Starfieldo Toddas Howardas dabar viską mato kaip RPG

Starfield Direktorius ir Bethesda atstovas Toddas Howardas kalbėjo apie tai, kiek šiais laikais daug trigubo A žaidimų turi lengvų RPG elementų ir ką tai reiškia, kaip komanda artėja prie naujausių žaidimų.

Šis pokalbis apie RPG ir Starfield kilęs iš neseniai duoto interviu su Game Maker’s Notebook, kur Insomniac Games įkūrėjas Tedas Price’as kalbėjo su Howardu apie naujausią Bethesda žaidimą. Tame pačiame interviu mes taip pat sužinojome, kaip ir kodėl Starfield planetos buvo susilpnintos.

Interviu metu Bryce’as paklausė Howardo, ar pasikeitė žaidėjų lūkesčiai RPG žanro atžvilgiu, o Howardas atsakė: „Taip, aš taip manau iš esmės“.

Kaip pastebėta Žaidimų radarasHowardas ir jo kolegos, atrodo, puikiai žino, kad RPG žanrų ir IP plėtra trigubo A žaidimuose auga ir ką tai reiškia, kaip Bethesda komanda žiūri į Starfield dizainą.

„Manau, kad ta pati rūšis susimaišė su viskuo“, – tęsia Howardas. „Negaliu žiūrėti į žaidimą, kuriame dabar nėra XP, pakilti lygiu ir pasirinkti bet kurį norimą žaidimą, pavyzdžiui, toks žaidimas išbėga. Taigi, kas daro oficialų RPG?

„Manau, jei esate senosios mokyklos RPG gerbėjas, turėsite savo taisyklių sąrašą. Man patinka šis žanras, nes jis gali būti bet koks, tiesa? Jame gali būti veiksmo, galite turėti kitų žaidimų tipų. “.

„Mes taip pat sukūrėme kosminę šaudyklę“, – priduria Howardas apie Starfieldą. „Ar tai RPG? Taip ir ne. Kaip galime įtraukti tuos elementus, kurie, mūsų nuomone, yra svarbūs RPG? Kaip galiu jį plėtoti laikui bėgant ir patobulinti, kad jis taptų labiau savas?”

Manau, kad Howardo diskusija čia yra tikrai įžvalgi, nes šiais laikais RPG elementų rasite daugybėje 3D žaidimų, net jei tie žaidimai iš tikrųjų nėra RPG. Užuot papuolusi į šiuos spąstus, Bethesda nori sukurti RPG, kuris stumtų visą žanrą arba bent jau tokia būtų komandos vizija.

READ  „Portalas“ gaus spindulių sekimą, kad būtų rodomi NVIDIA 4000 serijos GPU

Galite pagerinti savo patirtį jau stabiliose sistemose naudodami geriausius „Starfield“ modifikacijas, taip pat sudarėme keletą esminių vadovų, kuriuose tiksliai paaiškinama, kaip veikia Starfield forposts ir Starfield laivų statyba ir kaip išnaudoti visas kiekvienos sistemos galimybes.

Vis dar ieškote daugiau? Nors geras „Starfield“ wiki gali būti naudingas informacijos šaltinis, mūsų naujoji „Starfield“ duomenų bazė žengia dar toliau, teikdama jums kasdienes naujienas, duomenų bankus, kuriuose galima ieškoti, ir net interaktyvius įrankius.

Parašykite komentarą

El. pašto adresas nebus skelbiamas. Būtini laukeliai pažymėti *