Beveik visi klasikiniai amerikietiški vaizdo žaidimai yra „pavojuje“ • Registras

Daugelis JAV išleistų žaidimų, su kuriais mes užaugome ir kuriuos mylėjome, nebespausdinami, o tai yra problema tiems, kurie nori išsaugoti ir įamžinti tautos kompiuterinę praeitį.

Po tam tikrų tyrimų šią savaitę išleido Vaizdo žaidimų istorijos fondas aš baigiu 87 procentai klasikinių žaidimų, išleistų Amerikoje, yra „rimtai pavojuje“. Pavojus yra didelė dalis ankstyvosios kompiuterijos istorijos, jau nekalbant apie kai kuriuos kompiuterinius žaidimus, sakė bibliotekos direktorius Philas Salvadoras. žurnalas pirmadienį.

Kad būtų aišku: nėra taip, kad didelė dalis klasikinių žaidimų yra tiesiog nepasiekiama. Pavyzdžiui, juos galima rasti „eBay“, naudotų prekių parduotuvėse, piratų atsisiuntimo svetainėse arba pasiskolinti iš draugo. Istorijos fondo duomenimis, beveik devyni iš dešimties nebuvo paleisti. Priešingai, su šūsniais filmų, knygų ir kitos laikmenos vis dar galite legaliai juos įsigyti ir šiandien, net jei jie yra dešimtmečių senumo.

Jei negalite įsisavinti seno žaidimo ir nenorite griebtis piratavimo, galite eiti į knygyną ir surasti pavadinimą, bet net ir tada negalite jo pasiskolinti skaitmeniniu būdu, kaip galite su knygomis. , filmai ir garso įrašai, taip pat dėl ​​JAV autorių teisių įstatymo. Įsivaizduojame, kad ten turėsite suvaidinti pavadinimą asmeniškai, tarsi tai būtų muziejus, o gal net fiziškai jį išsinuomoti. Arba suraskite tikrą muziejų su programa.

Mums sakoma, kad tai reiškia, kad daugelis senesnių vaizdo žaidimų paprastai lieka privačiose kolekcijose, muziejuose ir bibliotekose, todėl jiems reikia fizinės prieigos. Tai nėra puiku ieškant datos. Vieną didžiausių pavadinimų archyvų tvarko galingas Nacionalinis žaislų muziejus, kurį įkūrė turtinga filantropė Margaret Woodbury Strong. Tai vertingas šaltinis, nors jums reikės keliauti į Ročesterį, Niujorką, jei norite pasigilinti į kolekciją.

„Mes nepropaguojame milžiniškų nemokamų skaitmeninių žaidimų arkadų“, – mums sakė Salvadoras. „Tai panašu į kino studijas – norint suprasti medijos specifiką“.

READ  Retro kolekcininkas apkaltintas 100 000 USD vertės klastotės pardavimu

Problemos esmė yra apribojimai, nustatyti Amerikos Skaitmeninio tūkstantmečio autorių teisių įstatymo (DMCA), kurie neleidžia bibliotekoms ir kitoms institucijoms skolinti žaidimus skaitmeniniu būdu. Šiems įstaigoms leidžiama turėti titulus, nors ir žaidimams vietoje.

Fondas pateikė platų savaime suprantamą „klasikinio“ apibrėžimą ir išsamiai aprašo savo metodiką čia. Jis tiesiog tiki 13 proc Kai kurie senesni žaidimai, išleisti Jungtinėse Valstijose, vis dar legaliai spausdinami ir parduodami.

Tai nenuostabu, sakė Salvadoras, nes įmonės pašalins daiktus iš lentynų, kai tik jie pasens, tačiau palikus tai rinkos jėgoms, gali būti prarasti svarbūs artefaktai kompiuterijos istorijoje.

Matyti, kad žaidimų apranga iš naujo išleidžia senus pavadinimus, kartais gauname originalus, o kartais – remasteruotas ar atnaujintas versijas. Ir tai puiku, nors daug medžiagos lieka užrakinta kolekcijose, o sprendimus dėl tokių pakartotinių leidimų tikriausiai ne geriausia palikti pelno siekiantiems vadovams.

„Pramonė atliko gerą darbą reklamuodama kai kurią senesnę programinę įrangą, tačiau tai yra mažiau nei 20 procentų žaidimų“, – pridūrė Salvadoras. „Nenoriu demonizuoti pramonės – tai, ką jie daro, yra geras verslo supratimas, bet negalime to pasikliauti istoriniuose įrašuose.

Fondas tikisi, kad JAV autorių teisių biuras įtrauks kompiuterinius žaidimus į produktų, kuriems netaikomas apribojimas tyrimų tikslais, sąrašą. Deja, pasak fondo, pramogų pramonės teisininkai teigia, kad įmonės pakankamai gerai atlieka savo senojo kodo išsaugojimo darbą, nors šis tyrimas tai ginčytų.

Kitas DMCA atnaujinimų etapas bus 2024 m. Bėgant metams JAV administracija sušvelnino autorių teisių taisykles kai kuriose srityse, įskaitant kelias Mažos nuolaidos vaizdo žaidimams. Galbūt galiausiai žaidėjams įvyks esminis pokytis. ®

Parašykite komentarą

El. pašto adresas nebus skelbiamas. Būtini laukeliai pažymėti *