Po septynerių metų plėtros Albertas Marinas ir jo nedidelė komanda baigė darbą jų išsamus perdirbimas Resident Evil 4grafika kompiuteryje. Palyginti su kai kuriais kitais projektais, kurių metu kūrėjai patobulino ar kitaip modernizuoja naujos kartos ar naujos aparatinės įrangos platformos vizualizaciją, ši komanda išnagrinėjo kiekvieną vaizdo turtą, naudodama projekto gerbėjų paaukotas lėšas, kad pagerintų „Capcom“ kompiuterio žaidimo prievadą.
Kai kuriais atvejais, kai senos tekstūros tiesiog neatrodė gerai naudojant didesnę skiriamąją gebą, komanda daugelį jų perdarė nuo nulio, naudodama nuotraukas ar dirbtinį intelektą, siekdama išlikti ištikima originalaus žaidimo estetikai. Kai 2021 m. pradžioje kalbinau Albertą Mariną, komanda sukaupė daugiau nei 4 500 „Photoshop“ failų ir įdėjo daugiau nei 9 000 valandų prie projekto.
Asmeniškai aš nustebęs (bet džiaugiuosi), kad komanda negavo įsakymo nutraukti ir atsisakyti „Capcom“ – ypač arčiau, kai VR versija išleista Quest 2. Sąžiningai demonstruodama, bendrovė netgi paskelbė forumo įrašą apie ventiliatoriaus sukurtas pleistras Resident Evil 4Diskusijų puslapis Steam. Tau patinka tai matyti.
Šis HD projektas, kurį galima įdiegti kaip pataisą Resident Evil 4 Steam, neatlieka jokių žaidimo koregavimų. Vietoj to, komanda mielai atnaujino kiekvieną akmenį, šovinių dėžę, durų rankeną – net ir scenos vaizdus. Žmonėms, kurie galbūt neseniai žaidė Resident Evil 4 VR žaidimas Quest 2tai gali būti smagus būdas patirti labiausiai patobulintą originalaus trečiojo asmens žaidimo versiją.
Jei norite patys išbandyti HD projektą, štai kaip tai padaryti:
„Organizatorius. Rašytojas. Blogio kavos vėpla. Bendras maisto evangelistas. Visą gyvenimą alaus gerbėjas. Verslininkas.”