Kodėl „Steam“ tinkle staiga atsirado 861 nesąžiningas denio kūrėjas?

Urichas Lawsonas

Denio kūrimo žaidime jūs pradedate nuo pagrindinio kortelių rinkinio, tada laikui bėgant jas atnaujinate, ieškodami sinergijos ir sudėtinių efektų. „Roguelike“ yra žaidimai, kuriuose mirtis įvyksta dažnai, tačiau kiekvienas atsitiktinis „bėgimas“ atveria galimybes ateičiai. Esant abiem tipams ir kartu derinant, svarbiausia išlikti paprastam, sumažinti kaladę ir optimizuoti strategiją, kad kiekviena korta ir atnaujinimas dirbtų į nesustabdomą pagreitį.

„Lean“ nevisiškai apibūdina dabartinį nesąžiningų denio kūrimo žaidimų kraštovaizdį, tačiau jis tikrai turi pagreitį. Šio rašymo metu „Steam“ turi 2 599 pavadinimus, kuriuos vartotojai pažymėjo „Denio pastatas„ir 861 su”Roguelike denio statytojas„Visomis kalbomis daugiau nei pakankamai pokalbiui pamaitinti Laivų statybos festivalis. Dėl šios pertekliaus kai kurie draugai ir bendradarbiai skundžiasi, kad šiais laikais kiekvienas nepriklausomas žaidimas atrodo arba jaukus ūkininkavimo simuliatorius, arba kortelių statymas kaip nesąžiningas.

Aš, kuris beveik penkerius metus buvau visiškai apsėstas denio statytojų, norėjau sužinoti, kodėl taip yra.

Kuo kūrėjai ir žaidėjai patinka vieno žaidėjo kortų žaidimuose, skirtuose ekranams? Kaip kūrėjai atskiria savo denio dizainerius? Kaip reklamuoti titulą nišoje, bet perpildytoje nišoje?

READ  „Amazon Prime Day Fitness Tracker“ pasiūlymai: gaukite žemas „Garmin“, „Fitbit“ ir „Apple“ kainas

Ieškodamas šių atsakymų, kalbėjausi su grupe nesąžiningų kūrėjų, skaičiau interviu ir stebėjau kitų grupinius pokalbius. Kai kurios bendros temos ir tendencijos atsiskleidė. Kaip gerai nupoliruotas denis, kiekvienas elementas maitino ir palaikė kitus.

Tačiau pirmiausia grįžkime į pradžią, prie vienintelio galingiausio nesąžiningo denio statybininko sėkmės ingrediento: du kolegijos draugai, kuriems per 20 metų, pavargę nuo darbo kokybės užtikrinimo srityje.

Nužudyk smaigalįAtspirties taškas

Nužudyk smaigalį Tai, ko gero, yra šiuolaikinių vieno žaidėjo nesąžiningų deckbuilder vaizdo žaidimų pradžia. kai kurie žaidimai gal būt Techniškai Priklauso suma Į kovą orientuotas denio kūrimas derinamas su nesąžiningų žaidimų procedūriniu generavimu ir mirties/patobulinimo/pasikartojančiu pobūdžiu, tačiau 2019 m. žaidimas buvo pirmasis, kuris sulaužė formulę ir sukūrė didelį gerbėjų būrį. Nužudyk smaigalį Tai taip pat paskatino platų entuziazmą dėl vieno žaidėjo kortų žaidimų kompiuteriuose, išskyrus Windows žaidimus. Solitairebent jau.

Vaizdo įrašą režisavo Justinas Wolfsonas, sumontavo Johnas Cappello. Spauskite čia norėdami pamatyti tekstą.

in Vaizdo interviu su Ars Technicao žaidimų kūrėjų konferencijoje (GDC) kalba apie 2019 m rinkodara Ir ArbitražasKūrėjai Anthony Giovanetti ir Casey Yano papasakojo žaidimo istoriją. Giovanetti ir Yanno buvo susitikę koledže, žaidė keletą vienkartinių žaidimų, tada baigė studijas ir gavo darbą. Giovanetti buvo kortų ir stalo žaidimų mėgėjas ir net trumpai vadovavo žaidimų parduotuvei. Jis tikrai buvo pažįstamas su denio statybos meistru DominijaTačiau pagrindinis jo žaidimas buvo Netrunner-Jis vis dar prižiūri bendruomenės svetainę StimHack. Yano dirbo „Amazon“, kur teigė įgijęs bendrovės „klientų manija“ mentalitetą.

