„Destiny 2“ kūrėjas „Bungie“ „labai atsiprašo“ dėl paskutinės odos paleidimo problemų

„Destiny 2“ kūrėjas Bungie atsiprašė nepatenkintų gerbėjų, kuriems sunku žaisti „The Final Shape“ išplėtimą pristatymo metu.

Galutinė forma, išleista birželio 4 d., ir Destiny 2 greitai patyrė didelių serverio problemų, kurios neleido žaidėjams pasiekti pažangos per labai lauktą kampaniją. Daugelis pranešė, kad buvo pašalinti iš kampanijos lygių, praleidę svarbias scenas ir praradę pažangą. „Bungie“ tviteryje paskelbė pažangos atnaujinimus, kad sumažintų problemas, tačiau daugeliui žaidėjų šis vakaras buvo nurašymas.

„Steam“ naudotojų atsiliepimų įvertinimas „The Final Shape“, kaip ir tikėtasi, buvo „daugiausia neigiamas“. „Geriausi 40 USD, kuriuos kada nors išleidau, ir geriausios 2 valandos mano gyvenime… Mėgstamiausia dalis buvo, kai Cayde'as pasakė „Destiny 2 serveriai nepasiekiami“. Atmeskite šį pranešimą, kad bandytumėte dar kartą“, – sakoma viename komentare. „Šiandien tinkama diena surinkti visus klaidų kodus, jei jų dar negavote“, – rašoma kitame pranešime.

Dabar aš turiu Bungie čiulbėti Norėdami išspręsti įvairias problemas. „Sveiki, jei ryšio problemos neleido jums šiandien žaisti ar mėgautis „The Final Shape“, norime atsiprašyti“, – sakė „Sony“ priklausanti studija. „Stengiamės kuo greičiau išspręsti kiekvieną iš šių problemų, o daugelis šį rytą iškilusių ryšio problemų jau buvo išspręstos.

„Jei ryšio problemos neleido jums šiandien žaisti ar mėgautis „The Final Shape“, norime atsiprašyti.

„Bungie“ įdiegė daugybę perkrovimų, siekdama pašalinti klaidas, dėl kurių žaidėjai buvo išstumti iš veiklos, o tai, pasak jos, „išlieka didžiausias prioritetas, kurį reikia išspręsti“. Bungie patarė tiems, kurie praleido sceną, pakartoti misiją, pasiekiant Pale Heart žemėlapio viduryje esantį Replayable Missions mazgą. 1, 4, 5, 6 ir 7 misijos pabaigoje yra scenų.

„Mes sukūrėme „The Final Shape“, kad būtų įdomus, naudingas, istorija paremtas nuotykis, kuriuo galėtų mėgautis visi“, – tęsė Bungie. „Labai apgailestaujame, jei ryšio problemos ir nestabilumas trukdo šiai veiklai, ir pažadame tęsti darbą, kol šios problemos bus išspręstos.

Tai sudėtinga „The Final Shape“ pradžia, kuri, regis, vėl sukėlė susidomėjimą ilgamečiu šauliu. Vienu metu žaidžiančių Destiny 2 Steam žaidėjų skaičius pasiekė 315 285, o tai yra pakankamai daug, kad jis būtų penketukas daugiausiai žaidžiamų žaidimų Valve platformoje. „Microsoft“ ir „Sony“ nepateikia „Xbox“ ir „PlayStation“ grotuvų numerių.

READ  Jamesas Gunnas patvirtina, kad Eroso nėra

Galutinis formatas užbaigia visa apimančią Destiny istoriją, įtraukdamas žaidėją į keliautoją ir susidorodamas su paslaptinguoju liudytoju. Tai dešimties metų dažnai mįslingų „Destiny“ pasakojimų kulminacija, o gerbėjams kyla klausimas, kas bus toliau. Kai kurie spėja, kad „Bungie“ turi „Destiny 3“.

Wesley yra IGN JK naujienų redaktorius. Jį galite rasti „Twitter“ adresu @wyp100. Galite susisiekti su Wesley adresu [email protected] arba konfidencialiai adresu [email protected].

Parašykite komentarą

El. pašto adresas nebus skelbiamas. Būtini laukeliai pažymėti *