„Age of Empires 4“ apžvalga: atgaivinkite RTS serijos blizgesį

Jei 2021 m. Galėsite saugiai žaisti su realaus laiko strategijos žaidimu, tada imperijų amžius 4 Žaisk saugiai. Naujasis „Relic Studios“ žaidimas, pakeičiantis ankstesnį franšizės kūrėją „Ensemble“, labai panašus į šiuolaikinį žaidimo perdirbinį. imperijų amžius 2 Nuo tęsinio iki trečio serijos žaidimo. Tačiau paaiškėja, kad atnaujinti 20 metų klasiką iš tikrųjų yra gana šauni idėja.

a AoE 4Žaidėjai žaidime pasirenka vieną iš aštuonių civilizacijų. Imperijų amžius 3 Serialas persikėlė į kolonijinę erą, tačiau AoE 4 Tai siekia viduramžių laikus – kaip ir antrasis žaidimas. Kiekviena civilizacija turi savo apdovanojimus ir keletą unikalių pastatų bei vienetų, kuriuos žaidėjai gali statyti. Jie visi pradėjo nuo miesto centro ir šešių kaimo gyventojų (iš trijų imperijų amžius 2), turintis tikslą sukurti klestintį miestą, turėti savo ekonomiką ir, žinoma, savo kariuomenę. Pagrindinis žaidimo akcentas yra jo konkurencingas režimas, į kurį įeina dvikovos, komandiniai žaidimai ar nemokamas karas su kitomis civilizacijomis, visa tai galima žaisti neprisijungus prieš AI arba internete su kitais žaidėjais.

Norėdami statyti savo miestus ir armijas, žaidėjai turi rinkti išteklius, statyti pastatus ir sukurti kiekvieną atskirą kovinį vienetą, stengdamiesi priimti priešo karius. Žaidėjai taip pat gali atnaujinti savo miestų ir armijų technologijas, sukurdami specialius orientyrus, perkeliančius juos į naują istorinę erą ir keturis etapus. Svarbu kurti savo miestus ir jų technologijas, tačiau imperijų amžiaus duona ir sviestas visada buvo armijos ir kovos.

Nuotrauka: „Relic Entertainment“ / „Xbox Game Studios“

Kiekviena civilizacija turi prieigą prie pagrindinių vienetų, sudarančių gražią skaitiklių triadą: „Anti-Spear Cavalry“, „Anti-Cavalry Archers“ ir „Anti-Cavalry Archers“. Ši pagrindinė prielaida buvo išrauta tiesiai iš imperijų amžius 2 (ir techniškai realiame gyvenime), tačiau kova, kaip ir dauguma dalykų, yra šiek tiek paprastesnė AoE 4. Pavyzdžiui, šauliai imperijų amžius 4 Visada pataikydavo į savo taikinius. Nors tai buvo lankininkų atnaujinimas, jie galiausiai galėjo patekti AoE 2Dauguma mažų susirėmimų sename žaidime buvo susiję su judančiais vienetais, kad būtų išvengta rodyklių AoE 4 Visiškai pašalina.

Šis supaprastinimas apima ne tik kovą. Daug mažų problemų, kurios anksčiau buvo chaotiško miesto valdymo dalis AoE 2 Jie dingo iš naujesnio žaidimo. Žaidėjams nebereikia atsodinti savo ūkių, nes kaimo gyventojai juos prižiūri, o kaimiečiai retai stoja vienas kitam į kelią ir dažnai eina pro šalį, todėl juos tvarkyti tampa mažiau sunku. Nors imperijų amžius 4 Tai vis dar sudėtingas žaidimas, o jo sudėtingumas labiau priklauso nuo sprendimų priėmimo ir strategijos, o ne dėl mechaniškų mechaninių vaidinimų.

Civilizacijos čia skiriasi viena nuo kitos labiau nei anksčiau imperijų amžius 2 – Nors paskutinės rungtynės taip toli nenueina AoE 3, kuri suteikė kiekvienai civilizacijai radikaliai skirtingus vienetus ir skirtingus ekonominius žaidimo stilius, dažnai pasirinkus orientyrus, kuriuos kuriate kiekviename amžiuje.

Armija, judanti dykumoje

Nuotrauka: „Relic Entertainment“ / „Xbox Game Studios“

AoE 4 Tai taip pat pristato puikius pagrindo kūrimo formulės posūkius, kurie leidžia daugiau kūrybiškumo. AoE 2 Žaidėjai netiesiogiai skatina konkretų miesto dizainą, nes pastatai gali sudaryti laikinas sienas aplink bazę. a AoE 4, Moduliai gali klajoti po pastatus, kad ir kaip arti jie būtų, todėl suteikia daugiau laisvės projektuoti. Žaidimas taip pat siūlo mėgėjams gaminti konstrukcijas, priklausomai nuo kitų netoliese esančių pastatų; Šios premijos paprastai skiriasi nuo frakcijos iki frakcijos, o tai padeda kiekvieno miesto miesto dizainui jaustis unikaliai. Tai leidžia žaidėjams patikslinti savo bazę ir kažkaip atpažinti, kur jie pastatė AoE 2 tiesiog subraižykite paviršių ir Imperijų amžius 3 Dažniausiai apleistas.

