„Resident Evil 4“ perdarymas PS4 yra priežastis, kodėl „Cross-Gen“ turi būti baigta

Nuotrauka: Push Square

PS4 ateina Dešimtoji Šių metų gimtadienis, berniukas pradeda pasirodyti. Senoji aparatinė įranga vis dar sprendžiama su populiariausiais leidimais, tokiais kaip „Horizon Forbidden West“ ir „God of War Ragnarok“, tačiau ne tik pačios „Sony“ studijos projektuose, vis labiau akivaizdu, kad kūrėjams reikia atsisakyti paskutinės kartos konsolės.

„Resident Evil 4“ yra naujausia kelių žaidėjų chaoso žaidimo dalis PS4. kol Skaitmeninė liejykla Pabrėžiant, kad buvo įdėtos gana įspūdingos pastangos, kad žaidimas būtų pakankamai gerai paleistas paskutinės kartos įrenginyje, tačiau yra keletas reikšmingų ankstesnių versijų, tokių kaip neįtikėtinai blankios tekstūros darbas, ilgas įkėlimo laikas ir sudėtingos našumo problemos.

Viešas PS4 leidimo priėmimas atrodo neigiamas tokiuose forumuose kaip reddit, bet. Naudotojai skelbia pranešimus apie nežaidžiamus kovos pasienio scenarijus dėl tankų kadrų dažnio ir atitraukiančio neryškių aplinkos išteklių, bandydami sugadinti panardinimą. Akivaizdu, kad „Capcom“ turėjo nupjauti daug kampų, kad įstumtų šią senesnę aparatinę įrangą.

Tai gana keista situacija, nes „Resident Evil 4“ iš pradžių buvo reklamuojamas kaip dabartinės kartos išskirtinis. Praėjo tik keli mėnesiai nuo tada, kai buvo atskleista, kad „Capcom“ patvirtino, kad taip pat buvo kuriamas PS4 perdarymas, kuris tuo metu sukėlė kai kuriuos antakius. Ir taip, tai išskirtinė „PlayStation“ paskutinės kartos sistemose; Xbox One versijos nėra.

Parašykite komentarą

El. pašto adresas nebus skelbiamas. Būtini laukeliai pažymėti *