Larianas pradėjo ir atšaukė „Baldur's Gate 3“ DLC ir nesukurs „Baldur's Gate 4“

Galima manyti, kad vienas populiariausių praėjusių metų žaidimų ir GOTY nugalėtojas planuoja išleisti DLC ir, žinoma, būsimą tęsinį. Tačiau Baldur's Gate 3 atveju nė vienas neįvyko. Kodėl? Tai prasmingesnė, nei galite įsivaizduoti.

GDC„Baldur's Gate 3“ direktorius Swenas Finke'as sakė, kad nors Larianas vienu metu pradėjo DLC, jis galiausiai jį atšaukė, nes tame nebuvo komandos širdies:

„Galėjote matyti, kad komanda tai darė, nes visi jautė, kad mes turime tai padaryti, bet tai tikrai ne iš širdies, o mes esame studija iš širdies. Tai mus įvedė į kančias ir tai taip pat buvo mūsų sėkmės priežastis“.

Jis sakė, kad kai jis buvo atšauktas, komanda buvo „ekstazėje“ ir visi sutiko, kad tiesiog norėjo uždaryti žaidimą (nuo paleidimo „Baldur's Gate 3“ turėjo keletą didelių pataisų, įskaitant naujo turinio pridėjimą).

Jie taip pat nekurs „Baldur's Gate 4“, sakydami, kad kita studija gali „pasiimti šį nuostabų palikimą“. Galbūt suprantate DLC logiką, bet tęsinio nėra? Vėlgi, tam yra priežastis.

Larianas planuoja dirbti su nauju projektu, kuris „paliks intelektinę nuosavybę pakrantės burtininkų rankose“. Nors didelė dalis žaidėjų gali nesuvokti, kad Baldur's Gate Jis yra Kadangi „Wizards of the Coast“ priklausė IP, tai reiškė, kad Larianas, pasiekęs didžiulę sėkmę, perdavė dešimtis milijonų dolerių tiesiai į WotC, o ne sugebėjo juos pasilikti, nepaisant to, kad yra visiškai nepriklausomas leidėjas. Taigi galite įsivaizduoti, kodėl jie manė, kad kitą kartą galėtų sukurti puikų žaidimą be Reikia tai padaryti, atleidžiant nuo neišvengiamo IP mokesčio.

Mes nežinome, koks bus kitas Lariano projektas, išskyrus kitą Dievo gimtąją nuodėmę. Vincke sako, kad tai sumažins „Baldur's Gate 3“ aprėptį, kuri atrodo gana beprotiška žaidimui, kuriame žaidėjai gali lengvai praleisti 200–300 ir daugiau valandų, ir nuo rugpjūčio jis išliko geriausių „Steam“ žaidimų 10-yje, nepaisant to, kad yra vienas. -Žaidėjas tik todėl, kad su juo galite padaryti daug.

READ  „Super Smash Bros.“ direktorius atskleidžia. Apie nuostabų personažą, kuris buvo beveik žaidime

Atrodo, kad sprendimas yra teisingas abiejose srityse, tiek dėl DLC, tiek dėl sprendimo nedaryti kito tęsinio, kuris greičiausiai užtruks kitą dešimtmetį. Bet manau, kad visi nekantrauja pamatyti, ką Larianas padarys toliau.

Sek mane „Twitter“ tinkle, Siūlai, Youtube, Ir Instagramas.

Pasiimk mano mokslinės fantastikos romanus Serialas Hero Killer Ir Žemės trilogija.

Parašykite komentarą

El. pašto adresas nebus skelbiamas. Būtini laukeliai pažymėti *