„Stadia“ vadovybė gyrė kūrimo studijas už „didelę pažangą“ likus vos savaitei iki visiško jos atidarymo

„Google“ viceprezidentas ir generalinis direktorius Philas Harrisonas paskelbė „Stadia“ scenoje 2019 m. Žaidimų kūrėjų konferencijoje.

„Google“ viceprezidentas ir generalinis direktorius Philas Harrisonas paskelbė „Stadia“ scenoje 2019 m. Žaidimų kūrėjų konferencijoje.
Nuotrauka: Justinas Sullivanas („Getty Images“)

Neseniai „Google“ įsteigtų žaidimų studijų kūrėjai buvo sukrėsti vasario 1 d., Kai jiems buvo pranešta apie studijos uždarymą, teigia keturi šaltiniai, žinantys apie tai, kas nutiko. Vos prieš savaitę „Google Stadia“ viceprezidentas ir generalinis direktorius Philas Harrisonas elektroniniu paštu darbuotojams gyrė „didelę pažangą“, kurią jų studijos padarė iki šiol.

Po kelių dienų buvo paskelbta apie masinius atleidimus – tai aiškus „Stadia“ vadovavimo modelis, kuris nebuvo sąžiningas ir tiesus su bendrovės kūrėjais, kurių daugelis savo gyvenimą ir karjerą pavertė prisijungimu prie komandos.

„[Stadia Games and Entertainment] Jis padarė didelę pažangą kurdamas įvairią ir talentingą komandą bei kurdamas tvirtą išskirtinių „Stadia“ žaidimų asortimentą “, – teigia internetiniai šaltiniai, kuriuos sausio 27 d. Atsiuntė Harrisonas. SG&E strategija ir 2021 m. [objectives and key results]. „

„Google“ atsisakė komentuoti.

Po penkių dienų Harisonas atrodė visiškai atvirkštinis. Reklamuokitės viešame tinklaraščio įraše Kad „Stadia Games and Entertainment“ prezidentas Jade’as Raymondas paliko įmonę ir kad „Google“ daugiau neketina investuoti į išskirtinio turinio pristatymą iš „SG&E“ vidinės plėtros komandos “.

„Stadia“ kūrėjai informavo naujienas, Pirmiau tai minėjau anksčiau Kotaku, Maždaug tuo pačiu metu kaip ir visi kiti per vidinį el. Pašto ir konferencinį pokalbį su Harisonu. Chaotiškas paplitimas įvyko po jau įtemptų metų per pandemiją. Tai mums primena Paleiskite „Stadia“Tai atrodė neatidėliotina ir atmetė daugelį funkcijų, kurios buvo reklamuojamos atskleidus paslaugą ir kurios buvo pridėtos po kelių mėnesių. Tačiau šiuo atveju nepavykęs išdėstymas paveikė „Stadia“ kūrėjus.

„Stadia“ buvo išleista 2019 m. Lapkričio mėn., Ir iš pradžių ji kovojo dėl monetizacijos modelio Ir žaidimų trūkumas. Technologija buvo nepažeista, tačiau jos, kaip turinio platformos, trūko. Galbūt tai gali pakeisti stiprūs pirmosios šalies žaidimai. 2019 m. „Google“ paskelbė apie žaidimų studijų įsteigimą Monrealyje ir Los Andžele bei apie įžymybių paskyrimą Doktrinos žudikas Pagrindinis „EA Motive Studios“ prodiuseris ir generalinis direktorius Jade’as Raymondas prižiūri jo plėtrą. Atrodė, kad „Google“ jame buvo ilgą laiką, net ne.

Raymondas sakė: „Aš didžiuojuosi komanda, kurią sukūrėme„ Stadia Games and Entertainment “, ir novatorišku darbu išskirtiniuose platformos žaidimuose“. Kotaku Pranešime netrukus po uždarymo paskelbimo. – Tai buvo sunkus sprendimas pasinaudoti nauja proga, ir aš amžinai būsiu dėkingas šiai komandai už visa tai, ko išmokome ir pasiekėme kartu “.

Kūrėjai, gavę naujienas, turėjo laukti tris dienas, kad vasario 4 d. Antrojo konferencinio pokalbio metu tiesiogiai su Harrisonu pasidalytų savo sumišimu ir nusivylimu. Po šio skambučio įvyko prieštaringai vertinamos klausimai ir atsakymai, nes „Stadia“ vadovas susidūrė su savo praeitos savaitės el. Laišku, kuriame tik siūloma nieko, išskyrus didmeninės studijos išjungimą. Pasak keturių šaltinių, žinančių apie šį skambutį, Harrisonas savo ankstesniame el. Laiške išreiškė apgailestavimą dėl klaidinančių pastabų. Paklaustas, kas pasikeitė prieš savaitę, Harisonas prisipažino, kad nieko neįvyko, ir skambinantiesiems pasakė: „Mes žinome“.

