Nešiojamosios konsolės yra žaidimų ateitis

1989 m., ilgą žaidimų eros istoriją, „Nintendo“ išleido trijų su puse minutės savo naujosios konsolės reklamą. Vaikas piktai rėkia, nes turi nustoti žaisti, kad šeima galėtų išvykti atostogų; Automobilis nusvyra, o jo rėmas ištuštėja, kai jo tėvas įstumia milžinišką kineskopinį televizorių į galinę sėdynę. „Nintendo sėkmės paslaptis yra arkadinių žaidimų įtraukimas į namus“, – sako linksmas pasakotojas. „Jos ištraukimas iš namų yra kita istorija.

Ir tada didelis atskleidimas: Game Boy! Žaidimų sistema, kurią galite pasiimti su savimi. Toliau skamba daina, kurią priskirčiau kažkur į „neribojamos muzikos“ sritį. SNL „Eskizas“ pasakoja apie mūsų „Game Boy“ režisierių einantį prie ežero, į pasimatymą, į kino teatrą, beisbolo deimantą, lėktuvą ir kt.

Daina baisi, reklama nuostabi, o esmė ta, kad žaidimų pultus gaminantys žmonės dešimtmečius suprato, kad geriausia konsolė yra ta, kurią galite turėti su savimi. Tačiau tam reikėjo didelių kompromisų: delninės konsolės buvo gremėzdiškos ir nepakankamai galingos; Jiems reikėjo savo žaislų; Ir jie visada bent keliomis kartomis atsiliko nuo geriausių namų žaidimų sistemų.

Žaidimų istorijoje buvo keletas momentų, kai pramonė manė, kad išsprendė šią problemą. Kai „PlayStation“ išleido PSP, o „Nintendo“ atsisakė pirmojo DS, beveik prieš 20 metų abi bendrovės žadėjo didelius pažadus dėl belaidžio ryšio revoliucijos ir kaip ji gali pakeisti žaidimus. Po to visi maždaug dešimtmetį buvo susirūpinę išmaniųjų telefonų atsiradimu ir vis tiek elgėsi su savo delniniais pultais kaip visiškai skirtingais įrenginiais.

Bet dabar yra kitaip. Dėka tokių įrenginių kaip „Nintendo Switch“ (kurį „Nintendo“ nustatė kaip dešimtmečius trukusios kelionės, kad būtų sukurtas tobulas „viskas viskas“) ir „Valve’s Steam Deck“ (geriausias galios ir nešiojamumo derinys), dabar yra įrodymas rinkos kur galima gauti konsolę Valdiklis viską daro gerai ir beveik nedaro jokių kompromisų.

READ  Pagaliau radiatorius gali turėti lieknesnį konkurentą

Šiam epizodui vertcastpirmoji mūsų trijų serijų serija apie žaidimų būklę ir ateitį, kurioje dalyvauja du mūsų draugai briaunoti Ir sužinokite, kodėl dabar laikas mobiliesiems žaidimams iš tikrųjų užvaldyti. Tai istorija apie aparatinę įrangą ir tai, kad išmaniųjų telefonų revoliucija pagaliau leido sukurti itin galingą mobilųjį įrenginį. Tai taip pat apie žaidimus debesyje, programų parduotuvės mokesčius ir besikeičiantį paties žaidimų pobūdį.

Staiga nešiojamų žaidimų pramonė klestėjo naujovėmis. „Switch“ ir „Steam Deck“ vis dar yra puikūs įrenginiai, tačiau „Asus“, „Ayaneo“, „Logitech“ ir kiti turi savo kelius kaip tam skirtos nešiojamos sistemos. Analoginiai valdikliai yra labai geri ir dažniausiai jų nėra sandėlyje; Anbernic, Retroid ir kiti kuria populiarius simuliatorius; Ir net jūsų telefonas greitai tampa rimtesniu žaidimų įrenginiu. Visada bus žaidėjų, kurie nori daugiau, geresnių ir greitesnių žaidimų patirties, o kompiuteriai ir konsolės visada bus skirti jiems. Tačiau dauguma žaidėjų bus visiškai patenkinti įrenginiu savo rankose.

Galite nuvežti jį prie ežero! Štai čia žaidimų ateitis.

Parašykite komentarą

El. pašto adresas nebus skelbiamas. Būtini laukeliai pažymėti *