„FPS Boost“ „Skyrim“, „Fallout 4“ ir „Fallout 76“: našumas nepaprastas

Valdytoją paleidome per pirmąją „Microsoft“ FPS Boost antraščių bangą ir vengėme susižavėjimo, o mūsų mintys apie „Arkane“ sukurtą „Prey“ ir „Dishonored Definitive Edition“ duetą galbūt buvo impulsyvesnės. Mūsų aprėptis tęsiama žvelgiant į „Creathes Engine“ rodomus „Bethesda Games Studio“ pavadinimus, o įspūdžiai šįkart yra daug įvairesni. „Skyrim“ nusileidžia tiksliai ten, kur tikėjomės, ir apskritai veikia puikiai, tačiau „Fallout“ titulai šiek tiek glumina. Nors jų grafikos galimybės yra labai spragos, tiek „Xbox Series S“, tiek „X“ konsolės groja šiuos pavadinimus 1080p, kad pasiektų 60 kadrų per sekundę, nors „Xbox One X“ taiko 4K natūraliai.

„Fallout“ titulai tuo metu buvo kiek prieštaringi, tačiau buvo puiku grįžti bent jau į „Skyrim“. Šiuo atveju turime tikrą 4K60 ir labai malonu matyti, kad vartotojo modų patirtis, kurią anksčiau išbandėme „Digital Foundry“, dabar yra visiškai oficiali „FPS Boost“, nors verta pabrėžti, kad šiam tikslui pasiekti naudojami šie du skirtingi metodai. Modelis iš esmės veikia pašalindamas 30 kadrų per sekundę kadrų dažnio dangtelį ir išjungdamas „v-sync“, kad „Skyrim“ galėtų pasinaudoti papildomais „S“ ir „X“ valdiklių valdikliais (kur suderinamumas atgal priverčia vėl sinchronizuoti).

Galutinis rezultatas yra labai griežtas 60 serijų per sekundę fiksavimas „S“ serijai, esant 1080p, nesvarbu, ar naudojate „FPS Boost“, ar „mod“, o „X“ serija veikia vietiniu 4K ir atrodo nuostabiai – mokėtina kaina yra sumažėjęs našumas, kai tik tūrinės svarstyklės arba efektai yra alfa. Įjungta visa raiška. Apskritai, tai yra 60 kadrų per sekundę ir prideda papildomą blizgesio sluoksnį tam, kas liko iš puikaus RPG. Taip, vaizdai yra datuoti, bet žaidimas yra auksinis. Žinoma, „PlayStation 5“ vartotojai dabar gali naudotis ta pačia patirtimi per savo mod.

READ  „PS5 Restock Update“ šiandien - stebėkite dabar „Twitter“, „Target“, „Best Buy“ ir dar daugiau

Tomas Morganas ir Richas Ledbetteras palygina užrašus apie savo patirtį su „Skyrim“, „Fallout 4“ ir „Fallout 76“, veikiančiais „Xbox Series X“ ir „S“ konsolėse per „FPS Boost“.

Su „Fallout“ titulais situacija šiek tiek komplikuojasi. Pradedant nuo „Fallout 4“, panašu, kad „Microsoft“ nusprendė „Xbox One S“ ir „S“ serijas nustumti „Xbox One S“ kodo keliu, o tai reiškia, kad žaidimas veikia 1080p dažniu ir pašalinus kadrų dažnio dangtelį. Turėkite omenyje, kad žaidimas iš pradžių veikė dinamine 1080p raiška „Xbox One S“, o „One X“ – iki 4K. Galutinis rezultatas yra maloni patirtis, garantuojanti stabilų 60 kadrų per sekundę daugumai žaidimų.

Tik klasikiniai droseliai, tokie kaip „Corvega“ gamykla, kelia problemų, kai kurie „X“ serijos rodikliai sumažėja, o „S“ serija pastebimai sumažėja. Nepaisant to, važiavimas vyksta tolygiai visą laiką, tačiau jūs negalite nepagalvoti, kad ši serija turėtų X padaryti daug daugiau. Galų gale korekcija, panaši į papildomą 1800p alternatyvą 2160p režimui, atrodo geras būdas į priekį.

