„ScummVM“ yra 20 metų ir dabar palaiko „Grim Fandango“ ir „Myst 3: Exile“

Ekrano kopija iš beždžionių salos 2

paveikslėlį: Lukasartas

„Maniac Mansion“ virtualios mašinos scenarijaus kūrimo įrankiui, kurį visi geriau žinome kaip „ScummVM“, šią savaitę sukanka 20 metų, ir tikėtina, kad kiekvienas, kuris pastaruosius du dešimtmečius mėgavosi klasikiniu nuotykių žaidimu šiuolaikiniame kompiuteryje (ar mobiliajame įrenginyje!) tam skolingas Gamintojai išgeria vieną ar du gėrimus.

Iš pradžių 2001 m. Spalį išleido Ludvig Strigeus (padedamas Vincent Hamm), pirminis planas buvo tik gauti Beždžionių sala 2 Jis veikia emuliatoriuje. Netrukus tas žaidimas tapo dviem (Atlantidos likimas), o kalbant apie „ScummVM“ sėkmę, didėjo komandos dydis ir palaikomų žaidimų (ir variklių) skaičius.

Per pastaruosius 20 metų „ScummVM“ išaugo iš to, kas daugiausia susiję su senų „Lucasarts“ nuotykių žaidimu, į programą, kuri dabar gali paleisti žaidimus iš 64 skirtingų variklių, iš migla man Galia ir magija.

Norėdami tai patvirtinti, švęsti programinės įrangos gimtadienį, komanda paskelbė „ScummVM 2.5.0“ su papildinių ir patobulinimų, kuriuos jie vadina „milžiniškais“, sąrašu.

Pirma, šie žaidimai dabar veikia:

  • didelis mažas nuotykis
  • Raudoni draugai 1: išsaugokite galaktiką
  • Raudoni draugai 2: už didįjį teisingumą
  • Transilvanija
  • raudona karūna
  • OO-Topos
  • „Glulx“ interaktyvūs fantazijos žaidimai
  • Privati ​​akis
  • „AGS Games“ 2.5 ir naujesnės versijos
  • Naktis: Sąjungos miesto sąmokslas
  • Kelionių projektas 2: palaidotas laike
  • Kryžiuočiai: Nesigailiu
  • L. plotas
  • erdvėlaivio būrėja
  • Niūrus Fandango
  • Ilgiausia kelionė
  • 3 paslaptis: tremtis

Dim Fandango! didelis mažas nuotykis! Kryžiuočiai: Nesigailiu! šias taisykles. Bet tai dar ne viskas, taip pat yra gerų patobulinimų viskam, pradedant darbalaukio sąsaja ir baigiant „ScummVM“ DS versija:

Kartu su naujais žaidimų ir žaidimų leidimais „ScummVM 2.5.0“ pristato daug pastebimų patobulinimų ir naujų funkcijų. Baigėme pagrindinį GUI pertvarkymą: dabar visur palaikome „Unicode“ simbolius. Grafinė vartotojo sąsaja taip pat prisitaiko prie didesnės skiriamosios gebos, naudojamos HiDPI ekranuose. „Nintendo DS“ prievadas buvo gerokai perrašytas. Prie daugelio „Wintermute“ žaidimų pridėjome „GOG“ ir „Steam“ pasiekimų ir įgalinome „KeyMapper“ daugiau žaidimų. Vieno iš mūsų GSoC studentų darbo dėka dabar prie žaidimų pridėjome teksto į kalbą parinktį sfinksasIr Soltis Ir Grifono legenda.

Galite atsisiųsti naujausią „ScummVM“ versiją Projekto svetainėje.

READ  Kažkas parduoda „Google Pixel Tablet“ „Facebook“ prekyvietėje

Parašykite komentarą

El. pašto adresas nebus skelbiamas. Būtini laukeliai pažymėti *