„Opera“ nusipirko „GameMaker“ savininką ir įkūrė žaidimų skyrių – „European Gaming Industry News“

skaitymo laikas: 3 Protokolas

„Opera“, naršyklės kūrėjas ir vartotojų interneto prekės ženklas, paskelbė įsigijęs „YoYo Games“, pirmaujančio pasaulyje 2D žaidimų variklio „GameMaker Studio 2“ kūrėją, už maždaug 10 mln. Antrasis įsigijimas yra „Opera Gaming“, naujo „Opera“ padalinio, turinčio pasaulines ambicijas, įkūrimo blokas, sekantis sparčiai kuriant ir plečiant naujovišką „Opera GX“ naršyklę – pirmąją pasaulyje naršyklę, sukurtą būtent žaidėjams.

Christianas Kollondra, „Opera“ naršyklių „Opera“ vykdantysis viceprezidentas, sakė: „Naudodama„ Opera GX “,„ Opera “pritaikė savo patikrintą novatorišką technologijų platformą, kad galėtų smarkiai išplėsti savo įtaką žaidimuose. Mes esame ties transformacijos riba, kai vis daugiau žmonių pradeda vien žaisti „GameMaker Studio2“ yra geriausias savo klasėje žaidimų kūrimo programinėje įrangoje, taip pat kuriant ir skelbiant žaidimus, ir tai sumažina kliūtis visiems, norintiems kurti ir tiekti savo žaidimus įvairiose palaikomose platformose visame internete, pradedant kompiuteriais. į „iOS“ / „Android“ įrenginius Nešiojami, į klaviatūras.

„Žaidimai yra“ Opera „augimo sritis, o“ YoYo Games „įsigijimas atspindi reikšmingą ir tvarų impulsą visuose mūsų versluose per pastaruosius metus. Mūsų naujoji“ Opera GX „naršyklė gruodį pasiekė 7 milijonus MAU“, – sakė Annette de Freitas, Verslo plėtra ir strateginės partnerystės „Opera Gaming“. 2020 m., 350 proc. Daugiau nei per metus, tuo tarpu „YoYo Games“ „GameMaker Engine“ sukūrė 400 000 naujų registruotų turinio kūrėjų. Mes labai džiaugiamės galimybėmis, kurias grupė sukuria ne tik mums, kolektyvams vartotojų, bet ir už „Opera“ žaidimų bendruomenės išplėtimą “.

Stuartas Poole’as, „YoYo Games“ generalinis direktorius, kuris dirbs kartu su technikos vadovu Russellu Kay, teigė: „Daugiau nei dvidešimt metų„ GameMaker Engine “vizija buvo ne tik sukurti daugiau žaidimų, bet ir išplėsti plėtrą tiek viduje, tiek už jos ribų. žaidimų studija. Sandoris su „Opera“, kurio produktus kiekvieną mėnesį žino, pasitiki ir naudoja milijonai žmonių visame pasaulyje, yra didžiulė galimybė paspartinti šios pamatinės vizijos įgyvendinimą išskirtinio augimo laikotarpiu abiem įmonėms. “

READ  Devintasis „Baltic Pitching Forum“ leidimas skelbia visą savo programą

„Mes labai džiaugiamės galėdami pradėti dirbti su„ YoYo Games “komanda“, – sakė Christianas Colondra, „Opera“ EVP naršyklė. „Mes vertiname„ Game Maker Studio “kaip idealų įsigijimą, kuris papildytų mūsų pasaulines žaidimų ambicijas ir padėtų padidinti žinomumą ir srautą į„ Opera GX “žaidimų naršyklę.

„Opera GX“, „YoYo Games“ ir „GameMaker“ susijungs su „Opera Gaming“, daugiausia dėmesio skirdami žaidimų naujovėms, žaidimų kūrimui ir naršyklės patirčiai. Krystianas Kolondra tęsė: „Mes siekiame toliau plėtoti„ Opera GX “ir skatinti„ GameMaker “augimą kaip platesnės ekosistemos dalį, padarydami ją labiau prieinamą pradedantiesiems vartotojams ir išplėtodami ją į pasaulyje pirmaujantį 2D žaidimų variklį komercinėms studijoms“. „Opera Gaming“ sutelks dėmesį į šios besiformuojančios ekosistemos augimo spartinimą, sutelkdama daugiau nei 7 milijonus labai užsiimančių žaidėjų, naudojančių „Opera GX“, su milijonais „GameMaker“ kūrėjų. Mes taip pat džiaugiamės galėdami toliau siekti „YoYo Games“ ir „Opera GX“ produktų sinergijos. „

„GameMakerStudio“ yra visavertė žaidimų kūrimo programa, pritaikyta 2 / 2,5D varikliui, valdančiam daugybę žaidimų, įskaitant kelis milijonus hitų, tokių kaip lietaus rizika, „Undertale“ ar „Hyper Light Drifter“, įvairiose pagrindinėse platformose. Norint pradėti kurti žaidimus naudojant „Game Maker Studio“, reikia paprastų programavimo įgūdžių. Dėl plataus funkcionalumo ir paprasto naudojimo „Game Maker Studio“ sumažina patekimo į rinką kliūtis ir suteikia galimybę įvairiai kūrėjų grupei atgaivinti savo žaidimus ir dalintis jais su pasauliu.

Kolondra paaiškino: „Našumas yra būtinas net 2D žaidimams, o norint išlaikyti šį mobiliųjų įrenginių ir nešiojamųjų kompiuterių našumą, taip pat kintamą pralaidumą ir ryšį reikia galvoti už tradicinių programų talpyklų ribų. Riba tarp gerų žaidimų kūrimo ir gerų naršyklių buvo ištrinta. metų – suintensyvėja žaidimų sąveika per interneto ryšius ir daugiafunkcinių naršyklių augimą bei rafinuotumą. Tradiciškai dviejų tipų technologijos varžosi dėl aparatūros išteklių ir pralaidumo. Tačiau, kaip parodė „Opera GX“, buvo geresnis būdas valdyti šias varžybas ir patobulinti patirtis abiejose funkcijose. „YoYo Games“ komanda, kūrimo patirtis ir santykiai su studija yra pagrindas „Opera GX“ vertikaliai paversti naujos rūšies horizontaliu. Ši horizontali galimybė yra priežastis, kodėl mes kuriame „Opera Gaming“ ir jo infrastruktūrą, kad mes gali integruoti žaidimus ir naršyti naudingais būdais ne tik dėl pajamų gavimo, bet ir dėl patirties “.

READ  Blinkenas kalbasi su savo kolega lietuva, siūlydamas paramą prieš Kinijos „priverstinį elgesį“

Parašykite komentarą

El. pašto adresas nebus skelbiamas. Būtini laukeliai pažymėti *