Ką tu turi žinoti
- „Microsoft“ grumiasi su trimis pagrindinėmis reguliavimo institucijomis dėl pasiūlymo įsigyti „Activision Blizzard“.
- Vykdydama procesą „Microsoft“ atskleidė, kad „Sony“ sudarė trečiųjų šalių žaidimų „PlayStation“ sandorius.
- Panašu, kad „Final Fantasy 7 Remake“, „Final Fantasy 16“ ir „Silent Hill 2 Remake“ niekada nepasieks „Xbox“, nors leidėjai šiuo klausimu tyli.
- „Microsoft“ taip pat įvardijo „Bloodborne“ kaip pavyzdį, kai trečiosios šalies sukurtas žaidimas buvo uždraustas ne „PlayStation“ platformose, o tai gali reikšti, kad taip pat negalima kalbėti apie labai prašomą „Windows“ kompiuterio prievadą. Tačiau pastaraisiais metais „Sony“ buvo šiek tiek draugiškesnė kompiuteriams, todėl aš laikau hipio artimo šiam.
Dėl „Activision Blizzard“ įsigijimo siautėja drama, kai „Microsoft“ stiprina ryšius su reguliavimo institucijomis.
vakar, „Microsoft“ paskelbė savo atsakymą JAV FTC dėl ieškinio, iškraipydamas savo savitą poziciją, kai norima apsaugoti rinkos lyderį prieš vartotojus. „Microsoft“ taip pat prieš porą mėnesių paskelbė panašų atsakymą CMA JK ir, matyt, patvirtino, kad tai, ko daugelis iš mūsų jau tikėjosi, yra tiesa.
kada „Final Fantasy VII“ perdarymas Jis buvo paskelbtas ir atskleistas kaip išskirtinis su laiku, kartu su atgalinės atskaitos laikmačiu, nurodantį, kiek laiko jis išliks išskirtinis PlayStation. Dėl to daugelis „Xbox“ gerbėjų tikėjosi, kad FF7R galiausiai pateks į „Microsoft“ konsolę, bet, deja, taip nebuvo. Atrodo, kad „Square Enix“ išskirtiniai laikotarpiai yra susiję tik su jų žaidimų kompiuterinėmis versijomis, nes „FF7R“ dabar yra „Steam“, skirta „Windows“.
Jei pats praleidote (pastebėta anksčiau Korėjos naujienos)„Microsoft“ tai patvirtino a Atsakymas JK reguliavimo institucijai, teigdama, kad „Sony“ sudarė nuolatinių žaidimų, tokių kaip „Bloodborne“, „Final Fantasy XVI“ ir Silent Hill 2 perdarymas.
Be aiškaus išskirtinio turinio, „Sony“ taip pat sudarė susitarimus su trečiųjų šalių leidėjais, pagal kuriuos reikalaujama, kad „Xbox“ būtų „išskirtas“ iš platformų, kuriose tie leidėjai gali platinti savo žaidimus, telkinio. Kai kurie žymūs tokių susitarimų pavyzdžiai yra „Final Fantasy“ VII Remake (Square Enix) ir Bloodborne (iš Software), Final Fantasy XVI (Square Enix) ir neseniai paskelbtas Silent Hill 2 Remastered (Team Bloober).
Nors buvo vilties, kad „Final Fantasy 7 Remake“ ir „Final Fantasy 16“ galiausiai gali pasiekti „Xbox“, panašu, kad šis dažnai pamirštamas klipas iš spalio mėnesio CMA failo gali įkalti paskutinę vinį į karstą. „Silent Hill 2“ pristatomas asmeniniame kompiuteryje kartu su PS5 su 12 mėnesių išskirtinumo langu, tačiau čia pateikta kalba kelia dar vieną klausimą, ar „Silent Hill 2“ galiausiai pateks į „Xbox“.
„Final Fantasy 7 Remake“ yra fantastiškas veiksmo RPG, perkuriantis klasikinį 90-ųjų JRPG su užkrečiama kovos mechanika ir daugybe valandų nostalgiškų tyrinėjimų. „Final Fantasy 16“ taip pat atrodo gana puikiai, o „Bloober Team“ „Silent Hill 2 Remake“ bus puikus projektas, atsižvelgiant į legendinį franšizės statusą. Tačiau „Xbox“ gali to negauti, o tai sustiprina „Microsoft“ išskirtinio turinio reikalą.
„Windows Central“.
„Microsoft“ tame pačiame CMA pranešime pripažino, kad išskirtinės strategijos nėra neįprastos. Žinoma, „Microsoft“ anksčiau dalyvavo panašiuose sandoriuose, nors pastaruoju metu ne taip dažnai. Pavyzdžiui, „Xbox One“ kartos žaidimus „Ryse“ ir „Sunset Overdrive“ galima palyginti su „Sony“ susitarimu dėl „Bloodborne“. „Microsoft“ paprastai nesudaro sandorių su trečiosiomis šalimis, kurie visiškai užkerta kelią konkuruojančioms platformoms gauti privilegijas, kurios anksčiau buvo konkuruojančiose platformose. „Rise of the Tomb Raider“ trumpam buvo išskirtinė „Xbox“ versija „Microsoft“ buvo supainiota platesnėje žaidimų spaudoje Už tai, kad išdrįso sutikti su tokiu sandoriu – ką „Sony“ dabar daro nebaudžiama, niekieno nekritikuodami.
Galų gale, „Sony“ elgiasi teisingai savo klientams ir akcininkams, o „Microsoft“ pripažinimas, kad tokie žaidimai kaip „Elder Scrolls VI“ ir „Starfield“ bus visiškai „Xbox“ išskirtiniai, rodo išskirtinio turinio svarbą. Reguliavimo institucijos neprieštarautų (ar bent jau neturėtų) ginčytis, kad „Netflix“ ar „Disney+“ turi nemokamai keistis turiniu. Būtų puiku, jei visas turinys patogumo dėlei būtų pasiekiamas vienoje platformoje, bet jei tik viena platforma, kas žino, kiek pakils kainos? Konkurencija mažina kainas, o konkurencija įkvepia naujovių naujų funkcijų, aukštesnės kokybės ir naujų technologijų srityje.
Man išskirtiniai „Sony“ pasiūlymai yra dar vienas įrodymas, kad „Microsoft“ turėtų būti leista perimti „Activision Blizzard“. Ir, žinoma, sutartys gali baigtis, o pasiūlymai laikui bėgant gali keistis, bet bent jau artimiausioje ateityje panašu, kad „Xbox“ artimiausioje ateityje nebus įtraukta į „Final Fantasy“ ir „Silent Hill 2“.
Kad „Microsoft“ galėtų konkuruoti su „Nintendo“ ir „Sony“, jai reikia daugiau tų garsių franšizių, o vartotojams jų įtraukimas į „Xbox Game Pass“ yra tokia vertė, kurią gali pasiūlyti tik konkurentai. Keistas reguliuotojų elgesys su status quo tiesiogine prasme kenkia konkurencijai – tai, ką jos turėtų puoselėti.
„Organizatorius. Rašytojas. Blogio kavos vėpla. Bendras maisto evangelistas. Visą gyvenimą alaus gerbėjas. Verslininkas.”