Pirmasis „Halo Infinite“ kelių žaidėjų sezonas bus pasiekiamas

Pirmojo „Halo Infinite“ kelių žaidėjų sezono tema bus „Access Heroes“.

Naujienos buvo atskleistos šį mėnesį Begalinio tinklaraščio viduje „Halo Waypoint“ svetainėje. „Halo Infinite“ vyriausiasis kūrybinis vadovas Josephas Statenas sutelkė dėmesį į idėją, kad greta „Master Chief“ žaidėjas 343 nori, kad jūs jaustumėtės „Halo visatos šerdyje“.

Dalis šio postūmio, kad žaidėjai taptų istorijos dalimi, prasidės „pradėjus pirmąjį kelių žaidėjų sezoną„ Halo Infinite “, kuris vadinamas 343„ Reach Heroes of Reach “. „Mūsų planų esmė yra tikslas giliai įsijungti savo daugelio žaidėjų veikėją į didesnę„ Halo “visatą ir suteikti jiems gyvybiškai svarbų ir svarbų vaidmenį tolesnėje„ Halo “istorijoje“, – sakė Statenas.

343 nėra pasirengęs pasidalinti visa išsamia informacija apie tai, kaip mes planuojame tai įgyvendinti, tačiau jis pasidalijo, kodėl 1 sezonas paleidžia „Heroes of Reach“. “Turtingas turi turtingą istoriją; Tai yra svarbiausia vieta spartiečiams iš senų laikų ir pagrindinis taškas naujai spartiečių kartai, kai jie ruošiasi priimti galaktikos pavojus ir paslaptis, radikaliai pasikeitusius po „Halo 5“ įvykių “, – aiškino Statenas. Pirmasis „Halo Infinite“ kelių žaidėjų sezonas vyksta permainingu „Halo“ istorijos momentu – vienos herojų kartos židinyje. “

„Šiuo metu jūsų daugelio žaidėjų herojus laukia už scenos, pasirengęs mūšiui ir pasirengęs sprogdinti veiksmus“, – pridūrė Statenas. – O jų epinė istorija dar nepasakyta.

Kaip neaišku. Remiantis „Staten“ aprašymu, atrodo, kad 1 sezonas bus retrospektyvus žvilgsnis į „Reach“ įvykius ir jo herojų kartą per laikotarpį, kuris viršija „Halo 5“ įvykius. Panašu, kad tai yra naujos herojų grupės, mūsų daugelio žaidėjų „Spartans“ – istorija, kuri vystysis, kai „343“ palaiko „Halo Infinite“ pasirodymą.

„Halo Reach“ pasirodė 2010 m. Ir papasakojo planetos žlugimo istoriją. Atvykstate legendinių superkareivių grupės, vadinamos Tauriųjų komanda, akimis. Žaidimas yra priešistorė, o jo istorija veda į „Master Chief“ istorijos pradžią 2001 m. „Halo: Combat Evolved“,

READ  „Sonic the Hedgehog“ pirmojo asmens režimas gali priversti vemti

Kitose „Halo Infinite“ naujienose Philas Spenceris neseniai sakė, kad žaidimo kūrėjų komanda yra „labai pasiryžusi“ išleisti atostogų dieną.

Jordan Ullman yra laisvasis IGN rašytojas. Sekite jį „Twitter“.

Parašykite komentarą

El. pašto adresas nebus skelbiamas. Būtini laukeliai pažymėti *