„Capcom“ teigia, kad ji negali pridėti kryžminio išsaugojimo ir kryžminio žaidimo prie „Monster Hunter Rise“

„Monster Hunter Rise: Sunbreak“ – 2022 m. Vasara (paveikslėlis: „Capcom“)

Anksčiau šį mėnesį „Capcom“ atliko apklausą užduodama daugybę klausimų apie beprotiškai sėkmingą „Nintendo Switch“ leidimą, Monstrų medžiotojų kilimas – kuris taip pat pateks į kompiuterį kitų metų sausį.

Vienas iš labiausiai viešai paskelbtų klausimų buvo susijęs su kryžminiu žaidimu, kryžminiu išsaugojimu ir kryžminiu progresavimu tarp „Nintendo Switch“ ir kompiuterio žaidimo versijų. Nors tuo metu tai buvo įdomi idėja, „Capcom“ dabar pasidalino atnaujinimu su bendruomene per socialinę žiniasklaidą.

Panašu, kad japonų vaizdo žaidimų leidėjas ir kūrėjas „pažvelgė į jį“ viso žaidimo kūrimo proceso metu ir nustatė, kad negali įdiegti šios funkcijos. Čia yra visas pranešimas:

„Mes išklausėme jūsų prašymus dėl„ Cross-Save “/„ Cross-Play “, skirtų„ #MHRise & #Sunbreak “, bet, deja, pažvelgę ​​į tai kūrimo proceso metu, nustatėme, kad šį kartą negalime to įgyvendinti. Kaip visada, vertiname jūsų atsiliepimus ir palaikymą. nuolat “.

Kitaip tariant, jei planuojate gauti kompiuterio versiją kitų metų pradžioje, pradėsite paiešką iš naujo. Ką tu apie tai manai? Palikite komentarą žemiau.

READ  „Square Enix“ manos RPG legenda gauna anime - naujienos

Parašykite komentarą

El. pašto adresas nebus skelbiamas. Būtini laukeliai pažymėti *