautų daugiau informacijos apie tai, kaip jis naudoja dirbtinį intelektą darbo vietoje.

Atnaujinimas (07/14/23): Atsakykite į pradinę „Why Not Gaming“ istoriją „Twitter“.Nichiporchik tvirtina, kad kai kurios jo pristatymo skaidrės buvo ištrauktos iš konteksto, ir teigia, kad dirbtinio intelekto naudojimas darbo vietoje yra „ne siekiant nustatyti probleminius darbuotojus“, o „suteikti žmogiškųjų išteklių priemones, skirtas atpažinti ir užkirsti kelią žmonėms perdegti“.

Tada Ničiporčikas rodo kitą pristatyme pateiktą skaidrę, kurioje teigiama: „99 procentai atvejų, kai nustatote perdegimą, jau per vėlu“. Jis taip pat pažymi, kad skilties „AI for HR“ pavadinimo skaidrė pakeista į naują, kurioje parašyta „AI užkirsti kelią perdegimui“, kurią jis apibūdina kaip „subtilesnę“.

„Tokių procesų etika tikrai yra abejotina, ir šis klausimas buvo iškeltas klausimų ir atsakymų metu po pristatymo“, – tęsia Nichiporchik, pažymėdamas supratimą, kad darbuotojų pokalbių nukreipimas į AI įrankį, siekiant įvertinti darbuotojų veiklą ir psichinę būklę. etiškai abejotina.. „Štai kodėl aš sakau „veidrodžio sritis per juoda”. Ši dalis buvo hipotetinė. Ką galite padaryti, kad išvengtumėte perdegimo.”

READ  „Helldivers 2“ „nagrinėja“ pažangos sekimo ir pateikimo problemas

Generalinis direktorius uždarė savo „Twitter“ giją, paprašydamas atsiliepimų iš „Develop: Brighton“ dalyvių, kurie žiūrėjo pristatymą „visame kontekste“.

Jis sakė, prieš pareikšdamas, kad „Why Now Gaming“ aprėptis yra „neapykantos vieta“:

atnaujinti (07/14/23): Atskirame atsakyme, atsiųstame tiesiai į „Why Now Gaming“, Nichiporchik teigė, kad jo aikštelės personalo skyrius buvo tik „virtualus“ ir kad „Tinybuild“ nenaudoja AI įrankių darbuotojams stebėti.

Pareiškime rašoma: „Mano pristatymo HR dalis buvo hipotetinė, taigi nuoroda į „Black Mirror”. Galėjau tai padaryti aiškiau žiūrėdamas iš konteksto.” „Mes nestebime darbuotojų ir nenaudojame dirbtinio intelekto problemoms nustatyti. Pristatyme buvo nagrinėjama, kaip dirbtinio intelekto įrankiai gali būti naudojami, o kai kurie iš jų patenka į baisią teritoriją. Norėjau ištirti, kaip juos būtų galima panaudoti gerai.”

Parašykite komentarą

El. pašto adresas nebus skelbiamas. Būtini laukeliai pažymėti *