Tačiau yra alternatyva, jei norite geriausio iš abiejų X serijos pasaulių – 4K raiška ir 60 kadrų per sekundę. Išjunkite „FPS Boost“ ir, žinoma, grįšite prie 4K30, nors ir žaidimo nuoseklumas yra daug geresnis nei žaidime, kuriame veikia „Xbox One X“. Kitas žingsnis – „720p60“ vartotojo mod. Suteikia atrakintą kadrų greitį, reikalingą tokiems X serijos modeliams. kaip ir mokant 4K (raskite jį žaidimo modų skyriuje, suaktyvinkite jį ir paleiskite žaidimą iš naujo). Ir štai kur tu tai matai kodėl „Microsoft“ pasirinko nuoseklumą – kadravimo dažnis nėra uždarytas 60 kadrų per sekundę, tuo pačiu užtikrinant šią didelę skiriamąją gebą. „Corvega“ tarpeklis nukelia jus į 1940-uosius, o bendro nestabilumo yra daug daugiau. Turėkite omenyje, kad vis dar pastebimai pagerėjo „Xbox Series X“ atsargų patirtis, ir daugelis galbūt norėtų. Visa tai mus atveda prie daugelio žaidėjų orientuoto „Fallout 76“, kur nustatymas yra panašus į „Fallout 4“ žaidžiant „FPS Boost“. Šios laiko eilutės 1080p60 išvestis yra visiškai uždaryta, o „S“ serijoje yra keletas nedidelių tikslinio kadrų dažnio svyravimų. Tai nėra tobulas, tačiau tai yra žymiai patobulintas žaidimo būdas – nors šią funkciją praradome raišką dar X serijoje.

READ  „Microsoft“ padarys „Windows“ terminalą kaip numatytąją „Windows 11“ komandų eilutės patirtį

Kurį laiką mes bandėme vartotojų modus, norėdami paleisti „Skyrim“ ir „Fallout 4“ serijos konsolėse 60 kadrų per sekundę greičiu. Tai yra mūsų pranešimas.

Kaip bebūtų keista, „FPS Boost“ yra kelias į priekį, išlaikant „4K“ „Fallout“ žaidimuose, veikiančiuose „Xbox“ serijoje X – tačiau tai, ką galite pavadinti spraga, ir mes tikimės, kad „Microsoft“ ją kažkada ištaisys. Iš esmės „Fallout“ žaidimą įkeliate naudodami „FPS Boost“ Neįgalūs, Įkelkite kitą pavadinimą, vėl įtraukite „FPS Boost“ į žaidimą „Fallout“, tada grįžkite prie veiksmo per „Quick Resume“. Iš esmės tai suteikia 60 kadrų per sekundę „FPS Boost“ atidarymo pranašumų išlaikant „One X“ skiriamąją gebą. Tai yra triukas, jis veikia, tačiau per tai galite suprasti, kodėl „Microsoft“ paragino atsisakyti savo 1080p sprendimo. Paprasčiau tariant, 60 kadrų per sekundę greičiu taip negarantuojama.

Trumpai tariant, „FPS Boost“ daro tai, ko norite, naudodamas „Skyrim“ – išjunkite šią funkciją ir tai dienos ir nakties skirtumas, daug daugiau nei tikitės. Jūs negalite grįžti atgal. Su „Fallout“ žaidimais „FPS Boost“ vėl veikia taip, kaip norite – ypač jei esate „Xbox“ serijos S savininkas. Jūs išlaikote tą patį ištikimybę, o našumas dažniausiai užrakintas iki 60 kadrų per sekundę. „Fallout“ žaidimus gali riboti ribotas procesorius ar GPU ar net ribota saugojimo talpa bet kuriuo metu – ir akivaizdus naujos kartos aparatūros patobulinimas. Tačiau X serija verčia rinktis – 4K arba 60 FPS, FPS Boost įjungtas arba išjungti. Bendras postūmis vis dar įspūdingas – žaidimai yra sklandesni žaidimai, tačiau šiuo metu taip nėra. Visiškai Fatališkas bruožas, kurio tikėjomės.

Parašykite komentarą

El. pašto adresas nebus skelbiamas. Būtini laukeliai pažymėti *