Balano partneris Wonderworld Arzest yra pagrindinis „Sonic Superstars“ kūrėjas

Šiandien „Summer Games Fest“ metu kalbėdamas su „Eurogamer“, „Sonic Team“ produktų plėtros viceprezidentas Takashi Iizuka paaiškino neseniai pristatyto pagrindinio „Sonic Superstars“ kūrėjo klausimą: jam vadovauja Arzest, Japonijos studija, kuri neseniai dalyvavo kuriant Fantazijos ir neramios. Balan Wonderworld – vadovauja pradinis Sonic kūrėjas Naoto Ohshima.

Iizuka-san per vertėją pasakė: „Tai visiškai naujas klasikinis „Sonic“ žaidimas, kuriamas, ir norint atkurti klasikinį „Sonic“ žaidimą, mums reikėjo žmogaus, kuris supranta klasikines „Sonic“ serijas ir supranta šį žaidimo formatą. tikrai gerai veikia galutiniame produkte.”

Taigi mes dirbame kartu su Naoto Ohshima-san, kuris sukūrė „Sonic the Hedgehog“ ir dalyvavo „Sonic 1“, kurdamas ir vystydamas žaidimą. Dirbame su Ooshima-san ir jo komanda „Arzest“, jie vadovauja pavadinime ir jie puikiai dirba kurdami „Sonic“. Visiškai nauja klasika“.

Pagrindinio „Superstars“ kūrėjo klausimas buvo svarbus „Sonic“ gerbėjams nuo tada, kai jis buvo atskleistas praėjusios savaitės „Summer Game Festival“ pristatymo metu – Ohshima-san jau buvo patvirtinta, kad dirba tam tikrus pareigas, tačiau neaišku, kokiais pareigomis. galėjo šiek tiek sunerimti.Dėl Balano Wonderworld mažiau nei žvaigždžių priėmimo.

Netrukus turėsime daug daugiau interviu su Iizuka-san „Sonic Superstars“, įskaitant jo pasiūlymą, kuris klasikinis „Sonic“ žaidimas, jo manymu, yra labiausiai panašus (spoileriai: jis pasiskolintas iš kelių skirtingų žaidimų), kaip komanda bandė subalansuokite klasikinį „Sonic“ su „modernesnėmis“ funkcijomis, taip pat mūsų įspūdžiais apie greitą žaidimo seansą su žaidimu – ir atsakymą į labai svarbų klausimą, ar jame yra „Shadow“. Būtinai to ieškokite labai greitai.

READ  „Microsoft“ pamiršo atnaujinti šią „Windows“ funkciją 30 metų

Parašykite komentarą

El. pašto adresas nebus skelbiamas. Būtini laukeliai pažymėti *