Skruzdžių imperija sukurta 2024 m. asmeniniam kompiuteriui

Skruzdžių imperijabūsimas žaidimas pagal 1991 m. Bernardo Werberio mokslinės fantastikos romaną, bus išleistas konsolėms ir PC per garai 2024 m. leidėjas Microid ir kūrėjas penkis bokštas paskelbti. Konkrečios konsolės nėra aiškios, tačiau šiuo metu žaidimą galima įtraukti į pageidavimų sąrašą Playstation parduotuvė.

Štai žaidimo per Microids apžvalga:

Apie

Remiantis geriausiai parduodama Bernardo Werberio knyga, Skruzdžių imperija Ji pasiūlys strateginę patirtį, artimą garsiajai knygų sagai.

ekspertizė įtraukiantis Nuotykiss ir apginkite savo žemes per taktines ir strategines kovas mikroskopiniame epinių proporcijų pasaulyje.

Tyrinėjimas, strategija, kovos įgūdžiai, bet svarbiausia – vietinis laukinės gamtos aljansas bus būtinas norint įveikti daugybę jūsų laukiančių iššūkių.

Dalyvaukite pasmerktos ir prarastos kolonijos migracijoje

Žaisk kaip Skruzdėlis Gelbėtojas, kurio užduotis yra vadovauti savo „žmonėms“, atstatyti ir saugoti namus, klestėti ir užkariauti naujas teritorijas skirtingais metų laikais.

Pagrindiniai bruožai

  • Dalyvaukite epiniame nuotykyje – Palaikykite drąsios skruzdėlės vaidmenį trečiojo asmens požiūriu ir tyrinėkite unikalius sugebėjimus, kurie gali padėti jums mūšyje ir tyrinėjimuose.
  • 3D realaus laiko strateginis žaidimas su progresuojančiais sunkumais – Žaidimas žada intuityvią patirtį naujokams su pamokomis išmokti pagrindus Realaus laiko strateginis žaidimas. Žaidimas taip pat pasiūlys keičiamo sudėtingumo ir prisitaikymo patirtį patyrusiems žaidėjams, kurie atras naują žaidimo mechaniką, taip pat pažangias strategijas ir kovos įgūdžius.
  • Tyrinėkite gražią aplinką ir susipažinkite su vietine laukine gamta – Žaidimas turės fotorealistines džiungles, kurias reikia tyrinėti. Per savo nuotykius pažinkite kitas skruzdėles ir miško gyventojus, susipažinkite ir bendraukite su jais.
  • Fotorealistinis „Unreal Engine 5“ peržengia fotorealistinio efekto augalams ir laukinei gamtai ribas.
  • Pasakojimas pagal sezoną Pagal tas pačias linijas – Žaidime yra pasakojimas, kuris seka metų laikų ritmą, prie kurio prisitaikys aplinka ir žaidimo mechanika.
  • Kontrastų įvairovė ir prisitaikymas – Žaidimo žemėlapiai vystysis priklausomai nuo paros laiko (dienos, nakties, aušros ir prieblandos).

Peržiūrėkite pirmosios šeštadienio laidos ekrano kopijas.

ekrano nuotraukos

READ  „Logitech“ „Game Pass“ delninis kompiuteris yra brangus

Parašykite komentarą

El. pašto adresas nebus skelbiamas. Būtini laukeliai pažymėti *