„Helldivers 2 Main Order“ įpareigojo bendruomenę išlaisvinti Tibitą dar nepasibaigus savaitgaliui, tačiau karo pastangos Vakarų galaktikoje ką tik patyrė lemtingą nesėkmę, o vyriausioji vadovybė dėl praradimo kaltina išsiblaškiusius narus.
„Helldivers 2“ žaidėjai padarė didelę pažangą, stengdamiesi išlaisvinti Vakarų teatrą nuo automatų, tačiau stebina žaidimo meistro Joelio raida paskatino žaidėjus pasirinkti – ginti Draupnir planetą arba greitai išlaisvinti Ubanėją. Tačiau „Helldiver“ nesugebėjo laiku mobilizuotis ir nuo to laiko prarado prieigą prie Ubanėjos, kuri būtų buvusi Super Žemės atspirties taškas norint pasiekti pagrindinį tikslą – Tibitą.
„Mūsų pajėgos pasirinko pastarąjį variantą, kad būtų užkirstas kelias Draupnirui nuo tiesioginio bepiločio atakos, arba mėginant išlaisvinti Obaniją, kad ji būtų nauja planetinė operacijų bazė“, – sakoma vyriausiosios vadovybės pareiškime. Apie žaidimą com.subredditJis sako. „Pirmosios neapsisprendimo valandos lėmė, kad jėgos nebuvo pakankamai sutelktos, kad pasiektų bet kurį tikslą.
Pranešama, kad 95% Obanijos buvo išlaisvinta prieš galutinį jos žlugimą ir, remiantis aukštosios vadovybės pareiškimu, tai būtų prireikę „dar kelių valandų.
Mūsų superžemės viršininkai taip pat parodė pirštu į kitur okupuojančius karius. Pilietinis karas tarp robotų narų ir vabzdžių narų paprastai yra įdomus pamišimas socialinėje žiniasklaidoje, tačiau vyresnioji vadovybė praneša, kad 35% narų, kovojančių su vabzdžių narais, galėjo padaryti didelį skirtumą robotikos srityje. „Pergalės turi būti iškovotos, kad būtų prasmingos, o šiandieninė pergalė nebuvo pasiekta.
Vyriausioji vadovybė taip pat turėjo griežtų žodžių kariams, kurie nuolat buvo įstrigę Malevono upelyje, kartais vadinami upeliais ar upelių galvomis. „Malifon Creek tebėra įstrigęs aklavietėje, nes vidutiniškai 25 % mūsų pajėgų yra pasiryžusios jo gynybai ir galiausiai išvadavimui, nors sėkmė Drubneryje, Upanijoje ir galiausiai Tibete atrodo mažai tikėtina, kai toks didelis kontingentas bus nukreiptas kitur.
Nors „High Command“ kaltina „Creek Heads“, kai kurie kiti subreddit žaidėjai kaltina kūrėją „Arrowhead“, kad žaidime aiškiai neparodo tiekimo linijos. Kas nežino, Helldivers 2 Galactic Table planetos yra sujungtos nematomomis tiekimo linijomis, todėl vienos planetos išlaisvinimas atvers kelią kitoms. Pats žaidimas žaidėjams nerodo šių eilučių, nors jas lengva naudoti gerbėjų sukurtomis Interneto svetainė Daryk. Taigi, nors Malevon Creek yra dabartinės pagrindinės sistemos dalis, jo išlaisvinimas nėra pats efektyviausias būdas pasiekti Tibetą.
Bent jau „Helldivers 2“ žaidėjai turi galingą Quasar Cannon Stratagem technologiją, kurios jie jau prašo „Arrowhead“ nesusilpninti.
„Organizatorius. Rašytojas. Blogio kavos vėpla. Bendras maisto evangelistas. Visą gyvenimą alaus gerbėjas. Verslininkas.”