64% judėjimo greitis, kuris apibendrina Diablo 4 4 sezoną

Buvau keliuose Pasivažinėjimas kalneliais Su „Diablo 4“ 4 sezonu nuo jo pristatymo mažiau nei prieš savaitę. Bet kai sėdžiu ir žiūriu į savo 99 lygio personažą, kuris jau pranoko, kiek aš pasiekiau per visą 3 sezoną, galvoju, taip, tai pavyko gerai.

Mane sužavėjo reitingų ir pragarų pakeitimai, kuriuos galite pamatyti iškart žaidime, net jei tų ankstyvųjų lygių keitimas vis dar erzina. Bet tada trenkiau taip stipriai, kad maždaug 48 valandas sprogdinau viską, ką tik radau, todėl atrodė, kad sunkumo kreivė šiek tiek nukrypo nuo bėgių.

Dabar, giliau į žaidimo pabaigą, aš susiduriu su vėlesnėmis iššūkių sienomis, kai šliaužiu per 75 košmariškus požemius ir 35 duobes. Nesu profesionalas, bet tai jau yra giliau, nei galėjau pasiekti žaidimo pabaigoje, o laisvalaikiu solo su Durieliu ir Andarieliu.

Tačiau galiu apibendrinti, kodėl šis sezonas taip gerai pavyko… mano judėjimo greitis yra 64%. šie:

Tai puikus pavyzdys, kodėl įrankių medžioklė dabar yra tokia smagu. Kas čia tiksliai atsitiko? Keletas dalykų:

  • Legendinė įranga dabar turi galimybę sumažinti vieną (arba kartais daugiau) padidintą statistiką iki 150% normalių verčių. Taip atsitiko su baziniu judėjimo greičio skaičiumi, kuris suteikia jam beveik 30 proc.
  • Tada, turėdamas galimybę „suminkštinti“ elementus pridedant papildomų privilegijų iš kelių rinkinių, turėjau 1 iš 4 galimybę pritaikyti didesnį judėjimo greitį (su kai kuriais persukimais) už papildomus 13%.
  • Mėlynas skaičius yra tai, kas atsitinka, kai įvaldote elementą keturis kartus, o kiekvieną kartą tai darant atsitiktinė statistika padidės 25%. Šiuo atveju tai buvo išvengimo galimybė, tačiau tai galėjo būti ir judėjimo greitis, dėl kurio šis elementas būtų 36% beprotiškesnis nei bazinis greitis. Pasinaudokite riba (tai yra labai brangu) ir vis tiek pritaikysite šiuos padidinimus.
  • Toliau, seną sistemą, atspausdinau savo Ghostwalker pusei, kuri suteikia man dar 21% judėjimo greitį (o tai būtų 25%), kai nesustabdoma, o tai atsitinka dažnai. Taigi, šis judėjimo greitis yra apie 64%, o jis galėjo būti didesnis. Aš iš tikrųjų panaikinau 12% judėjimo greičio žavesį, nes tai buvo per daug.

Tai tik judėjimo greitis, bet jūs žinote, ką aš turiu galvoje. Tai galite padaryti su bet kokiu daiktu, beveik viskuo, ką norite pakelti iki juokingo lygio. Atsitiktinai padidinamų privilegijų, meistriškumo meistriškumo ir ritininio šlifavimo derinys leidžia pasiekti puikų žaidimo pabaigą, kai anksčiau nieko iš šių dalykų nebuvo. Tai tikrai konvertuota grobio sistema, kurią verta patikrinti, net jei prireiks šiek tiek laiko.

Sek mane „Twitter“ tinkle, Siūlai, Youtube, Ir Instagramas.

Pasiimk mano mokslinės fantastikos romanus Serialas Hero Killer Ir Žemės trilogija.

READ  „Fortnite“ prideda Chrisą Redfieldą ir Jillą Valentine'ą naujame „Resident Evil Collab“

Parašykite komentarą

El. pašto adresas nebus skelbiamas. Būtini laukeliai pažymėti *