„Steam“ nutraukia „macOS Mojave“ palaikymą ir veiksmingai nutraukia daugelio 32 bitų žaidimų gyvenimą – Ars Technica

Priartinti / MacOS Mojave ekrano užsklanda.

obuolys

Remiantis nauja ataskaita, „Valve Software“ „Steam“ žaidimų rinka ir programos nustos palaikyti „macOS 10.13“ („High Sierra“) ir 10.14 („Mojave“). Palaikymo puslapio įrašas. Pakeitimas įsigalios 2024 m. vasario 15 d.

Kas tiksliai bus? Valve rašo:

Po tos datos esami „Steam Client“ diegimai šiose operacinėse sistemose nebegaus jokių naujinimų, įskaitant saugos naujinimus. „Steam“ palaikymas negalės teikti techninės pagalbos vartotojams dėl problemų, susijusių su senesnėmis operacinėmis sistemomis, o „Steam“ negalės garantuoti nuolatinio „Steam“ funkcionalumo nepalaikomose operacinės sistemos versijose.

„macOS 10.14“ (kurią „Apple“ vadina „Mojave“) buvo išleista daugiau nei prieš penkerius metus, o laikas eina į priekį, todėl iš pirmo žvilgsnio tai gali neatrodyti kaip didelė problema. Tačiau yra priežastis, kuri ypač verta dėmesio dabartiniais dalykais: šis pakeitimas reiškia vėlesnių „MacOS“ versijų, kuriose galima paleisti 32 bitų žaidimus, palaikymą.

Nors dauguma Steam žaidimų bibliotekos, skirtos „Mac“, yra 64 bitų, yra daug 32 bitų „Mac“ žaidimų, kurie niekada nebuvo atnaujinti. Jei jį įsigijote ir įdiegėte naudodami „Steam“, nuolatinė prieiga negarantuojama, net jei vis dar naudojate „High Sierra“ ar „Mojave“.

„2023 m. pabaigoje Steam nustos laikyti žaidimus, kuriuose yra tik 32 bitų macOS dvejetainiai failai, suderinamus su Mac“, – rašė Valve. Įraše taip pat pažymima, kad mažiau nei du procentai dabartinių „Mac“ vartotojų „Steam“ naudoja „macOS 10.14“ ar senesnę versiją, todėl tai turi įtakos tik nedaugeliui, kurie palaiko senesnes versijas, palaikančias 32 bitų programas.

Kad būtų aišku, tai, kad „macOS 10.14“ nepalaikoma, nebūtinai reiškia, kad „Steam“ visai neveiks įrenginiuose, kuriuose veikia ta operacinė sistema. Tai tiesiog reiškia, kad „Valve“ negarantuoja, kad jis veiks, ir nepajudins piršto, kad padėtų, jei laikui bėgant kažkas suges. Tai taip pat reiškia, kad vartotojai, kurie ir toliau naudoja pasenusią programinę įrangą, gali tapti pažeidžiami saugumo rizikos, o tai neskatins tolesnio naudojimo.

READ  „Microsoft“ prašo daugelio „Game Pass“ prenumeratorių mokėti daugiau už mažiau

Panašu, kad Valve šiuo klausimu nepasiėmė lyderio vaidmens; Jis netgi reaguoja į tai, kad „Google“ nutraukia „MacOS 10.13“ ir „10.14“ palaikymą naršyklėje „Chrome“. Kai kurios „Steam“ naudotojo patirties dalys priklauso nuo „Chrome“.

Galiausiai, istorinių žaidimų paleidimą „Mac“ kompiuteryje apsunkina nusidėvėjimo bangos. „PowerPC“ užleido vietą „Intel“, „Intel Mac“ kompiuteriai perėjo iš 32 bitų į 64 bitų, o visai neseniai „Apple“ perkėlė „Mac“ iš „Intel“ į „Apple Silicon“ su M1 lustu ir jo įpėdiniais. Dėl kiekvieno iš šių pakeitimų žaisti tam tikrus žaidimus natūraliai tapo sunkiau ar net neįmanoma, nors „Rosetta 2“ leido „Apple Silicon“ išlaikyti daug daugiau 64 bitų „Intel Mac“ žaidimų, nei buvo bijoma iš pradžių.

Parašykite komentarą

El. pašto adresas nebus skelbiamas. Būtini laukeliai pažymėti *