Jūsų miesto pastovumą kiekvienose rungtynėse papildo tai, kad šiame žaidime gynyba yra daug stipresnė nei kada nors buvo serijoje. Nors sienos visada egzistavo imperijų amžiuje, AoE 4Akmens sienos buvo nukirstos per pirmtakus. Naujas akmenines sienas gali sunaikinti tik apgulties ginklai, o ne eiliniai kareiviai. Pėstininkų daliniai gali patys gaminti primityvius smūgiuotus avinus – kai tik bandėte juos atnaujinti, tačiau tai vis tiek reiškia, kad apgultis reikalauja daug daugiau planavimo ir išteklių investicijų, nei jie yra įpratę. Be to, lankininkai dabar gali stovėti ant akmens sienų ir šiek tiek padidinti galią.

Už pagrindinio kelių žaidėjų režimo ribų imperijų amžius 4 Jis taip pat turi puikų vieno žaidėjo režimą, kuriame yra keturios skirtingos istorinės kampanijos. Šie žaidėjai apsivilko istorinių generolų ir armijų batus iš keturių skirtingų civilizacijų keturiais apibrėžtais istorijos laikotarpiais: anglai chaoso metu, mongolai užkariaujant Rusiją ir Kiniją, rusai su Maskvos iškilimu ir prancūzai kaip jie susiduria su anglais Šimtmečio kare.

Sukurkite bazę kariams, kavalerijai ir artilerijai gaminti

Nuotrauka: „Relic Entertainment“ / „Xbox Game Studios“

Kiekvienoje kampanijoje yra kelios misijos, o kiekviena misija prasideda nuostabiai pavaizduotu ir kartais iš naujo sukurtu istoriniu pasakojimu, kuriame aprašomas politinis ir taktinis mūšio, kurį ketinate kovoti, etapas. Šios scenos yra katės, skirtos istorijos mėgėjams, ir nors jos nepadarys jūsų Anglijos pilietinių karų ekspertu, jos vis tiek padeda kiekvienai naujai misijai pasijusti svarbia didesnio pasakojimo dalimi.

Pačios misijos yra gana įvairios, todėl standartinėse „Age of Empires“ rungtynėse prieš žmones ar dirbtinį intelektą atsidursite neprilygstamose situacijose. Susidursite su specifiniais iššūkiais, pvz., Reikalavimu naudoti tam tikrą vienetų komplektą priešui pašalinti arba vadovauti nedidelėms pajėgoms ginant didžiulę tvirtovę nuo besivystančios priešo armijos. Kiekvienas scenarijus baigiasi visų likusių priešų nužudymu, todėl kelios misijos gali atrodyti šiek tiek panašios į pabaigą, tačiau viskas lemia tai, kad jis yra įdomus ir skiriasi nuo standartinių kelių žaidėjų rungtynių.

Per 16 metų nuo paskutinio „naujo“ „Age of Empires“ žaidimo vaizdo žaidimai labai pasikeitė imperijų amžius 4Relikvija sugebėjo patenkinti šiuolaikinių žaidėjų poreikius neprarasdama serialo dvasios. Žaidimas atgaivina ir atnaujina puikų daugelio žaidėjų žaidimą „Age of Empires“ ne atlikdamas esminius pakeitimus, o sumaniai modifikuodamas senesnes sistemas. Šie nedideli atnaujinimai gali trukti ilgai imperijų amžius 2 Ventiliatoriai, tačiau jie yra svarbus ir sveikintinas serijos priedas AoE 4 Jaučiasi pirmas didelis biudžetas modernus RTS nuo tada starcraft 2.

imperijų amžius 4 Jis bus išleistas spalio 28 dieną „Steam“ ir „Xbox Game Pass“ kompiuteriams. Žaidimas buvo peržiūrėtas naudojant „Microsoft“ pateiktą demonstracinį atsisiuntimo kodą. „Vox Media“ turi partnerių partnerystę. Tai neturi įtakos redakciniam turiniui, nors „Vox Media“ gali gauti komisinių už produktus, įsigytus per filialų nuorodas. tu gali rasti Daugiau informacijos apie „Polygon“ etikos politiką rasite čia.

READ  Neišleisto „Nintendo Switch Pro“ kaina gali būti ką tik nutekėjusi iš mažmenininko

Parašykite komentarą

El. pašto adresas nebus skelbiamas. Būtini laukeliai pažymėti *