„Nintendo“ pateiks „unikalių pasiūlymų“, kaip įveikti platformų perėjimo iššūkius

Vaizdas: „Zion Grassle“ / „Nintendo Life“.

in Klausimų ir atsakymų sesija Po „Nintendo“ ketvirčio finansinės ataskaitos anksčiau šią savaitę bendrovės prezidentas Shuntaro Furukawa sprendė perėjimo iš vienos kartos platformos iššūkius, pažymėdamas, kad „Nintendo“ ir toliau pateiks „unikalių pasiūlymų“, kad išsiskirtų iš minios (ačiū, VGC).

Paklaustas, kokias rizikas įmonė svarsto žvelgdama į ateitį ir remdamasi „Switch“ sėkme (kuri, nepamirškime, buvo tikrai sėkminga), Furukawa pažymėjo, kad įmonė jau anksčiau susidorojo su kartų platformos perėjimo iššūkiais. ir nieko nelaiko savaime suprantamu dalyku.dėl to.

Šį teiginį VGC išvertė Robertas Cefazonas. Atminkite, kad kai kurios formuluotės gali skirtis nuo oficialaus „Nintendo“ vertimo, kurio netrukus tikimasi.

Kiekvieną dieną į savo darbą žiūrime su giliu skubos jausmu. Perėjimas iš kelių kartų platformų specialių žaidimų pultų srityje niekada nėra lengvas. Kelis kartus siekdami sėkmingų platformų susidūrėme su dideliais iššūkiais, todėl nemanome, kad dabartinė mūsų padėtis yra visiškai saugi.

Žinoma, Furukawa neklysta. „Switch“ sulaukė didžiulės sėkmės „Nintendo“ – nuo ​​jo pristatymo 2017 m. buvo parduota daugiau nei 139 mln. vienetų. Tačiau ankstesniais metais buvo sunkesni laikai, kai bendrovė perėjo nuo didžiulio hito „Wii“ (parduota 101,63 mln. mln.) prie „Nintendo Switch“. Palyginti nedideli Wii U pardavimai (13,56 mln.).

Tačiau tai nereiškia, kad „Nintendo“ nėra pasiruošusi susidoroti su šiais iššūkiais. Kadangi pramogų aplinka yra tokia perpildyta, kokia yra šiandien, Furukawa reikalavo, kad bendrovė ir toliau pateiktų „unikalių pasiūlymų“, kaip išlaikyti vartotoją:

Mūsų verslas visada susiduria su didele konkurencija. Žvelgiant iš platesnės pramogų perspektyvos, šioje industrijoje konkurentai yra ne tik vaizdo žaidimai, bet ir įvairios pramogos. Šioje aplinkoje labiau nei bet kada kyla poreikis ir toliau teikti unikalius pasiūlymus, kad jie taptų klientų pasirinktu prekės ženklu.

Kokie bus šie pasiūlymai, turėsime palaukti ir pamatyti.

READ  Pirmoji slapta asteroido misija nebus paskutinė

Visi ženklai rodo, kad kažkada 2024 m. bus sukurta nauja „Nintendo“ aparatinė įranga, kai praėjusiais metais „Gamescom“ buvo pristatytas „Switch“ įpėdinis tam tikriems kūrėjams. Nuo to laiko sklando gandai, teigiantys, kad konsolė galės paleisti tokius žaidimus kaip „Breath of the Wild“ 4K raiška 60 kadrų per sekundę greičiu arba kad ji bus su 8 colių LCD ekranu.

Nors Furukawa nieko konkrečiai nepaminėjo apie bendrovės sekimo įrenginius (siurprizas, staigmena), jis dar kartą perspėjo žmones netikėti viskuo, ką skaito internete. Ši citata pateikiama naudojant „Google“ vertėją, todėl tiksli formuluotė greičiausiai skiriasi nuo oficialaus „Nintendo“ vertimo:

Dėl naujos aparatinės įrangos nuolat tiriame ir kuriame naują aparatinę ir programinę įrangą, bet nieko negalime pasakyti. Be to, kaip minėjau anksčiau, neseniai internete buvo paskelbti straipsniai ir spėlionės, kurios, atrodo, yra bendrovės paskelbta informacija. Tačiau informacija, kurios bendrovė oficialiai neskelbia, gali suklaidinti klientus ir investuotojus. Norėtume, kad perskaitytumėte informaciją, kurią siunčiame mūsų oficialioje svetainėje ir socialiniuose tinkluose, ir priimtumėte tinkamą sprendimą.

Trumpai: Taip, „Nintendo“ tiria, kas bus toliau (kaip visada), tačiau kol kas jie nėra pasiruošę atskleisti nieko oficialaus, todėl toliau vertinkite šiuos gandus su žiupsneliu druskos.

Parašykite komentarą

El. pašto adresas nebus skelbiamas. Būtini laukeliai pažymėti *