„Final Fantasy 16“ yra „paskutinėje evoliucijos stadijoje“

Naoki Yoshida, „Final Fantasy 16“ prodiuseris, sakė, kad žaidimas yra paskutiniame kūrimo etape.

Yoshida patvirtino pažangą brošiūroje, kuri buvo kartu su oficialia franšizės drabužių linija, kurią išvertė Twitter vartotojas „Twitter“ įterpimasJis sakė: „Esame paskutiniame serijoje sunumeruoto žaidimo kūrimo etape. Final Fantasy XVI“.

Yoshida pridūrė, kad, jo manymu, žaidimo istorija, kuri aiškiai labai skiriasi nuo „Final Fantasy 14 Online“ (kurią jis taip pat sukūrė), yra „viskas viename“ patirtis, kuri sugrąžins vyresnius gerbėjus.

„Skirtingai nuo internetinio žaidimo, kuriame vienu metu dalyvauja daug žaidėjų“, – sakė jis vertime, „Final Fantasy 16 siūlo kitokią patirtį, kai sutelkiate dėmesį į vieną žaidėją ir pasineriate į istoriją.

„Tikimės, kad tiems iš jūsų, kurie užaugo supratę, kad tikrovė jums nepatinka, ir nutolote nuo „Final Fantasy“, tikimės, kad „Final Fantasy 16“ yra žaidimas, galintis vėl sugrąžinti aistrą, kurią kažkada jautėte su šia serija. “

Yoshida šiek tiek atvirai kalbėjo apie žaidimo kūrimo laiką. Praėjusių metų liepą jis sakė, kad istorija ir garso įrašas anglų kalba buvo beveik baigti, tačiau vėliau žaidimas buvo atidėtas dėl COVID-19.

Jis taip pat pažadėjo, kad didelis atskleidimas įvyks šį pavasarį, o tai reiškia, kad gali praeiti neilgai trukus, kol gerbėjai sužinos, kada jie galės žaisti žaidimą.

Atsižvelgiant į tai, kad „Final Fantasy 16“ kūrimas yra paskutiniame etape, o 2022 m. mini 35-ąsias franšizės metines, tikrai prasminga, kad „Square Enix“ šiais metais išleis pirmąjį pagrindinį įrašą nuo 2016 m.

READ  „Aston Martin“ Pebble paplūdimyje pristato 690 arklio galių „Vantage Roadster“.

Ryanas Dinsdale’as yra laisvai samdomas vertėjas IGN, kuris retkarčiais prisimena @thelastdinsdale tviterį. Jis visą dieną kalbės apie „The Witcher“.

Parašykite komentarą

El. pašto adresas nebus skelbiamas. Būtini laukeliai pažymėti *