Vienas šaltinis klausimus ir atsakymus apibūdino kaip galimą nesėkmingą bandymą iš „Stadia“ vadovybės ištraukti kokią nors atskaitomybės formą.

„Manau, kad žmonės labai norėjo to, kas įvyko“, – sakė šaltinis. Jie tiesiog nori vadovybės paaiškinimo. Jei pradėsite šią studiją ir samdysite maždaug šimtą šių žmonių, niekas to nepradės vien todėl, kad ji dingsta maždaug per metus, tiesa? Šiuo metu negalima žaisti rungtynių … Keletą metų buvome ramūs, o dabar – ne “.

Šaltinis pridūrė, kad klausimai ir atsakymai „nebuvo gražūs“.

Lieka neaišku, kodėl „Google“ nusprendė atsisakyti pirmosios šalies studijų, kurias pradėjo statyti mažiau nei prieš dvejus metus. Savo tinklaraštyje Harrisonas kaip veiksnį nurodė dideles žaidimo kūrimo išlaidas.

„Kad sukurtumėte geriausius savo klasės žaidimus nuo pat pradžių, reikia daugybės metų ir daug investicijų, o išlaidos auga labai daug“, – rašė jis.

Ketvirtadienio klausimuose ir atsakymuose su darbuotojais jis konkrečiai nurodė „Microsoft“ pirkimo šėlsmą ir planuojamą „Bethesda“ programinės įrangos įsigijimą vėliau šiais metais kaip vieną iš veiksnių, dėl kurių „Google“ nusprendė uždaryti originalią žaidimų kūrimo knygą. „Alphabet“, pagrindinė „Google“ įmonė, yra beveik 1 trln. JAV dolerių įmonė, kuri apytiksliai prilygsta „Microsoft“, kai kalbama apie pajamas ir pelną. Pagal 2020 m. Atliktą tyrimą „Forbes“.

Anot vieno šaltinio, kitur per klausimus ir atsakymus Harrisonas tarsi parodė, kad iš dalies dėl to kalta besitęsianti pandemija. Covid-19 poveikis buvo pražūtingas, Įskaitant beveik pusę milijono mirčių vien JAV. Tačiau tai taip pat paskatino daugelį patogiai jaustis žaidimuose dėl savo socialinių atstumų ir Tai padidino kelių pagrindinių žaidimų kompanijų grynąjį pelną kaip rezultatas.

Kai kurie studentų išjungimas ir tai, kaip darbuotojai buvo apie tai informuoti, simbolizavo būdus, kuriais žaidimų kūrimas Stadijoje buvo blogai valdomas, teigė trys šaltiniai. Kotaku. Tai apėmė staigus išteklių trūkumas, sunkumai užtikrinant reikiamą aparatinę ir programinę įrangą, taip pat darbuotojų įšaldymas po 2020 m. Prasidėjus pandemijai, nepaisant tikslo artimiausiais metais pristatyti daugelį originalių išskirtinių pasiūlymų.

Kol kas, šaltinių teigimu, „Google“ ieško darbo perkeltiems darbuotojams kitur įmonėje. Tačiau tai padaryti sunku, nes „Google“ dažniausiai samdo šeimos gydytojus, o žaidimų kūrimui reikalingi labai specializuoti įgūdžių rinkiniai.

Kūrėjai tikėjosi, kad „Stadia“ žaidimų studijos išgyvens savo problemas, jei ne dėl kokios nors kitos priežasties, išskyrus tai, kad „Google“, bent jau teoriškai, gali sudeginti šimtus milijonų žmonių, bandančių paleisti naują išskirtinio turinio žaidimų platformą. Atvirkščiai, tai baigėsi kai kurių maždaug 150 kūrėjų, kuriuos paveikė staigus krypties pasikeitimas, pasitikėjimu. Dabar likę „Stadia“ darbuotojai turi išsiaiškinti detales, stebėdami, kaip jie gali pasitikėti vadovybe ir kaip kiekvienas gali pasitikėti „Stadia“.

READ  „Microsoft“ dabar yra oficiali „būsimų iteracijų“ išoriniam pasauliui leidėja

Parašykite komentarą

El. pašto adresas nebus skelbiamas. Būtini laukeliai pažymėti *