„Pokémon Company“ COO sprendžia problemą tarp išleidimo grafiko ir žaidimo kokybės

Vaizdas: „Pokémon Company“.

Atsižvelgiant į greitą tempą Pokemonai Žaidimai buvo išleisti pastaraisiais metais („Pokémon Brilliant Diamond“, „Shining Pearl“, „Legends Arceus“ ir „Scarlet and Violet“ visi išleisti per 12 mėnesių), o gerbėjų bendruomenėje natūraliai kyla susirūpinimas, ar tai gali turėti įtakos bendrai pagrindinio žaidimo kokybei. žaidimai.

Juk Scarlet ir Violet ypač šaudė su a krūva Techniniai nesklandumai. Daugelis jų vis dar egzistuoja ir šiandien, nepaisant viešo pripažinimo ir pačios Nintendo atsiprašymo. Na, dėka jo užduoto klausimo comicbook.com „Pokémon“ pasaulio čempionate Jokohamoje, Japonijoje, „The Pokémon Company“ COO Takato Utsunomiya patvirtino, kad bendrovė „daugiau diskutuoja“ apie tai, kaip išlaikyti dabartinį išleidimo ritmą ir užtikrinti aukštą produktų kokybę.

Štai ką Utsunomiya pasakė:

„Manau, kad apskritai, jei pažvelgtume į praeitį, kelias, kuriuo mes nuėjome iki šiol, buvo nuolatinis išleidimas, mes visada išleisdavome produktus gana pastoviu ritmu, galima sakyti, dabar.

„Manau, kad mes vis dar dirbame taip, tačiau, keičiantis kūrimo aplinkai, vis dažniau kalbama apie tai, kaip galėtume tai daryti toliau, kartu užtikrindami, kad taip pat tiekiame aukštos kokybės produktus. “

Negalite visiškai pripažinti „Scarlet“ ir „Violet“ aptiktų problemų, tačiau „Pokémon Company“ bent jau atrodo supranta iššūkius, kylančius išlaikant tokį produktyvų išleidimo grafiką. Ar dėl to daugiau laiko bus skiriama kuriant pagrindinius pavadinimus, bent jau kol kas, dar reikia pamatyti.

„Scarlet“ ir „Violet“ du pagrindiniai DLC išplėtimai bus pristatyti vėliau šiais metais, o „The Teal Mask“ pasirodys šiais metais. 2023 m. rugsėjo 13 dIr indigo diskas sekė 2023 m. žiema.

Parašykite komentarą

El. pašto adresas nebus skelbiamas. Būtini laukeliai pažymėti *