Išsami informacija apie „Sony“ „Bungie“ restruktūrizavimą, kai didžioji jos dalis perkeliama į SIE

Nors „Sony“ šiuo metu „Bungie“ neįsigijo, studija, kuri pereina prie SIE po to, kai stengėsi gauti pelną tarp „Destiny 2“ ir kelių kitų šalutinių projektų, neseniai atnešusi daugiau nei 300 įsigijimų pernai.

„Sony“ prezidentas, COO ir finansų direktorius Hiroki Totoki atskleidė, kas tiksliai vyksta su „Bungie“ restruktūrizavimu Neseniai vykusiame žiniasklaidos pranešimeTarp detalių:

  • Kad ir kas liks iš „Bungie“ komandos, kurią sudaro apie 850 žmonių, ji bus apribota ir bus sutelkta į „Destiny 2“ ir „Marathon“ kūrimą. Neplanuojama sustabdyti „Destiny 2“ kūrimo, nepaisant naujausių problemų, tačiau, kaip rodo užkulisiniai pranešimai, artimiausioje ateityje turinys sumažės.
  • Viskas, išskyrus „Marathon“ ir „Destiny 2“, bus perkelta į SIE, įskaitant „Bungie“ biuro funkcijas, įskaitant daugelį vaidmenų, kuriuos paveikė atleidimai, taip pat „kitų pavadinimų kūrimas“ Bungie bus perkeltas į SIE. Tai apima Bungie projektą „Gummi Bears“, kuriame, kaip pranešama, 40 žmonių persikelia į SIE naujoje substudijoje, tačiau pirmą kartą girdime, kad tai bus taikoma ir kitiems Bungie inkubuojamiems projektams, kurių yra keletas. kiti.
  • „Bungie“ kalbama apie „restruktūrizavimo išlaidas, portfelio optimizavimą, studijos struktūros gerinimą ir efektyvumo didinimą“.

Po rimtų Bungie kovų Sony eroje buvo pasakojimas, kad prisijungimas prie PlayStation šeimos padarė didelę žalą studijai. Tačiau iš to, ką žinome, yra priešingai – jei „Bungie“ nebūtų pardavęs tokiai įmonei kaip „Sony“, ji būtų bankrutavusi ir turėjo būti parduota „Sony“. galintis Žaidimas galėjo būti parduotas dėl per didelio bendrovės pažado. Dėl šių problemų visi kaltina „Bungie“ vadovybę, kūrėjus ir gerbėjus, ir akivaizdu, kad „Sony“ nori įsikišti ryžtingiau.

„Bungie“ per pastaruosius mėnesius neteko keturių pagrindinių savo lyderių komandos narių: „Destiny 2“ direktoriaus Joe Blackburn ir plėtros lyderės Katarinos Macedo, kurie abu buvo atleisti iš darbo, ir „Destiny“ direktorių Luke'ą Smithą ir Marką Noseworthy, kurie ką tik paliko šį dabartinį atleidimų etapą. Pagrindinis jų projektas – nuotykių žaidimas „Destiny“ – prieš kurį laiką buvo atšauktas ir jiems nebėra vietos. Visų nuostabai, Pete'as Parsonsas liko eiti generalinio direktoriaus pareigas.

Galutinis viso to rezultatas nebus aiškus. Kyla klausimų, kiek žaidėjų liks žiūrėti „Destiny 2 mini“, ar „Marathon“ pasirodys 2025 m. ir taps hitu ir kada bus pradėti kiti neįvardinti „Bungie“ projektai, dabar veikiantys pagal SIE. Tai tikrai sunkus laikas studijai.

Sek mane „Twitter“ tinkle, Youtube, Ir Instagramas.

Pasiimk mano mokslinės fantastikos romanus Serialas Hero Killer Ir Žemėje gimusi trilogija.

READ  „Amazon“ ištraukia „Halo“ padalinio kištuką, nutraukdama visos aparatinės įrangos gamybą

Parašykite komentarą

El. pašto adresas nebus skelbiamas. Būtini laukeliai pažymėti *