Prieštaringai vertinamas šešias dienas trukęs karinis šaulys kito mėnesio pradžioje Faludžoje

Prieštaringai vertinamas karinis šaulys „Six Days of Fallujah“ bus išleistas „Steam Early Access“ birželio 22 d.

Žaidimas anksčiau buvo atidėtas 2021 m. iki 2022 m., tačiau dabar jis bus paleistas su keturiomis keturių žaidėjų kooperacinėmis misijomis, kuriose daugiausia dėmesio bus skiriama „JAV jūrų pėstininkų komandų išgyvenimams pirmąją mūšio dieną“.

Žaidimas buvo prieštaringas nuo pat jo pirmojo paskelbimo, nes jame daugiausia dėmesio skiriama tikroviškam Faludžos mūšio, vieno kruviniausių JAV vadovaujamos invazijos į Iraką mūšių vaizdavimui.

Yra reklamos anonsas – gana šokiruojantis – kurį galite žiūrėti žemiau savo nuožiūra.

Anonsas, reklamuojantis šešių dienų išankstinę prieigą Faludžoje

Leidėjo „Victora“ vadovas Peteris Tamtey’us susilaukė kritikos, sakydamas, kad žaidimas nepateiks politinio pareiškimo, o tada perėjo prie įrodinėjimo, kad žaidimo „negalima atskirti nuo politikos“.

Kaip teigiama pranešime spaudai, žaidime žaidėjai turės „užkariauti realaus pasaulio scenarijus“. Žadama, kad tai yra „labai tikroviška taktinė pirmojo asmens šaudyklė, kuri buvo sukurta padedant daugiau nei 100 jūrų pėstininkų ir karių, kurie tarnavo Antrajame Faludžos mūšyje, taip pat daugiau nei dvi dešimtys Irako civilių ir karių“.

Vienas iš tų karių netgi cituojamas sakydamas: „Tai, kaip dabar žaidžiame vaizdo žaidimus, nėra taip, kaip žmonės kovoja realiame gyvenime“, – sakė seržantas. Edis Garcia, jūrų pėstininkas, sužeistas per antrąjį Faludžos mūšį. „Six Days in Fallujah“ reikalauja taktikos ir komandinio darbo, kuris labiau panašus į tikrą kovą nei į bet kurį kitą žaidimą, kurį žaidžiau.

Vėliau, po pirminio išleidimo, žaidėjai galės bendradarbiauti kaip specialiosios operacijos arba Irako kariai, kovojantys kartu su koalicijos pajėgomis. Mūšio metu žaidėjai pradės susidurti su civiliais.

Siekdama užtikrinti, kad kova būtų tikroviška, Victura naudojo procedūrų generavimą patalpose, kad žaidėjai niekada nežinotų, ko tikėtis, ir įdiegė dirbtinį intelektą, kad pakeistų maištininkų taktiką. Dinaminis apšvietimas imituos tikrą orą ir efektus, o žaidimas leis žaidėjams atlikti užduotis kaip smėlio dėžėje.

READ  „Google“ išjungia „Duplex on the Web“.

„Six Days in Fallujah“ gimė prieš 18 metų, praėjus vos mėnesiams po paties mūšio. Žaidimą 2009 m. atšaukė pradinis leidėjas Konami. Dabar „Victora“ perima vadžias su kūrėju „Highwire Games“, kurį įkūrė originalios „Halo“ ir „Destiny“ komandos nariai.

Tikimasi, kad žaidimas bus visiškai išleistas asmeniniame kompiuteryje ir konsolėje 2024 m.

Parašykite komentarą

El. pašto adresas nebus skelbiamas. Būtini laukeliai pažymėti *