Vaizdo žaidimų istorikai Kate Willart Ir Kevinas Bunchas Tai buvo Ilgus metus ieškojo Van Mai. Jie siuntė žinutes per Teksasą, kur Mai dirbo wabit Kūrėjas Apollo, ieškojo internete ir visokių įrašų. Ir dabar jie jį rado.
Kaip paaiškėjo, Mai vardas buvo prisimintas ne visai teisingai: istorikai kurį laiką manė, kad ieško vietnamietės, vardu „Pan Tran“. su Vaizdo žaidimų istorijos fondas „Discord“ kanalo bendruomenė, skirta Mai surasti, tai suprato grupė bendradarbių wabit Kūrėjas, kurio jie ieškojo, iš tikrųjų yra Van Tran, kuri dabar yra vedusi Van Mae. Grupė jį rado ieškodama Teksaso bankroto įrašų; Kai devintojo dešimtmečio pradžioje „Apollo“ bankrutavo, buvo įrašų apie buvusius darbuotojus, kurie kreipėsi į teismą, kad patikrintų savo turtą. Mai buvo vienas iš tų darbuotojų.
Willaert ir Bunch ieškojo Mai dėl jos dalyvavimo wabit, pirmasis namų konsolės vaizdo žaidimas su žmogaus herojumi. 1982 m. paleistas Atari 2600, wabit Šiame personaže vaidina Billy Sue, mergina, kuri saugo morkų derlių nuo triušių.
„Nemanau, kad didelė paslaptis, kad vaizdo žaidimų pramonėje nuo pat jos atsiradimo dominuoja vyrai, tačiau tai nereiškia, kad nė viena moteris nekūrė žaidimų, ir manau, kad svarbu atsispirti šiam pasakojimui apie moterų šventimą. kurie iš tikrųjų ten buvo nuo labai anksti“, – sakė Bunch Polygon.
May papasakojo savo istoriją Bunch ir Willart, Kurį galite perskaityti Vaizdo žaidimų istorijos fondo svetainėje. (Istorijos vaizdo įrašo versija įtraukta aukščiau.) Gimęs Vietname, Mai atvyko į JAV kaip pabėgėlis Vietnamo karo pabaigoje. Galiausiai ji išmoko programuoti kompiuterių ir buvo paskirta į „Apollo“, kai pamatė skelbimą dėl darbo vietos laikraštyje. Ji anksčiau nekūrė žaidimų, tačiau jos koncepcija, skirta būtent jaunoms merginoms, padarė įspūdį studijai. Tai užtruko nuo keturių iki šešių mėnesių, tačiau netrukus po pasirodymo „Apollo“ paskelbė apie bankrotą.
Labai smagu, kad pasaulis dabar žino jos istoriją; Kaip rašė „Polygon“ 2021 m., žaidimų pramonė ypač sunkiai stengėsi išsaugoti savo istoriją – net ir naudojant šiuolaikinius žaidimus. Taip pat nepastebėtas moterų įtakos ankstyvajai žaidimo istorijai supratimas.
„Daugelis žmonių mano, kad vaizdo žaidimus visada kūrė vyrai vyrams, kai žaidimai prieš Genesis erą buvo parduodami visai šeimai, o moterims nebuvo uždrausta juos kurti tol, kol jos mokėjo programuoti. Willaert pasakė Poligonui. „Žinoma, kad moterų neskatinimas mokytis programavimo yra visiškai kita istorija. Tačiau priežastis, kodėl taip svarbu rašyti apie moteris, kurios buvo ištrintos iš žaidimų istorijos, yra ta pati priežastis, kodėl verta rašyti apie moteris, kurios buvo ištrintos. iš istorijos apskritai: įrodyti, kad, pavyzdžiui, moterys biologiškai nesugeba to daryti, jei tik turi galimybę.
Williartas sakė, kad May radimas buvo didžiulis palengvėjimas; Ilgą laiką komanda manė, kad ji galėjo mirti. „Daugelis žmonių rado naujienų straipsnį apie žiauriai nužudytą Pan Traną devintojo dešimtmečio viduryje“, – sakė ji. „Sutinku, kad istorija taip ir baigiasi, jei tik rastume patvirtinimą, tai tikrai buvo tas pats asmuo.
Willaertas tęsė: „Van Trano proveržis buvo toks didžiulis pokytis mano gyvenimo tikrovėje. Net kai Kevinas man pasakė, kad vėl išgirdo iš jos, tai beveik nebuvo tikra!
„Apollo“ uždarius, May toliau dirbo su savo buvusiais kolegomis „MicroGraphic Image“, rašė Willaert ir Bunch. Po kelių mėnesių darbo su Atari Port 5200 saulės lapėJi paliko vaizdo žaidimų pramonę ir turėjo trumpą, bet įspūdingą karjerą.
„Kalbant apie Van Mai, čia yra kažkas, kas ne tik kūrė vaizdo žaidimus, bet ir sąmoningai sukūrė žaidimą būtent jaunoms merginoms, o tai demografinė situacija, kuri net ir šiandien yra labai nepakankamai aptarnaujama“, – sakė Bunchas. „Tai geras dalykas, ir, tiesą sakant, negalima kalbėti apie daugumą „Apollo“ kūrinių!
„Organizatorius. Rašytojas. Blogio kavos vėpla. Bendras maisto evangelistas. Visą gyvenimą alaus gerbėjas. Verslininkas.”