Filmas vyksta praėjus dvejiems metams po kulminacinių originalaus „Final Fantasy VII“ įvykių ir, senosios mokyklos žaidėjams, 2006 m. CG filmo. Final Fantasy VII: Advento vaikai Tai buvo viskas, ką turėjome uždaryti, jei taip galima pavadinti. Vizualiai stulbinantis, nors pasakojimo požiūriu nereikšmingas, jame buvo beprotiškų veiksmų sekų Šiandien vis dar neįtikėtina. Tai, kad „Final Fantasy VII Remake“ iš esmės pavyko tapti žaidžiamu „Advento vaikų“ žaidimu, liudija, kaip šiais laikais viskas gerai.
Todėl nenuostabu sužinojus, kad Advento vaikai buvo legendinio Square Enix dizainerio Tetsuya Nomura galvoje. Nomura dirbo su originaliu FF7 l kaip monstrų dizaineris ir toliau režisavo Advento vaikus (taip pat Kingdom Hearts), todėl čia yra smagus nuoseklumas. Dabar, kaip „Final Fantasy VII Remake“, „Rebirth“ ir kol kas be pavadinimo trečiojo įrašo režisierius, Nomura patvirtino tai, apie ką seniai gerbėjai svajojo daugelį metų.
Išsamiame interviu su Budėtojas„Jei žaisi iki galo“, – sakė Nomura [of the trilogy]bus susietas [to Advent Children]Taigi jūs neturite dėl to jaudintis“.
„Organizatorius. Rašytojas. Blogio kavos vėpla. Bendras maisto evangelistas. Visą gyvenimą alaus gerbėjas. Verslininkas.”