World of Warcraft: populiarus žaidimas, grįžtantis į Kiniją

Vaizdo šaltinis, Getty Images

Komentuoti nuotrauką,

Kinijos bendrovė „NetEase“ ir žaidimų leidėjas „Activision Blizzard“ baigė ginčą

  • autorius, Mariko oy
  • Vaidmuo, Verslo reporteris

Pasak Kinijos vaizdo žaidimų milžinės „NetEase“, populiarūs žaidimai, tokie kaip „World of Warcraft“, šią vasarą grįš į Kiniją.

Praėjusiais metais „NetEase“ ir žaidimų kūrėjas „Activision Blizzard“ nutraukė 14 metų trukusią partnerystę dėl ginčo dėl intelektinės nuosavybės priežiūros.

Atskyrimas sukėlė didelį pyktį, milijonams Kinijos interneto vartotojų skundėsi, kad jie neteks prieigos prie mėgstamų žaidimų.

Visiems žaidimams reikalingas vietinis leidėjas ir Kinijos vyriausybės licencijos.

Ankstesnis ginčas peraugo į atvirą ginčą, dėl kurio abi bendrovės padavė viena kitą į teismą.

„Esame labai dėkingi už aistrą, kurią kinų bendruomenė rodė Blizzard žaidimams bėgant metams“, – sakė „Blizzard Entertainment“ prezidentė Joanna Farris. Jis sakė pareiškime.

„Mes orientuojamės į tai, kad mūsų pasauliai būtų sugrąžinti žaidėjams su meistriškumu ir atsidavimu.

Kiti „Blizzard“ žaidimai, kurie grįš į Kiniją, yra „Hearthstone“, „Warcraft“, „Overwatch“, „Diablo“ ir „StarCraft“ serijos.

Kinija yra didžiausia pasaulyje internetinių žaidimų rinka, kurios vidaus pajamos praėjusių metų pabaigoje išaugo 13% iki 303 mlrd. juanių (42 mlrd. USD, 33 GBP).

„NetEase“ yra antra pagal pajamas vaizdo žaidimų įmonė šalyje po „Tencent“.

„Microsoft“ ir „NetEase“ taip pat pranešė, kad susitarė išnagrinėti naujų „NetEase“ pavadinimų pateikimą „Microsoft“ „Xbox“ žaidimų konsolėms ir kitoms žaidimų platformoms.

„Legendinių „Blizzard“ žaidimų sugrąžinimas žaidėjams Kinijoje ir tyrinėjant būdus, kaip į „Xbox“ įnešti daugiau naujų pavadinimų, parodo mūsų įsipareigojimą pateikti daugiau žaidimų daugiau žaidėjų visame pasaulyje“, – sakė „Microsoft Gaming“ generalinis direktorius Philas Spenceris.

Šis pelningas sektorius taip pat buvo dažnų ginčų su valdžios institucijomis liudininkas.

Pekinas pirmą kartą nusiteikęs prieš žaidimų sektorių 2021 m., nusprendęs, kad jaunesniems nei 18 metų žaidėjams internete bus leista žaisti tik valandą penktadieniais, savaitgaliais ir švenčių dienomis.

Praėjusių metų pabaigoje valdžios institucijos paskelbė tolesnius apribojimus, kad apribotų pirkimą žaidimuose, tačiau atrodo, kad Kinija atsisakė griežtų taisyklių, kovojančių su tuo, ką reguliuotojas laikė „įkyriais“ žaidimais.

READ  „Android 12“: ar jūsų telefonas suderinamas?

Parašykite komentarą

El. pašto adresas nebus skelbiamas. Būtini laukeliai pažymėti *