2015 m. viduryje jiedu vėl susijungė ir dėjo pastangas kurdami skirtingų žanrų sintezės koncepciją, kurią iš pradžių pavadino „Card Crawl“. Pradedant nuo lazdelės brėžinių, procedūriniu būdu sukuriama eigos diagrama FTLir įvestis iš kai kurių išplėstinių Netrunner Jie dirbo su žaidimo testavimu, kol žaidimas bus paruoštas išankstinei prieigai „Steam“. Vienas iš svarbiausių jų atradimų kūrimo metu buvo transliuoti priešo ketinimus žaidėjui ir supaprastinti vaizdus bei indikatorius, kol jie buvo įskaitomi iš pirmo žvilgsnio, net ir užsienio kalba.

READ  „Apple iPad Mini“ dabar „Amazon“ kainuoja 99 USD

Nužudyk smaigalį 2017 m. lapkritį jis buvo išleistas į Steam Early Access po daugiau nei dvejų metų kūrimo. Pirmą dieną jo parduota 200 kopijų, antrą dieną – 300 kopijų, o trečią – 150 kopijų, nuo tada mažėja. Kūrėjai sukūrė anonsus, išsiuntė daugiau nei 600 el. laiškų naujienų agentūroms ir kitai žiniasklaidai, o per pirmąsias dvi išleidimo savaites jų buvo parduota tik 2000 kopijų.

Viskas atrodė niūriai, bet galiausiai kai kurie iš 200 raktų, kuriuos jie nusiuntė transliuotojams, lėmė tiesioginį žaidimą. Įtakingas Kinijos streameris skerdimas Sesija surinko daugiau nei milijoną peržiūrų, todėl žaidimas pakilo į perkamiausių prekių sąrašo viršų, o tai paskatino daugiau parduoti, o tai paskatino daugiau srautų ir pan. Dėkinga už antrąjį vėją, komanda kiekvieną savaitę išleisdavo naujus pataisymus ir naudojo statistinius atsiliepimus iš ankstyvųjų seansų, kad dar labiau patobulintų žaidimą. Jie stengėsi nepašalinti „klaidingų“ strateginių atradimų, nes suprato „galingos Rube Goldberg mašinos“ džiaugsmą.

Nepaisant kritikų įvertinimo, 99 procentų teigiamo Steam apžvalgos įvertinimo ir daugiau nei 1,5 milijono pardavimų iki 2019 m. rugsėjo mėn. Yano GDC auditorijai pasakė: „Niekada nepatobulinome žaidimo pardavimo. Sakyčiau, kad tai vis dar iš lūpų į lūpas. Bet viskas Taip sekasi gerai, todėl manau, kad taip ir toliau eisime.

Daugelis kūrėjų, su kuriais kalbėjausi, buvo paminėti Nužudyk smaigalį Kaip įkvėpimas; Viename iš jų buvo daugiau nei 1000 valandų. Žaidimo dizainas ir sėkmė išaugo daug kartų, sukurdami naujus atskaitos taškus. BalatroProgramuotojas Jis tvirtino, kad nežaidė denio meistrų Prieš gamindamas savo, jį žavėjo upeliai Būk savininkas. Tas nesąžiningas lošimo automatas buvo Pagal kūrėjo tinklaraštįgiliai paveiktas Nužudyk smaigalį. Net jei to nežinote, tikriausiai žinote.

READ  „GameStop“ rytoj 11:00 ET turės „PlayStation 5“ paketus
<em>SpellRogue</em>iš dviejų žmonių komandos, turi kortelių, bet jas naudojate ridendami kauliukus ir dėdami rezultatus į kortelių lizdus (Yahtzee!).” src=”https://cdn.arstechnica.net/wp-content/uploads/ 2024/04/ Ekrano kopija_EarlyAccess_3840x2160-2-scaled.jpg” width=”2560″ height=”1440″”/><figcaption class=

SpellRogueiš dviejų žmonių komandos, turi kortas, bet jas naudojate ridendami kauliukus ir rezultatus sutalpindami į kortelių lizdus (Yahtzee!).

„Guidelight Games“ / „Ghost Ship Publishing“.

Parašykite komentarą

El. pašto adresas nebus skelbiamas. Būtini laukeliai pažymėti *