„Elden Ring“ kūrėjas tikrai neprieštarauja, jei „Elden Ring“ vaidinate bendradarbiaudami

„Plus FromSoft“ džiaugiasi galėdamas „apsvarstyti tokias idėjas būsimuose žaidimuose“.

„Elden Ring“ kūrėja Hidetaka Miyazaki puikiai žaidžia „Elden Ring“ bendradarbiavimo režimu – net jei naudojate modifikacijas, kad susirastumėte draugų „nuo pradžios iki pabaigos“.

Interviu su Kompiuteriniai žaidimai„FromSoftware“ prezidento Miyazaki buvo paprašyta išsakyti savo mintis apie modifikavimo bendruomenės pastangas patobulinti „Elden Ring“ funkcijas, įskaitant „Seamless Co-op“ režimą, leidžiantį žaidėjams bendradarbiauti ne tik boso mūšiuose.

Miyazaki pabrėžė, kad nors komanda tyčia sukūrė „atsitiktinę“ sistemą, kurioje galite „įeiti, nugalėti viršininką ar pasitraukti“, ji „nesipriešina ar menkina“ Tarnished, kuris mieliau su draugu susiduria su „The Lands Between“ siaubais. prie jų pusės.

Žaidėme Elden Ring DLC, Erdtree šešėlį! Štai mūsų praktiniai peržiūros įspūdžiai, apimantys viršininkus, konstrukcijas ir dar daugiau!Žiūrėkite „YouTube“.

„Tai tikrai nėra kažkas, kam mes griežtai nepritariame ar nenorime sumenkinti, ir norime žaisti visas rungtynes ​​kartu“, – sakė Miyazaki. „Kalbant apie situaciją, kurioje buvome su Elden Ring, tai buvo tiesiog noras lankstesnio atsitiktinio stiliaus – prisijungti prie žaidimo, nugalėti bosą, iškristi iš leidžia jiems sutelkti dėmesį ir tada, taip sakant, judėti į priekį.

„Tai nereiškia, kad nesvarstysime kitų metodų, tokių kaip visapusiškas bendradarbiavimas, kai jūs ir draugas žaidžiate nuo pradžios iki pabaigos – ir tai nereiškia, kad būsimuose žaidimuose nesvarstysime tokių idėjų.

„Elden Ring“ visame pasaulyje išsiuntė įspūdingus 25 milijonus vienetų.

Pirmą kartą išleistas 2022 m. vasario mėn., „Elden Ring“ buvo labai populiarus. Per kiek daugiau nei dvi savaites buvo perkelta 12 milijonų kopijų, leidėjas Bandai Namco ir kūrėjas FromSoftware apibūdino šiuos pardavimus kaip „puikią naujos franšizės pradžią“.

Tuo metu, kai pasiekėme gegužę, pardavimai viršijo 13,4 mln., o rugpjūčio mėnesį išaugo iki 16,6 mln. Praėjus metams po debiuto filme „Tarnished“, buvo atskleista, kad „Elden Ring“ pardavė 20 mln.

READ  „The Last Hope on Switch“: absoliuti nelaimė ir pats blogiausias mūsų kada nors išbandytas žaidimas

Parašykite komentarą

El. pašto adresas nebus skelbiamas. Būtini laukeliai pažymėti *