„Devil May Cry“ personažų dizaineris Magnum Opus su „Final Fantasy XVI“.

Ryota Suzuki yra „Final Fantasy XVI“ mūšio direktorius, tačiau prieš prisijungdamas prie „Square Enix“ jis daugiau nei du dešimtmečius dirbo kurdamas įspūdingus „Capcom“ veiksmo žaidimus, tokius kaip „Devil May Cry 5“, „Dragon’s Dogma“ ir „Monster Hunter: World“.

Suzuki sako, kad kitas svarbus įrašas ilgai trunkančioje „Final Fantasy“ serijoje yra jo proveržis, paskelbęs, kad gyva žinutė: „Aš tikrai manau, kad šis žaidimas yra mano šedevras.”

Suzuki tęsia, kad tikisi, kad „tie, kurie niekada nežaidė veiksmo žaidimo, gali eiti ir išbandyti Final Fantasy XVI. Tikiuosi, kad šis žaidimas suteiks jums galimybę patirti veiksmo žaidimo teikiamą mielumą“.

Būtent tokį dalyką norime išgirsti iš žaidimo boso, nes žaidimo ažiotažas pasiekia karštligę praėjus kelioms dienoms po jo išleidimo. Nekantriai lauktas veiksmo RPG debiutas birželio 11 d. ir, matyt, prireiks vienos dienos.

READ  Here is the best Bluetooth wireless speaker to launch in 2021

Parašykite komentarą

El. pašto adresas nebus skelbiamas. Būtini laukeliai pažymėti *