„Gran Turismo 7“ turi praktiškai neprilygstamą AI technologiją

Priartinti / Žmogus žaidėjas lenktyniauja su keliais „Sony“ sukurto didelio pajėgumo AI lenktynių žaidimo „GT Sophy“ egzemplioriais.

Sony

Praėjusiais metais „Sony AI“ ir „Polyphony Digital“ kūrėjai Gran Turismo, sukūrė naują AI agentą, galintį lenktyniauti pasauliniu lygiu. Tuo metu eksperimentas buvo aprašytas žurnale „Nature“, kuriame mokslininkai parodė, kad šis dirbtinis intelektas ne tik sugebėjo važiuoti itin greitai (kažkas anksčiau darė kiti AI), bet ir išmoko taktikos, strategijos ir net. lenktynių etiketas.

Tuo metu GT Sophy – dirbtinio intelekto pavadinimas – dar nebuvo pasiruošęs geriausiu laiku. Pavyzdžiui, ji dažnai aplenkia varžoves pirmai progai iš eilės, leisdama save aplenkti kitoje stabdymo zonoje. Ir skirtingai nei žaidėjai iš žmonių, „GT Sophy“ bandytų aplenkti žaidėjus gresiančiomis baudomis – žmonės tiesiog laukė, kol tas baudžiamasis automobilis sulėtins greitį, kad gautų vietą.

Tačiau tarpiniais metais „Sony AI“ ir „Polyphony Digital“ dirbo su „GT Sophy“, o rytoj (vasario 21 d.) „GT Sophy“ bus pristatytas Gran Turismo 7 Kaip naujinimo 1.29 dalis, bent jau ribotą laiką. Iki kovo pabaigos žaidėjai gali išbandyti savo įgūdžius prieš Sophy GT Sophy Race Together režimu, lenktynėse, kurių sudėtingumo lygis didėja. Taip pat yra dvikovos, kuriose jūs ir Sophy lenktyniaujate identiškais automobiliais, kad galėtumėte pamatyti, koks lėtas esate iš dirbtinio intelekto.

Žaidėjai gali turėti keturis skirtingus „GT Sophy“ iššūkius.
Priartinti / Žaidėjai gali turėti keturis skirtingus „GT Sophy“ iššūkius.

Sony

sakė Kazunori Yamauchi, „Polyphony Digital“ prezidentas.

„Skirtingai nei tradicinis įtaisytas dirbtinis intelektas, GT Sophy nuolat važiuoja įvairiose situacijose, todėl vartotojai gali mėgautis artimos kovos įspūdžiais taip, lyg jie žaistų su profesionaliu lenktynininku. Tai reikšmingas pokytis net ir iš tolo. Lenktynių žaidimo istorijos vaizdas. Mes ir toliau kursime „GT Sophy“, kad įgyvendintume savo „Lenktynių kartu“ koncepciją, kurioje mes įsivaizduojame, kad žaidėjams bus įdomus varžovas, su kuriuo galėtų varžytis ir iš kurių mokytis“, – sakė Yamauchi.

READ  Nauji „Razer“ srautinio perdavimo priedai padeda atrodyti ir jaustis geriau

Nors šios „Sophy“ versijos žaidimo laikas bus ribotas, tai nebus paskutinis, kurį pamatysime AI. „Sony“ teigia, kad rinks atsiliepimus apie šią pradinę funkciją ir naudos tai, kad patobulintų AI būsimiems atnaujinimams.

Nežinau kaip tu, bet nekantrauju pamatyti, kaip prastai tave mokysiu. nemanau kad bus grazu…

Parašykite komentarą

El. pašto adresas nebus skelbiamas. Būtini laukeliai pažymėti *