Ar kitas žaidimų kūrimo centras Vilniuje – Europa?

Žaidimų sektorius Lietuvoje per ateinančius kelerius metus išgyvens rimtą augimą, kurį skatins tiek vietiniai, tiek užsienio žaidimų kūrėjai.

Vaizdo žaidimų kūrimas jau keletą metų buvo esminė besiformuojančios Europos technologijų ir inovacijų sektoriaus dalis. Visų pirma Lenkija išgarsėjo kaip kai kurių novatoriškiausių, pažangiausių ir geriausiai parduodamų žaidimų šaltinis pasaulyje. Tiesą sakant, žaidimai dabar yra neatsiejama jo dalis Nacionalinis prekės ženklas.



Žaidimų pramonė Lenkijoje tokia svarbi, kad didžiausia regione Varšuvos vertybinių popierių birža (WSE) 2019 metais savo indeksą WIG Games Index paskyrė kaip dalį biržos strategijos pritraukti technologijų įmones.

Dabar Lenkija seka savo šiaurinę kaimynę Lietuvą, trokšdama patraukti dalį tos, kuri tampa vis didesne pramonės šaka.

Šiuo metu vaizdo žaidimus žaidžia daugiau nei trys milijardai žmonių visame pasaulyje, o juos supanti pramonė vystosi greičiau nei bet kada. Vaizdo žaidimai ir mobiliosios programos vis labiau įsiskverbia į kasdienį gyvenimą ir pasiekia naujas grupes, o vidutinis žaidėjų amžius šiuo metu pakyla iki 35 metų.

Remiantis PwC Global Entertainment and Media Outlook 2022-26, žaidimų sektorius 321 mlrd. USD iki 2026 m.

Atsižvelgiant į tai, Lietuva tapo centriniu kūrėjų ir leidėjų centru.

Žaidimų kūrimo pramonė šalyje suteikia rimtų tolesnio augimo galimybių. Remiantis viešojo sektoriaus agentūros „Investuok Lietuvoje“, teikiančios paramą investicijoms tarptautinėms įmonėms, norinčioms įsikurti regione, duomenimis, per pastaruosius kelerius metus ji uždirbo daugiau nei 200 mln. Šalis.

Apie 90 procentų žaidimų industrijos įmonių Lietuvoje yra Vilniuje, tarp jų ir kelios milžiniškos įmonės.

Nordcurrent – ​​tarptautinis laisvalaikio žaidimų, tokių kaip Cooking Fever, Happy Clinic ir Pocket Styler, leidėjas ir kūrėjas – ir toliau auga, nepaisant jau sėkmingos didžiausios žaidimų studijos Lietuvoje istorijos.

READ  „Hayu“, „NBCUniversal“ realybės televizijos transliuotojas, bus paleistas Vidurio ir Rytų Europoje – „The Hollywood Reporter“
įsikraustyti

„Wargaming“ – 2020 metais iš dalies į Vilnių persikėlusi Baltarusijos vystymo įmonė – kuria itin populiarius žaidimus „World of Tanks“ ir „World of Tanks Blitz“ išmaniesiems įrenginiams, taip pat aptarnauja kitus „Wargaming“ projektus už Vilniaus biuro ribų. Bendrovė taip pat planuoja iki kelių šimtų padidinti darbuotojų skaičių naujuose objektuose.

Be to, žaidimų kūrimo sistema „Unity“, kurios vertė šiuo metu yra 5,5 mlrd. eurų, Vilnių pasirinko pirmuoju miestu už Danijos ribų, pradėjusiu vykdyti veiklą. Kitos žinomos įmonės yra Belka Games, kuri pritraukia daugiau nei 100 milijonų žaidėjų per mėnesį, ir No Brakes Games, kuri sukūrė sėkmingą žaidimą Human: Fall Flat.

„Savo įmonę įkūrėme Vilniuje 2002 m., kai vaizdo žaidimai čia buvo nišinis sektorius“, – sako „Nordcurrent“ generalinė direktorė Aid Victoria Trofimova.

„Susidomėjimas žaidimų pramone kasmet auga nuo to laiko. Pagrindinė priežastis yra ta, kad žaidimai gali pasiekti daug platesnę auditoriją nei 2000-ųjų pradžioje, prieš išplitus 4G ryšiui, mobiliųjų programėlių parduotuvėms ir nemokamai žaidžiamiems modeliams. Mobilieji žaidimai greitai tampa kanalu Žiniasklaida pralenkė televizijos ir filmų produkciją.

Priežasčių, kodėl lošimų įmonės persikėlė į Vilnių, buvo palanki verslo aplinka, lyderiaujantis technologijų ir IT sektorius bei auganti žaidimų erdvė.

Be to, per žaidimų kūrimo kursus, siūlomus trijose mokymo įstaigose, gausėja jaunų specialistų talentų.

Vos devyni procentai darbuotojų užsiima administracinėmis užduotimis, o likusieji aktyviai dalyvauja žaidimų gamyboje, Lietuvos žaidimų įmonės daugiausia dėmesio skiria žaidimų kūrimui. Vietos žaidimų studijos nuolat ieško naujų talentų, o technologijų, inžinerijos, animacijos, žaidimų dizaino ir garso profesionalai yra ypač paklausūs.

Artimi santykiai ir moterys lyderės

Pagrindinis lošimų pramonės plėtros Vilniuje veiksnys yra didelis bendradarbiavimas, vykstantis per jo ekosistemą.

READ  Madama Butterfly apžvalga – Karališkosios operos drugelis pakyla į naujas aukštumas | Teatras | pramogos

Apie 42 procentus įmonių priklauso Lietuvos žaidimų kūrėjų asociacijai, kurios tikslas – vienyti ir atstovauti Lietuvos žaidimų kūrėjų interesams nacionaliniu lygiu. Ypač laukiami iš užsienio persikėlę žaidimų kūrėjai, kurių šiuo metu yra apie 800.

„Vilniaus žaidimų bendruomenė draugiška ir linksma. Čia gausu progų susitikti vieniems su kitais renginiuose ir aptarti įvairias problemas bendruomenės kanaluose. Lietuvos žaidimų kūrėjų asociacija vaidina svarbų vaidmenį stiprinant ryšius tarp kūrėjų, leidėjų ir kūrėjų. – aiškina Trofimova.

Žaidimų kūrimo industrija Vilniuje taip pat entuziastingai priima profesionalias moteris – jos sudaro apie 27 procentus pramonės darbuotojų.

Tai yra daugiau nei Europos žaidimų pramonės lyderių, tokių kaip Prancūzija (22 proc.) ar Lenkija (25 proc.).

Negana to, moterų vadovaujančias pareigas užima 47 procentai Lietuvos žaidimų kūrimo įmonių.


Nuotrauka: „Nordcurrent“ maisto gaminimo karštinės ekrano kopija.


Skirtingai nuo daugelio naujienų ir informacijos platformų, atsirandantis Europoje Nemokamai skaityti ir visada bus. Čia nėra ugniasienės. Esame nepriklausomi, nesame susiję ir neatstovaujame jokiai politinei partijai ar komercinei organizacijai. Besikuriančiai Europai norime geriausio – nieko daugiau ir nieko mažiau. Jūsų parama padės mums ir toliau skleisti žinią apie šį nuostabų regioną.

Galite prisidėti čia. Ačiū.

Kylanti Europa remia nepriklausomą žurnalistiką

Parašykite komentarą

El. pašto adresas nebus skelbiamas. Būtini laukeliai pažymėti *