„Final Fantasy 7 Rebirth“ kūrybinis direktorius aptaria sceną, kurią visi nekantrauja pamatyti

Originalaus „Final Fantasy 7“ ir galbūt „Final Fantasy 7 Rebirth“ spoileriai!

„Final Fantasy VII Rebirth“ kūrybos vadovė Tetsuya Nomura kalbėjo apie vieną sceną, kurią visi nekantrauja pamatyti, sakydama, kad ji „sugebėjo padaryti tai, ką iš tikrųjų norėjau parodyti šiame pavadinime“.

Akivaizdu, kad kalbame apie vieną ikoniškiausių scenų žaidimų istorijoje – Aerith mirtį nuo Sephiroth rankos – ir nors Nomura neatskleidė, kaip ši scena bus įgyvendinta „Atgimimo“ žaidime, jis pasidalijo Detektyvinis žaidimas Keletas minčių, susijusių su sprendimais pradiniame žaidime ir šiame perdaryme.

„Pradedant nuo originalaus „Final Fantasy VII“, kai pradėjome su juo dirbti, jau nuo pat pradžių buvo planuota, kad pagrindinė tema bus „gyvenimas“, – sako kūrybos vadovė Tetsuya Nomura. „Žinojau, kad šiame pavadinime turime pavaizduoti gyvenimą ir mirtį.

„Prieš „Final Fantasy VII” buvo ir kitų pavadinimų, kuriuose veikėjai patyrė tragediją, tačiau daugelis jų sugrįžo arba buvo kažkaip atgaivinti. Bet aš manau, kad praradimas yra kažkas, kas nutinka netikėtai, ir tai nėra kažkas dramatiško ar ištempto, o kažkas, ką išgyvena žmogus, su kuriuo kalbėjausi.” Tiesiog staiga su juo ir nebegrįžta. „Manau, kad žmogus, kuris miršta, neturėtų grįžti su tokiu titulu, o mes tai padarėme su originalu“.

Dėl Rebirth Nomura labai didžiuojasi tuo, ką komanda sugalvojo, ir mano, kad „tai, kaip mes filmavome, suteikia naujų emocijų ir naujų jausmų tiek žaidėjams, kurie žaidė originalų Final Fantasy VII, tiek naujokams“. Kaip minėta anksčiau, Nomura taip pat pridūrė, kad „sugebėjo padaryti tai, ką tikrai norėjau parodyti šiame pavadinime.

Nors dar nežinome, ar „Aerith“ pateks į „Final Fantasy VII Rebirth“ titrus, buvo patvirtinta, kad šis žaidimas baigsis tuo lemtingu susitikimu „Pamirštojoje sostinėje“. Kelyje, kaip atskleidžia režisierius Naoki Hamaguichi, „žaidėjai pamatys, kaip veikėjai bendrauja ir gilina tarpusavio ryšius. Tai yra esminis taškas”.

READ  „Playnote Studio“ yra puiki „DSi Flipnote Studio“ programa, skirta „Playdate“.

Nereikia ilgai laukti atsakymo į šį klausimą, nes „Final Fantasy VII Rebirth“ bus išleistas PS5 2024 m. vasario 29 d. Norėdami padėti laukti, peržiūrėkite mūsų praktinius įspūdžius apie antrąją dalį FF7 perdarymo trilogija.

Norėdami sužinoti daugiau, būtinai peržiūrėkite septynias priežastis, kodėl „Final Fantasy VII Rebirth“ gali leisti jums išgelbėti Aerithą, kaip originalus „Final Fantasy VII“ perdarymas jau pradeda pasukti savo meta keliu, ir mūsų dokumentinį filmą „Resurrecting Aerith“ apie miesto legendas. apie jos mirtį ir gerbėjus, kurie 25 metus praleido bandydami perrašyti jos likimą.

Ar turite mums patarimą? Norite aptarti galimą istoriją? Prašome siųsti el. laišką adresu [email protected].

Adamas Pankhurstas yra IGN naujienų rašytojas. Galite sekti jį Twitter @Adamas Pankhurstas ir toliau trūkčioti.

Parašykite komentarą

El. pašto adresas nebus skelbiamas. Būtini laukeliai pažymėti *